Egg est un jeu sorti en No / édité par Toshiba EMI / développé par Beyond Interactive
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![[Unopened] PRINCE LV1.5 Prince's Egg SONY PlayStation 1 PS1 Software from Japan](/visuel/egg-ps-one---itBhuNhEiyePqeIIbLb7cBJ-WEUfE8tSURqDkYtJA9QoI8Pzox0xVIuxYxVdIf2QNEuEjwUTcHMzm4CreBhaTwhyck0U8Khp78fSlT5rGlp5haddpNe3w8EtkWNd_jxOugsGRTUY_2ww3xlWzq6O-F556tCFOYtKUvDrujAWZs.jpg)
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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UN TITRE AU NOM MINUSCULE, UN OBJET BIEN RÉEL SUR L’ÉTAGÈRE
Dans une ludothèque PlayStation, Egg fait partie de ces jeux qui attirent l’œil avant même qu’on ait lancé le disque. Un mot simple, presque provocateur, qui tranche avec les jaquettes souvent bavardes de l’époque. Et quand on collectionne, ce genre d’identité courte a un vrai pouvoir: on s’en souvient, on le repère vite en brocante, et on le confond moins facilement avec un énième clone au titre interminable.
Sur le plan “fiche technique”, l’association Toshiba EMI (édition) et Beyond Interactive (développement) place le jeu dans ce terrain typiquement PS1 où cohabitent hits mass-market et sorties plus singulières. Même sans le contexte complet de sa diffusion, Egg reste intéressant à documenter et à conserver, justement parce qu’il n’a pas la présence évidente d’un mastodonte.
Avec un titre aussi abstrait, l’entrée en matière est souvent un test immédiat: est-ce que le jeu vous pose un cadre clair, ou est-ce qu’il joue au contraire sur le mystère et l’expérimentation? Sur PlayStation, beaucoup de productions de cette veine misent sur une lecture “à l’instinct”, où l’on comprend les règles en manipulant, en échouant, en recommençant. Dans ce type de jeu, les menus, l’ergonomie et le feedback sonore deviennent presque aussi importants que les systèmes eux-mêmes.
Ce qui compte, en tant que joueur-collectionneur, c’est de noter ces premières sensations: clarté des objectifs, lisibilité à l’écran, et confort de prise en main. Un Egg qui vous accroche dans les dix premières minutes est souvent un Egg qu’on ressort ensuite, ne serait-ce que pour “se refaire une session” ou montrer l’objet à un ami curieux.
Le simple mot “Egg” déclenche un réflexe de retrogamer: il renvoie à une époque où un concept pouvait tenir sur un nom, un pictogramme, un gimmick. C’est aussi un nom qui fait écho à une autre itération bien plus ancienne, Egg sur Game & Watch (1981), preuve que ce thème a traversé des générations de supports. Sur PS1, ce genre de clin d’œil involontaire ou assumé a un charme particulier: la console adore recycler, réinterpréter, réemballer des idées simples dans des habits 3D ou CD-ROM.
Le duo Toshiba EMI / Beyond Interactive suffit à donner une couleur “éditeur de catalogue” très PlayStation: des sorties capables d’occuper des niches, d’exister en magasin sans forcément devenir des phénomènes. Pour le collectionneur, c’est exactement la zone grise la plus excitante: des titres qui ne hurlent pas leur statut, mais qui racontent une facette plus large de la machine et de son écosystème CD.
Sans surinterpréter ce que propose Egg, on peut dire une chose utile côté sensation: la PlayStation est une console où la réponse à la commande fait tout. Un jeu au concept ramassé repose souvent sur des actions simples, répétées, et donc sur la précision. Dans cette logique, l’ergonomie de la manette PlayStation est un allié naturel: croix directionnelle, boutons frontaux, et ce “clic” sec qui rend les micro-ajustements très lisibles.
Ce qu’on attend alors, c’est du rythme. Pas forcément de la vitesse, mais une boucle claire: on agit, on observe une conséquence, on ajuste. Si le jeu vise le casse-tête, on veut de la lisibilité. S’il vise l’arcade, on veut du répondant. Et s’il vise l’OVNI, on veut au moins une cohérence interne qui donne envie d’aller au bout, disque après disque, session après session.
Le rapprochement le plus parlant se fait avec l’ancêtre portable: Egg a eu une vie sur Game & Watch, avec une logique de jeu pensée pour l’instantané et l’écran minimaliste. Comparer cette philosophie à la version PlayStation, c’est un bon exercice de collectionneur: d’un côté, la pureté du gameplay “une idée, une action”, de l’autre, les possibilités d’un CD-ROM, d’une mise en scène, d’une interface plus riche. Même si les deux jeux ne se jouent pas forcément de la même manière, le parallèle aide à situer Egg dans une chronologie de thèmes et d’approches.
Egg se cherche surtout “proprement”, et c’est là que le jeu devient intéressant. Sur PS1, la différence entre un exemplaire juste fonctionnel et un exemplaire qui claque en vitrine se joue sur des détails: état de la tranche, jaquette non blanchie, plastique de boîtier non fissuré, charnière ferme. La notice fait également toute la valeur d’usage pour un titre au concept peu bavard, parce qu’elle peut donner l’intention d’origine et les règles exactes sans passer par l’approximation.
Conseil concret: vérifiez le disque sous lumière rasante (micro-rayures circulaires, traces d’usage), et surveillez les boîtiers remplacés par des modèles “compatibles” dont les ergots ne maintiennent pas la notice correctement. Sur une étagère full set, ce sont ces petites incohérences qui sautent aux yeux.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Egg est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Egg sur PS One est No.
Egg a été édité par Toshiba EMI.
Egg a été développé par Beyond Interactive.
L’indice de rareté marché Full Set de Egg est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Egg est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Lucifer Ring sur Playstation (même éditeur).