Desire est un jeu sorti en 1997 / édité par Imadio / développé par C's Ware
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DU TEXTE, DES CHOIX, ET UNE SATURN QUI JOUE LES ROMANS INTERACTIFS
Desire, sorti en 1997 et signé C's Ware (édition Imadio), fait partie de ces titres Saturn qu’on ne sort pas pour “lancer une partie rapide”. C’est un jeu d’aventure narratif, pensé pour être lu, décortiqué, et rejoué, avec ce rythme typique des visual novels 90’s: on observe, on choisit, on recommence parfois pour comprendre ce qui se cache derrière une branche de scénario.
Sur SEGA Saturn, ce genre a un vrai parfum de collection: pas forcément spectaculaire en captures d’écran, mais redoutable pour installer une ambiance et une tension. Si vous aimez les aventures où la curiosité est la meilleure arme, Desire reste une pièce de caractère, plus proche d’un roman interactif que d’un jeu “à systèmes”.
Desire se présente avant tout comme une expérience guidée par la lecture et le choix, avec une entrée en matière qui met rapidement le joueur en position d’enquêteur ou d’observateur. L’important, au début, n’est pas de maîtriser une technique, mais de comprendre comment le jeu vous laisse infléchir le déroulé: embranchements, décisions, et gestion du temps de lecture.
Ce qu’on capte vite, c’est la promesse d’un récit à tiroirs: on avance par séquences, on collecte des informations, et on apprend à se méfier des évidences. La Saturn, avec ses temps de chargement mesurés et sa présentation “CD-ROM”, renforce ce côté feuilleton qu’on relance pour « juste un passage de plus ».
Il y a un charme très “milieu des années 90” dans ces jeux qui misent tout sur le texte, les portraits, les variations de points de vue et la mise en scène par petites touches. Desire rappelle une période où la Saturn hébergeait volontiers des expériences plus adultes dans leur ton et plus exigeantes dans leur rythme, à l’opposé du réflexe arcade immédiat.
Au-delà du nom de l’éditeur (Imadio) et du studio (C's Ware), Desire s’inscrit dans une tradition d’aventures japonaises orientées narration, portées par le support CD et une mise en scène centrée sur l’écriture. C’est typiquement le genre de jeu dont la valeur se comprend mieux manette en main, sur la durée, que via une simple description de “genre”.
Le plaisir vient de la lecture et du choix: sélectionner une option, déclencher une nouvelle scène, revenir sur un point ambigu, tenter une autre direction pour vérifier une hypothèse. Le jeu ne cherche pas l’adresse, il cherche l’attention, avec une cadence qui dépend beaucoup de votre manière de lire et de votre envie d’explorer toutes les routes possibles.
Sur Saturn, l’ergonomie compte plus qu’on ne le croit: une bonne croix directionnelle et des boutons réactifs rendent les enchaînements de choix et de menus plus confortables, surtout sur de longues sessions. C’est exactement le type de titre qui se savoure bien avec une Manette SEGA Saturn en bon état, pour éviter les micro-agacements quand on navigue souvent dans l’interface.
En termes d’ambiance, attendez-vous à une narration qui avance par révélations, sous-entendus, et pièces du puzzle. Si vous venez d’aventures plus “puzzle game” à la occidentale, Desire peut surprendre: ici, la progression est d’abord scénaristique, et la récompense, c’est la compréhension globale du récit.
Desire attire un public précis: amateurs de Saturn, chasseurs de visual novels, et collectionneurs sensibles aux titres davantage “bibliothèque interactive” que “blockbuster”. En occasion, la disponibilité peut varier selon la version et surtout selon la complétude: beaucoup d’exemplaires circulent fatigués, incomplets, ou avec des inserts marqués.
Comme souvent sur Saturn, un exemplaire propre fait la différence dans une vitrine: boîtier sans fissure, jaquette non gondolée, et notice bien présente. Ce n’est pas un jeu qu’on achète seulement pour le disque: on le prend aussi pour ce qu’il représente dans une ludothèque orientée narration.
La cote de Desire existe et se suit plutôt bien quand l’état est comparable: 21,39 euros. Le facteur numéro un, c’est la présentation “collection”: un jeu narratif Saturn perd beaucoup de son charme quand il manque un élément imprimé ou quand la jaquette a souffert.
LECTURE, CHOIX, RELECTURE: LA SATURN EN MODE THRILLER INTERACTIF
“Encore une scène… et j’arrête.” (Mensonge classique.)
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Desire est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Desire se situe autour de 21,39 euros. Elle repose sur 14 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Desire sur SEGA Saturn est 1997.
Desire a été édité par Imadio.
Desire a été développé par C's Ware.
L’indice de rareté marché Full Set de Desire est actuellement de 17 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 16 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Desire est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Marie no Atelier ver.1.3: Salburg no Renkinjutsushi sur Sega Saturn (même année et même éditeur), MeltyLancer Re-inforce sur Sega Saturn (même éditeur), Zero Divide: The Final Conflict sur Sega Saturn (même année).