G-Police: Weapons of Justice est un jeu sorti en 1999 / édité par Psygnosis / développé par Psygnosis
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

110,00 EUR
PALVoir sur

10,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

14,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

14,20 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

23,70 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

8,00 EUR
Voir sur

16,00 EUR
PALVoir sur

9,90 EUR
PALVoir sur

16,00 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 42e percentile. Disponibilité : 27e percentile de rareté.
9 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de G-Police: Weapons of Justice à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
SIRENES DANS LE CIEL, LASERS EN VUE: LA BRIGADE NE RENTRE PAS TÔT
Sorti en 1999 et développé/édité par Psygnosis, G-Police: Weapons of Justice s’adresse à ceux qui aiment la science-fiction urbaine et les jeux d’action qui sentent la fin de génération. Sur PlayStation, il joue cette carte si particulière du pilotage d’appareil de police dans une mégalopole futuriste, là où beaucoup de titres de l’époque misaient plutôt sur la course pure ou le tir à pied.
Son intérêt aujourd’hui, c’est justement cette position un peu à part: une action aérienne cadrée par une ambiance de maintien de l’ordre futuriste, avec une identité “Psygnosis” reconnaissable dans le goût du design techno et de la mise en scène. En collection, c’est aussi un disque qui apporte de la variété dans une étagère PS1 souvent dominée par les mêmes genres.
Weapons of Justice met rapidement le joueur dans une logique de missions: on choisit, on décolle, puis on doit gérer une situation qui dégénère vite, avec objectifs à suivre et menaces à identifier. L’entrée en matière fait comprendre une chose: ici, le rythme ne vient pas d’une ligne droite, mais d’un espace en volume, avec des angles morts, des trajectoires à anticiper et une ville qui sert de décor autant que d’obstacle.
Dès le début, la promesse est claire: apprendre à contrôler son appareil proprement, garder la situation lisible malgré le trafic et les structures, et accepter que la difficulté se joue souvent sur la précision. Ce n’est pas un jeu qui se savoure en “pilotage automatique”: la moindre erreur de placement se paye en secondes, et les secondes, dans une mission, comptent.
On est typiquement sur un titre de fin de cycle PS1 où l’enthousiasme technique passe par des villes en 3D, des lumières agressives, une esthétique de science-fiction industrielle et un sens du “spectacle” très 90s. Ce n’est pas la nostalgie facile du pixel: c’est plutôt le charme de ces jeux qui voulaient te faire croire à un futur crédible, avec ses forces de l’ordre, ses appareils et son jargon, le tout emballé dans une jaquette qui annonce tout de suite la couleur.
Weapons of Justice s’inscrit dans la continuité d’une licence maison, à un moment où Psygnosis cultivait des univers marqués et des jeux d’action qui sortaient des rails. Ce n’est pas un “simple add-on” d’idées: le jeu se présente comme une suite qui assume son nom, avec une emphase sur l’équipement, l’intervention et la montée en tension des missions.
Le cœur du jeu, c’est l’action en vol dans un environnement urbain: on traque, on se positionne, on engage, et on essaie de rester propre. La ville est centrale dans les sensations: elle masque, elle canalise, elle oblige à composer avec la verticalité. Le plaisir vient quand on enchaîne une poursuite sans se faire piéger par l’architecture, en gardant l’objectif dans son viseur malgré les changements de direction.
Le pilotage demande un minimum d’adaptation, surtout si vous venez d’un shoot plus “sur rails” ou d’un jeu de course. Ici, l’espace est moins confortable: les virages ne pardonnent pas toujours, la lecture des distances est importante, et le joueur doit accepter une part de rigueur. En échange, le jeu propose une ambiance particulière, plus “intervention” que “tour de piste”, avec ce goût de la mission qui monte en pression.
À noter pour le joueur moderne: l’ergonomie et la caméra, typiques de la 3D PS1, peuvent demander un petit temps de chauffe. Le bon réflexe, c’est de prendre deux ou trois missions pour apprivoiser les automatismes, plutôt que de juger sur une seule tentative un peu brouillonne.
Si vous voulez le contexte immédiat, le plus logique est de revenir à G-Police sur la même console. Vous y verrez d’où viennent l’identité de la série et sa façon de construire l’action autour d’une patrouille futuriste, puis vous apprécierez mieux ce que Weapons of Justice cherche à pousser, en termes de rythme et de “mission game”.
En occasion, ce n’est pas forcément le titre dont tout le monde parle en premier, ce qui peut jouer en votre faveur… ou compliquer la chasse si vous visez un exemplaire vraiment propre. Pour un jeu PS1, la différence se fait vite sur la complétude et l’état: une boîte fendue, une notice absente ou un disque marqué changent complètement l’intérêt “full set” du morceau.
La cote observée tourne autour de 14,55 euros euros, mais c’est surtout l’état qui fait la loi. Sur ce type de jeu, les exemplaires “propres” (boîtier net, jaquette bien conservée, notice présente) deviennent vite plus désirables que le disque seul, surtout si vous collectionnez la PS1 au format vitrine.
POLICE DU FUTUR: AUTORISATION DE TIR… SI LA MISSION L’EXIGE
“Ok… maintenant, ne touche plus aucun mur. Facile, non?”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
G-Police: Weapons of Justice est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour G-Police: Weapons of Justice se situe autour de 14,55 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour G-Police: Weapons of Justice sur PS One est 1999.
G-Police: Weapons of Justice a été édité par Psygnosis.
G-Police: Weapons of Justice a été développé par Psygnosis.
L’indice de rareté marché Full Set de G-Police: Weapons of Justice est actuellement de 33 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, G-Police: Weapons of Justice est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Global Domination sur Playstation (même année et même éditeur), Destruction Derby 2 sur Playstation (même éditeur), Quake II sur Playstation (même année).