Dezaemon Plus

Dezaemon Plus est un jeu sorti en No / édité par Athena / développé par Athena

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DEZAEMON PLUS Sony Playstation PS1 Spine Jap Japan

DEZAEMON PLUS Sony Playstation PS1 Spine Jap Japan

48,50 EUR

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DEZAEMON PLUS PS1 PSX Jeu Vidéo Sony PlayStation 1 Japon Occasion

DEZAEMON PLUS PS1 PSX Jeu Vidéo Sony PlayStation 1 Japon Occasion

146,26 EUR

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Outil d'édition Dezaemon Plus PS1 Japan Import Shooting Game Maker testé...

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41,52 EUR

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Jaquette de Dezaemon Plus sur Playstation
Visuel de référence de Dezaemon Plus sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dezaemon Plus en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurAthena
ÉditeurAthena

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dezaemon Plus

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
48,50 €

Positionnement de la cote médiane

Dezaemon Plus indicatif48,50 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 84e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dezaemon Plus à partir des annonces indexées.

44,92 €45,23 €48,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dezaemon Plus sur PS One

16:9

Dezaemon Plus sur PlayStation: le shoot’em up à fabriquer soi-même

LE SHOOT’EM UP OÙ VOUS ÊTES AUSSI LE GAME DESIGNER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Dezaemon Plus, c’est l’anti-jeu « à terminer » par excellence sur PlayStation: un disque pensé pour fabriquer des shoot’em up autant que pour y jouer. Athena signe ici un logiciel de création à l’ancienne, avec ce mélange typique des années 90: des menus parfois arides, mais une vraie sensation de liberté quand on commence à comprendre comment assembler des ennemis, régler des tirs et construire un déroulé de niveau.

Dans une ludothèque PS1 dominée par les blockbusters, Dezaemon Plus fait partie de ces objets à part, proches d’un outil. Il intéresse autant les fans de shmup qui veulent « régler la difficulté au tournevis » que les collectionneurs attirés par les titres de niche, ceux qu’on sort pour montrer un concept plutôt que pour refaire une campagne.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se vit surtout dans les écrans de configuration: choisir entre jouer et éditer, puis se retrouver face à une interface qui demande un minimum de curiosité. On comprend rapidement l’idée centrale: tout est affaire de paramètres, de placements, de rythme, et de tests répétés.

Ce qui frappe d’emblée, c’est le rapport direct entre vos choix et la sensation à l’écran. Même sans connaître chaque sous-menu par cœur, on sent qu’on peut bricoler un « premier niveau jouable » assez vite, puis l’affiner en boucle, comme on réglerait un prototype.

Flashback joueur

Dezaemon Plus rappelle cette période où la console accueillait des expériences hybrides, mi-jeu mi-logiciel, qu’on explorait à la manette comme on explorerait un outil sur PC. Le plaisir n’est pas seulement dans le scoring, mais dans le test en conditions réelles : lancer votre création, voir si le pattern passe, si l’ennemi arrive trop tôt, si l’écran devient illisible, puis retourner aussitôt ajuster. C’est une nostalgie très spécifique, celle des soirées à bidouiller des réglages plutôt qu’à enchaîner des cinématiques.

Derrière la jaquette

La licence Dezaemon est connue pour avoir décliné l’idée de « shmup builder » sur plusieurs épisodes. Dezaemon Plus s’inscrit dans cette logique de boîte à outils, avec un positionnement clair: donner aux joueurs les moyens de composer leurs propres stages et de comprendre, manette en main, pourquoi un shoot’em up fonctionne… ou s’écroule. C’est aussi un titre qui fait ressortir la patte d’Athena, à la fois éditeur et développeur ici, ce qui explique la cohérence “logiciel” de l’ensemble.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Parler de gameplay, sur Dezaemon Plus, c’est parler de deux rythmes. Le premier, c’est celui du shmup: défilement, tirs, esquive, lisibilité. Le second, plus important, c’est le rythme de création: paramétrer, lancer un test, repérer ce qui cloche, revenir à l’éditeur, corriger, recommencer. Le jeu devient un atelier, et l’action une étape de validation.

Sur PlayStation, tout se pilote à la croix et aux boutons, et ça change la manière de concevoir. On ne « dessine » pas au sens confortable du terme: on construit par choix, par grilles, par listes, par réglages successifs. Une Manette PlayStation en bon état fait toute la différence, parce que vous allez beaucoup naviguer, confirmer, annuler, et répéter des manipulations. C’est le genre de titre où l’on apprécie une croix précise et des boutons qui répondent net.

Côté sensations, le vrai plaisir vient de l’équilibrage. Créer un ennemi, c’est aussi décider de sa vitesse, de sa présence à l’écran, de la pression qu’il exerce. On apprend vite qu’un bon passage n’est pas forcément le plus chargé: c’est celui qui laisse au joueur le temps de lire, d’anticiper, et de sentir une progression. Dezaemon Plus récompense cette approche “arcade”, plus que la simple accumulation d’effets.

Intérêt collectionneur: le genre de disque qu’on garde à portée de main

Le petit truc de collectionneur

En full set, Dezaemon Plus a un charme particulier: c’est un « jeu-outil », et ça se ressent dans la présence de la notice et la manière dont on feuillette le tout. Pour un collectionneur, l’exemplaire complet prend du sens parce qu’il accompagne l’objet: la boîte attire l’œil, mais le manuel sert réellement à se repérer et à comprendre la logique des menus. Si vous collectionnez aussi les titres atypiques PS1, c’est typiquement le disque qu’on met dans une sélection “curiosités intelligentes”.

Pensez aussi à l’aspect pratique: ce type de jeu invite à conserver des créations et des réglages. Avoir le bon environnement matériel aide, et jeter un œil aux Accessoires PlayStation pertinents (notamment de quoi gérer sereinement ses sauvegardes) évite de transformer une session de création en séance de frustration.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Dezaemon Plus se cherche rarement comme un titre grand public: il circule surtout parmi les amateurs de shmup, de curiosités PlayStation et de logiciels de création. Résultat, on le rencontre parfois en état très variable. Pour un exemplaire qui “claque” dans une collection, visez une boîte propre (coins et tranche), un disque sans marques profondes, et surtout un ensemble cohérent avec sa notice, car c’est un jeu où la documentation participe au plaisir d’utilisation.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept rare sur PS1: jouer et créer dans la même boîte, avec un vrai intérêt ludique.
  • Sensation gratifiante quand vos réglages produisent enfin un passage “juste” et lisible.
  • Objet de collection atypique, parfait pour une étagère axée curiosités et niches.

Les -

  • Interface exigeante: il faut accepter d’apprendre et de tâtonner avant de s’amuser pleinement.
  • Navigation très répétitive à la manette, qui peut fatiguer sur de longues sessions de création.
  • Sans la notice, l’approche “outil” peut sembler sèche et moins accueillante.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dezaemon Plus

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dezaemon Plus est-il référencé ?

Dezaemon Plus est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Dezaemon Plus est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Dezaemon Plus sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Dezaemon Plus ?

Dezaemon Plus a été édité par Athena.

Quel studio a développé Dezaemon Plus ?

Dezaemon Plus a été développé par Athena.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dezaemon Plus ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dezaemon Plus est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Dezaemon Plus ?

Sur PS One, Dezaemon Plus est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dezaemon Plus ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Twin sur Game Boy (même éditeur).