Tempest 2000

Tempest 2000 est un jeu sorti en No / édité par Interplay Entertainment / développé par High Voltage Software

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Tempest 2000 - SEGA Saturn Pal brand New Blister Rigide

Tempest 2000 - SEGA Saturn Pal brand New Blister Rigide

129,00 EUR

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⚠️BOITE & NOTICE SANS JEU⚠️- SEGA SATURN - Tempest 2000 - PAL

⚠️BOITE & NOTICE SANS JEU⚠️- SEGA SATURN - Tempest 2000 - PAL

49,99 EUR

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SATURN SEGA * TEMPEST 2000 *  PAL

SATURN SEGA * TEMPEST 2000 * PAL

39,00 EUR

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Jaquette de Tempest 2000 sur Sega Saturn
Visuel de référence de Tempest 2000 sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tempest 2000 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
SortieNo
DéveloppeurHigh Voltage Software
ÉditeurInterplay Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Tempest 2000

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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
49,99 €

Positionnement de la cote médiane

Tempest 2000 indicatif49,99 euros
Médiane Sega Saturn39,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

56/ 100
Peu courant

Prix relatif : 59e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tempest 2000 à partir des annonces indexées.

49,99 €44,99 €49,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Tempest 2000 sur SEGA Saturn

16:9

Tempest 2000 sur Saturn: le tunnel psychédélique en version salon

UN TUNNEL, UN CURSEUR, ET LE CERVEAU EN MODE HYPERVITESSE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Tempest 2000, c’est l’école du shoot arcade réduit à l’essentiel, puis dopé à la couleur, aux effets et à une nervosité quasi musicale. On n’y cherche pas un scénario ou un monde cohérent: on vient pour la précision, le réflexe, et cette impression de jouer sur le bord d’un précipice géométrique.

Sur SEGA Saturn, le jeu trouve une place à part dans une ludothèque souvent associée au versus fighting et aux gros jeux 2D. Ici, tout repose sur la lisibilité, l’adrénaline et la gestion du risque: rester collé au bord pour nettoyer vite, ou reculer d’un cran pour survivre une seconde de plus.

Les premières minutes de jeu

Tempest 2000 te met rapidement face à son idée centrale: un « tube » (ou une forme) vu en perspective, sur lequel tu déplaces un curseur autour du pourtour. Les ennemis remontent vers toi, et la première urgence est simple: empêcher l’invasion d’atteindre la lèvre, parce qu’une fois au contact, ça devient sale, très vite.

En quelques instants, tu comprends aussi que tout est question de rythme. Tirer n’est pas le problème, c’est choisir où se placer, quand traverser un segment, et comment enchaîner sans te faire enfermer. Le jeu a ce talent rare: il n’a pas besoin de longs tutos, il t’enseigne par la pression.

Flashback joueur

Tempest 2000 évoque une époque où « l’ambiance » passait par le contraste et l’impact immédiat: formes vectorielles modernisées, couleurs qui claquent, et bande-son pensée comme un moteur. C’est typiquement le genre de disque qu’on lançait « pour une partie rapide »… avant de se rendre compte que le cerveau s’est mis à compter les vagues tout seul, comme sur un vieux score attack de salle.

Derrière l’éclair stroboscopique

Cette version Saturn est publiée par Interplay Entertainment et développée par High Voltage Software, pour transposer un jeu initialement conçu pour une autre machine. Tempest 2000 reste surtout associé à la patte de Jeff Minter et à son goût pour les expériences sensorielles directes: un gameplay pur, emballé dans une identité audio-visuelle qui ne cherche pas la discrétion.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du système, c’est ce déplacement circulaire ultra sec: tu glisses le long du bord, tu tires dans l’axe, et tu gères des priorités qui changent à chaque seconde. Certains ennemis se contentent de monter, d’autres saturent l’écran, et la menace vient autant du volume que de l’angle. La moindre hésitation se paie cash, parce que l’espace est limité et la trajectoire des dangers te force à « lire » la forme plutôt que l’écran entier.

La sensation la plus marquante, c’est la tension entre contrôle et panique. Quand tu enchaînes proprement, Tempest 2000 devient presque hypnotique: tu coupes les lignes, tu nettoies, tu respires. Et puis une micro-erreur te fait basculer dans le mode survie, où tu dois reconquérir ton espace au millimètre, sans te laisser aspirer par le chaos visuel.

À noter: on parle d’un jeu qui assume un parti pris très “arcade”. Il peut fatiguer si tu n’aimes pas l’intensité lumineuse et l’agressivité de certains effets, mais c’est aussi ce qui le rend unique dans une collection Saturn. C’est un disque qui ne se dilue pas: tu sais exactement pourquoi tu l’as sorti de sa boîte.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTempestArcadeLa matrice du concept: déplacement circulaire, tir en perspective, score attack sans fioritures.
Épisode principalTempest 2000Sega SaturnRelecture modernisée, plus “sensorielle”, centrée sur le flow, les effets et l’exigence.
AprèsTempest 3000Console (NUON)Une autre itération de la formule, intéressante pour suivre l’évolution du style et des choix visuels.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Saturn, Tempest 2000 a le profil du titre qui attire surtout les amateurs de shoot « différent » et les curieux des portages. Pour un full set propre, l’important est moins la rareté supposée que la qualité de l’exemplaire : disque sans traces profondes, notice présente, charnière et boîtier en bon état, et jaquette sans décoloration.

Conseil simple: vérifie la cohérence entre le disque et l’insert (usure, teintes, langue du manuel) et méfie-toi des boîtiers remplacés à la va-vite. Sur un jeu aussi “visuel”, un bel exemplaire fait réellement la différence en vitrine.

VECTEURS, COULEURS, RÉFLEXES: LE TRIP NE DEMANDE QU’UN BOUTON START

« Ok, encore une vague… et j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay immédiat, précis, basé sur la lecture et le placement.
  • Une identité audio-visuelle agressive et mémorable, parfaitement assumée.
  • Excellent terrain de score attack: on progresse à force de lucidité, pas de chance.

Les -

  • Une intensité visuelle et sonore qui peut user sur de longues sessions.
  • Très punitif: l’erreur se paye vite, et le jeu ne cherche pas à ménager.
  • Peu d’habillage “aventure”: si tu veux de la mise en scène, ce n’est pas le bon disque.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tempest 2000

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tempest 2000 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Tempest 2000. Full Set référence également Tempest 2000 sur Atari Jaguar.

Quand Tempest 2000 est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Tempest 2000 sur SEGA Saturn est No.

Quel éditeur a publié Tempest 2000 ?

Tempest 2000 a été édité par Interplay Entertainment.

Quel studio a développé Tempest 2000 ?

Tempest 2000 a été développé par High Voltage Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tempest 2000 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tempest 2000 est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tempest 2000 ?

Sur SEGA Saturn, Tempest 2000 est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tempest 2000 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Boogerman: A Pick and Flick Adventure sur Super Nintendo (même éditeur).