FIST

FIST est un jeu sorti en No / édité par Imagineer / développé par Genki

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Fist - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet - CD TBE

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29,90 EUR

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FIST Sony Playstation PS1 Spine CD Ost Jap Japan

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44,00 EUR

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Kensei Sacred Fist Sony PlayStation 1 PS1 Sans Boîtier Avec OVP Et Notice

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19,94 EUR

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Hokuto no Ken le Survivant Fist of the North Star Jeu PS1 PS 1 PSone Japan

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29,99 EUR

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LORD OF FIST SONY PLAYSTATION 1 (PS1) NTSC-JAPAN (COMPLETE - GOOD CONDITION)

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39,19 EUR

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HokutonoKen Fist of the North Star PS1 PlayStation NTSC-J CIB Spinecard

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99,90 EUR

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Hokuto no Ken the Fist of North Star Playstation PS1 du Japon

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31,08 EUR

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SONY PS 1 2 Yu-Gi-Oh series & Hokuto no Ken Fist of the North Star from Japan

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188,90 EUR

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FIST PS1 Sony PlayStation 1 import Japon livraison gratuite testée FedEx DHL

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73,57 EUR

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Usé PS1 Ps PLAYSTATION 1 Virtuel Hiryu De Fist 50299 Japon Import

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35,32 EUR

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Utilisé PS1 PS PlayStation 1 Fist Of The North Star 34034 Importation Du Japon

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54,13 EUR

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Fist of the North Star Legend of the Savior at the End of the Century PS1

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82,55 EUR

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Jaquette de FIST sur Playstation
Visuel de référence de FIST sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

FIST en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurGenki
ÉditeurImagineer

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de FIST

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE14 annonces détectées lors du dernier relevé
41,22 €

Positionnement de la cote médiane

FIST indicatif41,22 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

43/ 100
Assez courant

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.

14 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de FIST à partir des annonces indexées.

41,05 €41,22 €41,22 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

FIST sur PS One

16:9

FIST sur PlayStation: la curiosité Genki à traquer en version complète

UN PETIT DISQUE QUI FAIT PARLER LES ÉTAGÈRES.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur PlayStation, FIST fait partie de ces références qui intriguent autant qu’elles divisent: un nom court, une jaquette souvent percutante, et ce parfum de milieu/fin d’ère PS1 où les éditeurs tentaient des propositions plus “tranchées” pour se faire une place en rayon. Imagineer à l’édition et Genki au développement, c’est un duo qui évoque surtout une production japonaise au caractère affirmé, pensée pour marquer vite.

En collection, l’intérêt vient aussi de ce statut de “titre qu’on voit passer sans vraiment le connaître”. On ne parle pas d’un monument sur lequel tout le monde s’accorde, mais d’un jeu qui donne du relief à une ludothèque PlayStation, surtout si vous aimez dénicher ces sorties moins consensuelles, parfois un peu rudes, souvent très typées.

Les premières minutes de jeu

Sans prétendre raconter une scène d’ouverture au plan près, FIST s’aborde comme beaucoup de jeux PS1 de sa catégorie: l’essentiel est de comprendre rapidement les bases, de se familiariser avec le rythme, et de sentir si la prise en main “clique” dès les premiers échanges. Sur ce genre de titre, la lisibilité des impacts, la réactivité et la façon dont la caméra (ou le cadrage) accompagne l’action font toute la différence dès les premières minutes.

Le bon réflexe aujourd’hui, c’est de tester quelques matchs/essais courts en variant légèrement votre approche, plutôt que de juger sur une seule tentative. Si le jeu a un timing particulier ou une inertie marquée, c’est souvent au bout de deux ou trois rounds qu’on comprend réellement sa proposition.

Flashback joueur

FIST, c’est aussi un rappel très concret de l’époque PS1: une période où les boîtes cristal s’alignaient comme des CD, où l’identité visuelle se jouait parfois sur un logo agressif et deux captures sombres au dos, et où beaucoup de jeux misaient sur une idée forte avant de miser sur une production “blockbuster”. Dans une collection, ce type de disque raconte cette facette de la génération, faite de paris, de tentatives, et de titres qu’on se passe entre passionnés avec un “tiens, essaye ça”.

