Explosive Racing est un jeu sorti en 1997 / édité par FunsoftNichibutsu / développé par Toka
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DE LA VITESSE, DU BRUIT, ET UN TITRE QUI PROMET DES ÉTINCELLES
Sorti en 1997, Explosive Racing fait partie de cette famille de jeux de course PlayStation qui misent d’abord sur l’énergie, la nervosité et l’instantané. On est loin du simulateur propre sur lui: le nom annonce la couleur, et la proposition sent la borne d’arcade transposée sur CD, avec une approche directe et un goût assumé pour le spectaculaire.
Dans une ludothèque PS1 saturée de gros noms, ce genre de titre garde un intérêt particulier: il raconte aussi l’époque, celle où des éditeurs moins installés pouvaient glisser une cartouche… ou plutôt un disque… dans les rayons avec une idée simple et une identité bien marquée. Pour la collection, c’est typiquement le jeu qu’on repère à sa jaquette et qu’on aime ressortir pour varier des classiques.
À noter: cette version est bien celle de la PlayStation, une machine qui a vu cohabiter des productions premium et des jeux plus abrasifs, parfois imparfaits, mais souvent attachants dès qu’on cherche une expérience plus « arcade » que « tableau Excel ».
Comme beaucoup de jeux de course de cette génération, l’entrée en matière se joue souvent en deux temps: d’abord la sélection (véhicule, course, éventuellement type d’épreuve), ensuite la prise en main immédiate sur un premier tracé. Explosive Racing se comprend vite quand il réussit son démarrage: une caméra lisible, une accélération franche, et cette sensation que l’objectif n’est pas seulement de piloter proprement, mais de survivre au rythme.
Si vous le redécouvrez aujourd’hui, prenez quelques minutes pour régler votre approche: sur PS1, le confort se gagne parfois en apprivoisant la sensibilité et la façon dont la voiture « pivote » en virage. C’est souvent là que le plaisir bascule, entre glisse contrôlée et petites corrections permanentes.
Les jeux de course PS1 ont ce grain particulier: des décors anguleux, des couleurs qui claquent, et une impression de vitesse qui passe autant par l’animation que par le son. Explosive Racing s’inscrit dans ce courant où l’on pardonne plus facilement la rudesse technique quand l’ensemble a du tempérament, surtout sur un bon vieux écran qui adoucit naturellement les arêtes.
Explosive Racing est développé par Toka et édité par Funsoft / Nichibutsu, un attelage qui illustre bien la diversité de la PlayStation en 1997. Ce n’est pas le genre de combinaison qui « fait vendre » au premier regard, mais c’est justement ce qui attire le collectionneur curieux: un jeu qui existe parce que quelqu’un a tenté une formule plus explosive, plus immédiate, moins formatée.
Le plaisir d’un titre comme Explosive Racing se joue sur la lecture instantanée: relances, trajectoires, gestion des contacts, et ce petit stress permanent quand la course devient plus « bagarre » que « ligne idéale ». Même sans chercher la perfection, on peut y trouver une forme de nervosité très 90’s, où l’on accepte que ça secoue, tant que ça avance.
La PS1 aime les compromis, et les jeux de course n’y échappent pas: tout dépend de l’équilibre entre sensation de vitesse, visibilité et réactivité. Si vous collectionnez autant que vous jouez, l’intérêt est aussi là: comprendre comment chaque titre de course de l’époque choisit sa personnalité, entre pilotage plus rigide, glisse plus permissive, ou agressivité plus marquée dans les collisions.
Conseil simple pour une session moderne: privilégiez des parties courtes. Ce type de jeu révèle mieux ses qualités en « shoot » rapide qu’en marathon, surtout si le style est très arcade et demande un temps d’adaptation à son inertie.
Sur PlayStation, Explosive Racing a tout d’un « bon client » pour une étagère: un titre évocateur, une présence visuelle souvent forte, et ce statut de jeu qu’on n’a pas forcément connu à l’époque mais qu’on aime exhumer. Pour un objectif full set, c’est le typique exemplaire où la complétude change le plaisir: boîte propre, notice présente et disque en bon état, c’est la base.
Vérifiez aussi les détails qui font la différence en collection PS1: charnières du boîtier, ergot de maintien du CD, traces de frottement circulaires sur le disque (celles qu’on voit quand le CD a vécu hors de sa platine). Et si vous archivez vos jeux, une petite protection du boîtier évite les micro-rayures qui ternissent vite une tranche sur étagère.
Explosive Racing se croise surtout au fil des lots et des bacs rétro, davantage comme une découverte que comme un trophée affiché en vitrine. La vigilance porte moins sur une rareté « absolue » que sur l’état: les jeux de course ont souvent été beaucoup manipulés, prêtés, transportés, et ce sont les exemplaires vraiment nets qui font la différence.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Explosive Racing est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Explosive Racing se situe autour de 9,95 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Explosive Racing sur PS One est 1997.
Explosive Racing a été édité par FunsoftNichibutsu.
Explosive Racing a été développé par Toka.
L’indice de rareté marché Full Set de Explosive Racing est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Explosive Racing est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Kidou Senshi Z Gundam: Zenpen Zeta no Kodou sur Sega Saturn (même année).