Exodus Guilty est un jeu sorti en No / édité par Imadio / développé par Abel Software
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
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Prix relatif : 21e percentile. Disponibilité : 37e percentile de rareté.
6 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Exodus Guilty à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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UN DISQUE PS1 POUR COLLECTIONNEURS QUI AIMENT LES JEUX À LIRE AUTANT QU’À JOUER
Exodus Guilty fait partie de ces titres PlayStation qu’on croise moins souvent que les mastodontes du catalogue, et c’est précisément ce qui le rend intéressant en collection. Avec Imadio à l’édition et Abel Software au développement, on est sur un jeu qui sent la production de niche: le genre de disque qu’on achète autant pour l’objet que pour l’expérience.
Sur PlayStation, il s’inscrit bien dans cette zone grise entre curiosité et vraie pièce de ludothèque: un jeu qu’on sort pour changer d’air, pour retrouver un rythme moins “arcade”, plus posé, et une façon de raconter qui demande un minimum d’implication. Si vous aimez les titres qui prennent leur temps, c’est un candidat naturel.
Sans s’appuyer sur un démarrage “spectacle” à la manière des gros blockbusters de la console, Exodus Guilty installe surtout une ambiance et des intentions. L’entrée en matière donne rapidement le ton: on comprend que la progression passe par des écrans, des menus et des décisions, plus que par la pure dextérité.
Les premières manipulations servent surtout à apprivoiser l’interface et le rythme. Le jeu vous met dans un état d’esprit de lecture et d’observation, où l’on avance parce qu’on a envie de voir la suite, pas parce qu’un chrono vous pousse.
Il y a un parfum très “fin des années 90” dans ce type de production PS1: des écrans chargés, une progression plus cérébrale, et ce rapport au texte qui faisait partie du contrat. À l’époque, on acceptait plus volontiers de s’installer, manette posée un instant, pour digérer une scène, un menu, une explication, puis reprendre le contrôle.
Le duo Imadio (éditeur) et Abel Software (développeur) situe d’emblée Exodus Guilty dans une catégorie précise: celle des sorties qui circulent surtout par les circuits de passionnés, et qui finissent par se faire un nom via le bouche-à-oreille des collectionneurs. Ce n’est pas un “jeu vitrine” de la console, c’est un disque qu’on apprend à reconnaître.
Ce qui marque, c’est le tempo. Exodus Guilty privilégie une progression où l’on réfléchit à ce qu’on fait, où l’on lit, où l’on consulte, où l’on navigue. Le plaisir vient du déroulé, de la compréhension de l’univers et de la manière dont le jeu vous fait avancer par étapes, plutôt que d’un enchaînement d’actions instantanées.
Sur la prise en main, la manette PlayStation fait exactement ce qu’on attend d’elle sur ce type de titre: du confort dans les validations, une navigation naturelle, et une ergonomie qui supporte bien les sessions longues. Conseil simple: si vous jouez sur matériel d’origine, prévoyez une Memory Card fiable et un créneau de jeu où vous n’êtes pas pressé, parce que c’est un titre qui se savoure mieux quand on peut enchaîner sans se crisper sur l’horloge.
Exodus Guilty a ce profil typique des jeux PS1 “discrets”: on peut le voir passer, mais rarement dans l’état et la complétude qui font vraiment plaisir. Les exemplaires incomplets ou fatigués existent, mais pour un full set qui claque sur l’étagère, il faut être plus exigeant et savoir attendre.
La variabilité se joue souvent sur des détails très concrets: une boîte fêlée, une jaquette marquée, une notice absente, ou un disque micro-rayé qui passera peut-être sur une console mais pas sur une autre. Pour une collection propre, mieux vaut viser l’exemplaire net plutôt que “correct”.
La cote observée sur des annonces cohérentes place Exodus Guilty dans une zone à surveiller de près: 9,99 euros. Sur PS1, l’écart entre un exemplaire “disque seul” et un vrai complet est souvent plus violent qu’on ne le croit, surtout quand la notice et la jaquette sont en bel état.
LECTURE, MENUS, RYTHME POSÉ: LE PLAISIR PS1 VERSION “SOIRÉE TRANQUILLE”
« Juste encore une scène… et après j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Exodus Guilty est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Exodus Guilty se situe autour de 9,99 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Exodus Guilty sur PS One est No.
Exodus Guilty a été édité par Imadio.
Exodus Guilty a été développé par Abel Software.
L’indice de rareté marché Full Set de Exodus Guilty est actuellement de 31 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Exodus Guilty est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Eve: The Lost One sur Sega Saturn (même éditeur).