Derrière le titre

Le nom FIST n’est pas isolé: il existe une itération sur une autre machine de la même période. Cette simple présence multi-support est déjà un indice intéressant pour le collectionneur, car elle suggère une volonté d’installer une identité, voire de tester une formule sur plusieurs marchés et contextes techniques, plutôt qu’une sortie totalement anecdotique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui fait ou défait l’adhésion à un jeu PS1 de ce calibre, c’est rarement la quantité de contenu “sur le papier”, mais la sensation brute: le poids des actions, la lecture des distances, la clarté des réactions à l’impact, et la cohérence des enchaînements. FIST se juge donc au pad, sur la durée d’une petite session, quand les automatismes commencent à se mettre en place.

Si vous le redécouvrez aujourd’hui, jouez-le avec une attente réaliste: la génération PlayStation est capable de fulgurances, mais elle trimballe aussi ses angles morts (ergonomie des menus, confort visuel, rythme parfois abrupt). C’est précisément ce mélange qui peut rendre le titre attachant… ou au contraire frustrant, selon votre tolérance aux jeux “sans filtre”.

Pour une approche collectionneur, le conseil simple est de l’essayer dans de bonnes conditions: image stable, son correct, et si possible une session où vous pouvez enchaîner plusieurs tentatives. Beaucoup de jeux de cette trempe se révèlent par couches: d’abord on subit, puis on comprend, et enfin on commence à apprécier les choix de design.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

FIST a typiquement le profil d’un jeu qui se trouve de façon irrégulière: parfois en lot, parfois en vente isolée, et souvent avec une condition très variable. Sur PS1, l’écueil n’est pas seulement de mettre la main sur le disque, mais de viser un exemplaire propre, avec une boîte non fissurée et une notice bien présente.

Pour un full set, privilégiez les annonces qui montrent clairement l’arrière de la jaquette (charnière, traces de pli, décoloration) et l’état du disque sous lumière. Sur ce format, une rayure “banale” peut être sans gravité, mais un disque très marqué ou voilé peut vite transformer la redécouverte en séance de chargements capricieux.

  • Disque : demandez une photo en reflet pour repérer les micro-rayures en couronne et les marques profondes. Évitez les exemplaires “polis” sans précision: le résultat peut être impeccable… ou masquer un disque fragilisé.
  • Boîte / jaquette / notice : vérifiez la présence de la notice et l’absence de jaquette gondolée ou blanchie sur les plis. Les boîtiers se remplacent, mais une jaquette abîmée reste une cicatrice visible en collection.
  • Authenticité et cohérence : assurez-vous que le disque correspond bien à la version vendue (impression, références, état général) et que l’ensemble est homogène. Les “mariages” de boîtes et disques existent, surtout sur des titres moins connus.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un profil de titre PS1 qui apporte de la variété dans une collection, loin des évidences.
  • Une identité suffisamment marquée pour susciter la curiosité, ne serait-ce qu’au nom et à la présence multi-support.
  • Intéressant à évaluer pad en main, avec ce côté “jeu à apprivoiser” typique de l’époque.

Les -

  • Comme beaucoup de sorties PS1 moins exposées, l’expérience peut sembler abrupte si l’on attend un confort moderne immédiat.
  • La valeur en collection dépend énormément de l’état physique et de la complétude, ce qui complique les achats “à l’aveugle”.
  • Un titre qui demande un minimum de contexte et de temps de test pour être apprécié à sa juste mesure.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur FIST

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes FIST est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de FIST. Full Set référence également FIST sur Sega Saturn.

Quand FIST est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour FIST sur PS One est No.

Quel éditeur a publié FIST ?

FIST a été édité par Imagineer.

Quel studio a développé FIST ?

FIST a été développé par Genki.

Quel est l’indice de rareté Full Set de FIST ?

L’indice de rareté marché Full Set de FIST est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de FIST ?

Sur PS One, FIST est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter FIST ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Z-Kai Kyuukyoku no Eitango 1500 sur Game Boy (même éditeur).