Gakkou o Tsukurou!!

Gakkou o Tsukurou!! est un jeu sorti en No / édité par Victor Interactive Software / développé par Refine Textile

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Gakkou O Tsukurou Koushou Sensei - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet

Gakkou O Tsukurou Koushou Sensei - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN - Complet

9,90 EUR

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Gakkou O Tsukurou Koushou Sensei Monogatari - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN

Gakkou O Tsukurou Koushou Sensei Monogatari - PlayStation 1 PS1 - NTSC-J JAPAN

3,90 EUR

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Jaquette de Gakkou o Tsukurou!! sur Playstation
Visuel de référence de Gakkou o Tsukurou!! sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Gakkou o Tsukurou!! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurRefine Textile
ÉditeurVictor Interactive Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
6,90 €

Positionnement de la cote médiane

Gakkou o Tsukurou!! indicatif6,90 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

43/ 100
Assez courant

Prix relatif : 3e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Gakkou o Tsukurou!! à partir des annonces indexées.

6,90 €6,90 €6,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Gakkou o Tsukurou!! sur PS One

16:9

Gakkou o Tsukurou!! sur PlayStation: la gestion d’école version PS1

LE SIMULATEUR DE PROVISEUR QUI SENT LE JAPON PS1

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Gakkou o Tsukurou!! fait partie de ces titres PlayStation qui rappellent à quel point la machine a accueilli autre chose que des bastons et des jeux d’action. Ici, l’idée est limpide dès le nom: on est sur un jeu de gestion / construction centré sur la création d’un établissement scolaire, avec ce goût très japonais pour les interfaces denses et la progression au long cours.

Dans une collection PS1, c’est typiquement le disque qu’on sort pour varier les plaisirs: une expérience plus posée, plus “tableau de bord”, où le plaisir vient de l’organisation, des choix et du temps qui passe. Et en version physique, c’est aussi un bel objet de rayon, parce que ce genre de jeu assume souvent une identité de jaquette et de livret très “logiciel de simulation” de l’époque.

Les premières minutes de jeu

Sans chercher l’effet cinéma, l’entrée en matière d’un jeu comme Gakkou o Tsukurou!! passe généralement par ses écrans de configuration et ses menus de pilotage: on comprend vite qu’on va passer du temps à lire, comparer, valider, puis observer les conséquences. Le rythme s’annonce méthodique, plus proche d’un jeu PC transposé sur console que d’un format arcade.

La promesse, elle, est immédiate: faire grandir son projet étape par étape, en acceptant que les décisions “logiques” ne sont pas toujours les plus payantes sur le moment. Sur PS1, ça veut aussi dire s’installer confortablement, manette en main, et accepter que l’interface devienne votre terrain de jeu principal.

Flashback joueur

Ce type de simulation sur PlayStation évoque une époque où l’on importait un jeu autant pour son concept que pour son “feeling” d’interface. Même sans maîtriser parfaitement la langue, beaucoup de collectionneurs se souviennent de ces titres où l’on apprenait à reconnaître des icônes, des codes couleur, des écrans récurrents, et où la notice devenait presque un compagnon de route plutôt qu’un simple papier à laisser dans la boîte.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Victor Interactive Software et développé par Refine Textile. Rien que ce duo donne le ton: on est sur une production qui privilégie le concept et la structure sur la démonstration technique, avec un positionnement typique des simulations console japonaises, pensées pour être jouées sur la durée et pour récompenser l’attention aux détails.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La satisfaction de Gakkou o Tsukurou!! se construit dans l’accumulation de petites décisions. On ne vient pas chercher un “moment” spectaculaire, mais la sensation de tenir une machine entre ses mains: planifier, investir, ajuster, puis constater que l’école prend forme et que votre stratégie imprime une direction.

La PlayStation impose aussi son style: des menus et des écrans qui doivent rester lisibles à la manette, une navigation au pad qui peut demander un temps d’adaptation, et ce rapport très concret au temps de jeu, fait de sessions où l’on avance par étapes. Si vous collectionnez ce genre de titres, c’est un bon rappel qu’un jeu de gestion peut être aussi prenant qu’un RPG, simplement avec une accroche différente.

Côté ambiance, ce sont souvent les détails de présentation qui font mouche dans ce registre: la cohérence graphique, la clarté des écrans, la façon dont le jeu “raconte” la progression par ses indicateurs et ses bilans. Ici, le plaisir vient de la maîtrise: moins on subit l’interface, plus le jeu se met à chanter.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
Avant,,La série a plusieurs déclinaisons, mais sans élément sûr à placer chronologiquement ici, mieux vaut éviter le faux ordre de marche.
Épisode principalGakkou o Tsukurou!!PlayStationLe cœur du concept: construire et piloter son établissement sur la durée, avec une approche très “gestion console”.
AprèsGakkou o Tsukurou!! 2PlayStationProlonge l’idée et donne un point de comparaison direct pour juger l’évolution des systèmes et du confort de jeu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PS1, les jeux de simulation japonais ont une particularité: on en croise, mais leur état varie énormément. Pour Gakkou o Tsukurou!!, l’intérêt en collection vient surtout d’un exemplaire complet, avec une jaquette propre (tranches lisibles, charnière du boîtier non massacrée) et une notice bien présente, souvent plus épaisse sur ce type de titre.

Conseil concret: vérifiez toujours l’état du disque côté lecture (micro-rayures circulaires, traces d’usure au centre) et testez, si possible, une session assez longue. Ce genre de jeu se savoure sur la durée, donc autant éviter l’exemplaire qui passe l’intro mais décroche au premier chargement sérieux. Et pour le confort, une carte mémoire en bon état est votre meilleure alliée sur les simulations PS1; au besoin, jetez un œil aux Accessoires PlayStation pour compléter votre set matériel cohérent.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept de gestion immédiatement lisible: construire et faire tourner une école, sans artifice.
  • Une expérience “longue respiration” typique des simulations console, idéale pour alterner avec l’action.
  • Un vrai morceau de ludothèque PS1 pour collectionneur curieux des titres japonais plus confidentiels.

Les -

  • Barrière naturelle de la langue si vous cherchez à tout comprendre sans support.
  • Ergonomie à l’ancienne: menus, validations et navigation peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Moins “spectaculaire” qu’un jeu narratif: le plaisir dépend vraiment de votre goût pour l’optimisation.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Gakkou o Tsukurou!!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Gakkou o Tsukurou!! est-il référencé ?

Gakkou o Tsukurou!! est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Gakkou o Tsukurou!! est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Gakkou o Tsukurou!! sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Gakkou o Tsukurou!! ?

Gakkou o Tsukurou!! a été édité par Victor Interactive Software.

Quel studio a développé Gakkou o Tsukurou!! ?

Gakkou o Tsukurou!! a été développé par Refine Textile.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Gakkou o Tsukurou!! ?

L’indice de rareté marché Full Set de Gakkou o Tsukurou!! est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Gakkou o Tsukurou!! ?

Sur PS One, Gakkou o Tsukurou!! est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Gakkou o Tsukurou!! ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Nushi Tsuri 64: Shiokaze Ni Notte sur Nintendo 64 (même éditeur).