Pet in TV est un jeu sorti en 1997 / édité par Sony Computer Entertainment / développé par Sony Computer Entertainment
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UN DISQUE PS1 QUI A L’AIR D’AVOIR ZAPPÉ SUR UNE AUTRE CHAÎNE
Pet in TV, sorti en 1997 et édité/développé par Sony Computer Entertainment, fait partie de ces titres PlayStation qui intriguent rien qu’au nom. C’est typiquement le genre de jeu qu’on ne lance pas “par hasard”: on l’essaie parce qu’on aime les bizarreries propres à l’ère 32-bit, quand la console osait encore des concepts qui ne rentraient pas toujours dans une case.
Dans une ludothèque PS1, il a surtout une valeur de curiosité : un objet à feuilleter manette en main, puis à laisser visible sur une étagère, parce que la simple présence du boîtier déclenche une discussion. Si vous collectionnez la machine en cherchant des jeux qui sortent de la route, cette période de la PlayStation en regorge, et Pet in TV a clairement sa place dans le rayon “OVNI”.
Le plus marquant, quand on découvre Pet in TV, c’est moins une mise en scène précise qu’une sensation d’entrée en matière “à l’ancienne”: menus sobres, identité visuelle qui annonce d’emblée un jeu pas tout à fait standard, et une logique de progression qu’on comprend en expérimentant plutôt qu’en lisant trois écrans de tutoriel modernes.
Comme pour beaucoup de titres PS1 atypiques, l’accroche dépend surtout de votre tolérance aux règles un peu obscures au départ. Le bon réflexe: prendre cinq minutes pour tester toutes les actions disponibles, vérifier ce que font les boutons, et accepter que le jeu se dévoile par petites touches plutôt que par une explication frontale.
Pet in TV rappelle une époque où la PlayStation aimait brouiller la frontière entre jeu et “programme” au sens large: des interfaces qui ressemblent à des habillages télé, une obsession du zapping, et cette vibe multimédia très fin des années 90. Ce n’est pas la nostalgie du pixel, c’est celle d’une génération qui découvrait la 3D et cherchait encore son langage, parfois avec des idées étranges mais franchement mémorables.
Fait notable pour un jeu de ce profil: il est à la fois développé et édité par Sony Computer Entertainment. Sur PS1, ce genre de signature compte, parce qu’elle situe l’objet dans une production “maison”, souvent plus libre dans le ton et l’expérimentation que des sorties calibrées pour cocher un genre précis.
Parler de Pet in TV sans surinterpréter demande un angle simple: l’expérience est pensée autour d’une idée, et tout le reste s’organise pour la servir. On est loin d’un jeu d’action classique ou d’un titre purement narratif: l’intérêt vient du concept, de la façon dont il vous fait manipuler l’interface, comprendre des règles, et progresser en apprivoisant le système.
À la manette PlayStation, ça se joue surtout sur la précision et la lisibilité: l’ergonomie PS1 est parfaite pour tester, recommencer, et ajuster des gestes. Le conseil pratique, ici, c’est de jouer au calme, sans “second écran” ni distraction: c’est un jeu qui demande d’observer ce qu’il affiche et de réagir, pas seulement d’avancer tout droit.
Côté ambiance, l’identité “TV” évoquée par le titre n’est pas qu’un gimmick. Même sans détailler des séquences exactes, on sent une volonté de construire un univers d’images et de signaux, quelque chose de plus graphique que narratif, qui peut séduire les collectionneurs sensibles aux jeux au style tranché.
MODE ZAPPING: ACTIVÉ
« Ok… c’est bizarre. Remets-le, je veux comprendre. »
Sur PS1, la “difficulté” vient souvent moins de tomber sur le disque que de dénicher un exemplaire propre et complet. Pour Pet in TV, l’enjeu est le même: un boîtier en bon état (charnière intacte, jaquette non blanchie), une notice présente, et un disque sans rayures circulaires profondes.
Si vous visez le full set, prenez le temps de comparer l’impression de la jaquette (couleurs, pliures, traces d’humidité) et l’état du manuel. Un jeu conceptuel, ça se collectionne aussi pour son “packaging”, et un exemplaire fatigué perd vite ce qui fait son charme en rayon.
Le plus intéressant, avec Pet in TV, c’est de le rapprocher non pas d’une série évidente, mais d’une famille de jeux PlayStation qui tentaient des formats peu orthodoxes: concepts centrés sur une interface, sur une idée visuelle, ou sur une mécanique qui ne ressemble pas à un genre “pur”. Si vous aimez collectionner ces titres qui divisent mais marquent, gardez ce jeu comme repère: il aide à cartographier la PS1 au-delà des blockbusters, là où la console se permettait des paris.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Pet in TV est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Pet in TV sur PS One est 1997.
Pet in TV a été édité par Sony Computer Entertainment.
Pet in TV a été développé par Sony Computer Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de Pet in TV est actuellement de 17 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Pet in TV est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Rally Cross sur Playstation (même année et même éditeur), Kileak: The DNA Imperative sur Playstation (même éditeur), Magical Drop III sur NEO GEO (même année).