Duke Nukem: Land of the Babes est un jeu sorti en 2001 / édité par GT Interactive, Take-Two Interactive / développé par n-Space
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

20,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

15,90 EUR
Voir sur

15,32 EUR
Voir sur

11,99 EUR
PALVoir sur

15,00 EUR
Voir sur

5,00 EUR
Voir sur

14,95 EUR
PALVoir sur

10,00 EUR
Voir sur

19,90 EUR
Voir sur

15,00 EUR
PALVoir sur

17,90 EUR
PALVoir sur

28,45 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 45e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.
27 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Duke Nukem: Land of the Babes à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DUKE SUR PS1, ZÉRO FILTRE, 100% FIN DE GÉNÉRATION
Sorti en 2001, Duke Nukem: Land of the Babes arrive à un moment particulier: la PlayStation a déjà vécu son âge d’or, et pourtant certains éditeurs continuent d’alimenter la machine avec des titres au parfum très “fin d’époque”. Ici, on parle d’un Duke en 3D orienté action, plus proche d’un run-and-gun à la troisième personne que du FPS pur et dur.
Le jeu intéresse encore aujourd’hui pour deux raisons très concrètes. D’abord, comme curiosité: c’est un Duke tardif, marqué par une direction “adulte” typique de la période, sans chercher la finesse. Ensuite, comme pièce de collection: jaquette bien identifiable, place à part dans la chronologie de la licence, et statut de sortie tardive sur PS1 qui attire naturellement l’œil dans une étagère dédiée.
L’entrée en matière donne rapidement le ton: une mise en scène et des répliques qui rappellent que Duke est vendu comme une personnalité avant d’être un système de jeu. On comprend très vite qu’on va enchaîner des zones d’action en 3D, avec une caméra à gérer et un arsenal à exploiter, plutôt qu’une exploration “à la FPS” façon Duke Nukem 3D.
Les premières minutes servent surtout à prendre ses repères: déplacement, visée, enchaînement des armes et lecture des ennemis. Comme beaucoup de jeux d’action 3D de l’ère PS1, on sent que la prise en main demande un petit temps d’adaptation, et que le confort dépend autant de votre tolérance aux caméras de l’époque que de votre appétit pour l’action directe.
Land of the Babes, c’est ce moment de la fin des années 1990-début 2000 où la “maturité” d’un jeu passait souvent par de l’humour provoc’, des clins d’œil appuyés et un héros qui parle plus fort que tout le reste. Sur PS1, cette attitude tranche avec des licences plus policées, et ça explique aussi pourquoi le jeu divise encore: on vient autant pour le personnage que pour le gameplay.
Le titre est développé par n-Space et édité par GT Interactive et Take-Two Interactive. Ce pedigree dit beaucoup de son positionnement: un produit de licence assumé, pensé pour prolonger la présence de Duke sur console au-delà du pic de popularité PC, en s’appuyant sur une formule action 3D plus “pad-friendly”.
Le cœur du jeu repose sur un enchaînement de séquences d’action en 3D: déplacements dans des environnements découpés en zones, combats au rythme soutenu, et gestion d’un arsenal qui doit faire le boulot quand l’écran se remplit. Duke reste Duke: une présence bavarde, un ton volontairement excessif, et une progression qui vise l’efficacité plutôt que la contemplation.
Ce qui marque, c’est le contraste entre l’énergie du personnage et les contraintes techniques de la génération. On peut adorer ce côté “arcade sale” où l’on avance, on nettoie, on récupère ce qu’il faut et on repart. Mais il faut aussi accepter les compromis classiques de la PS1 sur la lisibilité, la précision et la caméra, qui peuvent transformer un échange de tirs en petite bagarre avec l’angle de vue.
À ce niveau-là, Land of the Babes se comprend bien quand on le replace à côté de Duke Nukem: Time to Kill : même envie de faire exister Duke en 3D sur console, avec une action qui privilégie la nervosité et les situations plutôt qu’un level design “FPS PC”. Si vous attendiez une sensation proche de Duke Nukem 3D sur Saturn, mieux vaut ajuster vos attentes: l’expérience, le tempo et le point de vue n’ont pas le même ADN.
Pour comprendre la “ligne console” de Duke, ça vaut le coup de regarder Duke Nukem sur PlayStation (1998), un autre chapitre PS1 qui montre comment la série a tenté de s’adapter aux habitudes pad et au 3D de salon. Et si l’envie vous prend de comparer avec une déclinaison plus typée “console Nintendo” de la même époque, Duke Nukem 64 offre un contrepoint intéressant sur la manière dont la licence a été retravaillée selon les machines.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Duke Nukem: Time to Kill | PlayStation (1999) | Un jalon majeur des Duke en 3D sur PS1, utile pour comparer rythme, caméra et philosophie “action console”. |
| Épisode principal | Duke Nukem: Land of the Babes | PlayStation | Sortie tardive sur PS1, ton très marqué et formule action 3D qui prolonge la présence de Duke sur console. |
| Après | Duke Nukem Forever | Xbox 360 (PAL) | Autre époque, autre ambition, mais un bon repère pour mesurer l’évolution de l’image de Duke et de la série. |
En collection, Land of the Babes est typiquement le genre de disque qu’on veut vraiment complet pour qu’il ait du sens: boîtier en bon état, jaquette propre (sans blanchiment ni déchirure) et notice présente. Les exemplaires “fatigués” existent souvent, parce que ce type de jeu a pas mal circulé, et la différence visuelle sur une étagère se voit immédiatement.
Conseil simple: sur PS1, inspectez le disque à la lumière pour repérer les micro-rayures en cercle (symptôme de frottement), et vérifiez que la charnière du boîtier n’est pas fendue. Pour un item aussi “signature”, une jaquette marquée ou une notice manquante enlève une grosse partie du charme.
ATTITUDE MAX, POLYGONES AU TAQUET
« Ok, c’est la PS1. Donc oui, la caméra peut vous tester. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Duke Nukem: Land of the Babes est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Duke Nukem: Land of the Babes sur PS One est 2001.
Duke Nukem: Land of the Babes a été édité par GT Interactive, Take-Two Interactive.
Duke Nukem: Land of the Babes a été développé par n-Space.
L’indice de rareté marché Full Set de Duke Nukem: Land of the Babes est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 27 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Duke Nukem: Land of the Babes est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Sensible Soccer sur Playstation (même éditeur), Halo: Combat Evolved sur Xbox (même année).