Gakkou o Tsukurou!! Kouchou Sensei Monogatari est un jeu sorti en No / édité par Victor Interactive Software / développé par Groove Box Japan
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

53,55 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 85e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Gakkou o Tsukurou!! Kouchou Sensei Monogatari à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
FAIRE GRANDIR UNE ÉCOLE, UN TABLEAU NOIR À LA FOIS.
Gakkou o Tsukurou!! Kouchou Sensei Monogatari fait partie de ces titres PlayStation qui respirent la simulation japonaise: une idée simple (construire et faire vivre un établissement scolaire) et une exécution qui mise sur la routine, la planification et les petits ajustements qui finissent par compter.
Sur PlayStation, il s’inscrit dans une ludothèque où la gestion sait se faire “feutrée”, plus tournée vers l’organisation et l’observation que vers le stress permanent. Pour le collectionneur, c’est aussi un disque qui attire l’œil par son identité très locale, avec un titre long, très “série”, typique des jaquettes japonaises de l’époque.
Ce type de jeu installe généralement ses bases par une série d’écrans très structurés: choix et validation, menus de gestion, puis premiers objectifs clairs, comme poser les fondations de l’école ou cadrer une politique de développement. Ici, l’idée suggérée par le sous-titre Kouchou Sensei Monogatari (le “récit du proviseur”) donne surtout une couleur: on n’est pas seulement dans des chiffres, on est dans un rôle.
Dès le départ, le joueur comprend surtout une chose: la progression se gagne au long cours. On observe, on décide, on laisse les journées ou périodes s’écouler, puis on corrige. Le plaisir vient de cette boucle, pas d’une mise en scène explosive.
Le charme de Gakkou o Tsukurou!! sur PS1, c’est cette interface “console” de la gestion: beaucoup de lecture, une navigation pensée pour la croix directionnelle, et un rythme qui rappelle les soirées où l’on apprivoisait un jeu par essais successifs, en notant mentalement ce qui fonctionne. C’est une autre idée de la progression, moins immédiate, mais souvent très gratifiante quand on voit son projet prendre forme.
Le jeu réunit Victor Interactive Software à l’édition et Groove Box Japan au développement. Un combo qui colle bien à une production orientée Japon, avec un thème scolaire qui parle immédiatement au public local. Dans une collection PS1, ce genre de fiche se repère aussi parce qu’elle occupe une niche nette: la gestion “du quotidien”, loin des genres dominants de la machine.
On vient ici pour piloter une école comme un projet vivant: prendre des décisions, suivre des indicateurs, ajuster une stratégie, et encaisser les conséquences. La satisfaction typique de la gestion, c’est ce moment où un choix discret fait boule de neige: un meilleur équilibre, une progression plus saine, un établissement qui “tourne” enfin.
À la manette PlayStation, l’ergonomie a son importance: navigation de menus, confirmations, allers-retours entre écrans, parfois des raccourcis. Si vous aimez les jeux où l’on optimise et où l’on apprend par itérations, le titre a de bonnes chances de vous accrocher. En revanche, il faut accepter un rythme posé, et une expérience souvent très textuelle, surtout si vous n’êtes pas à l’aise avec le japonais.
Si l’envie vous prend de replacer cet épisode dans sa famille, il est naturel de le comparer à Gakkou o Tsukurou!!, qui pose l’ADN de la série sur la même console: même parfum de simulation, même logique de progression sur la durée. Le volet Kouchou Sensei Monogatari s’apprécie alors comme une variation, plus “rôle” dans son intention, et plus marquée par son sous-titre.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Gakkou o Tsukurou!! | PlayStation | Point de comparaison naturel pour comprendre la “formule” de gestion et ses variations. |
| Épisode principal | Gakkou o Tsukurou!! Kouchou Sensei Monogatari | PlayStation | Déclinaison centrée sur la posture de direction, avec une identité propre portée par le sous-titre. |
| Après | Gakkou o Tsukurou!! 2 | PlayStation | Suite directe sur la même machine, utile pour mesurer l’évolution de l’approche et des options de gestion. |
Comme beaucoup de jeux PS1 japonais orientés “simulation/gestion”, l’intérêt en collection se joue surtout sur l’état et la complétude. Un exemplaire qui présente bien, avec un boîtier propre et une jaquette nette, fait tout de suite plus “pièce de série” qu’un disque esseulé au fond d’une pile.
Avant achat, surveillez les classiques du support: rayures circulaires (lecture), fissures du boîtier, et surtout l’état de la tranche et du dos, souvent ceux qui prennent le plus cher sur les jeux de gestion qu’on a longtemps sortis pour “une petite session”. La notice compte aussi, ne serait-ce que pour l’objet, mais également parce que ces titres reposent souvent sur des systèmes qu’on aime relire à froid.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Gakkou o Tsukurou!! Kouchou Sensei Monogatari est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Gakkou o Tsukurou!! Kouchou Sensei Monogatari sur PS One est No.
Gakkou o Tsukurou!! Kouchou Sensei Monogatari a été édité par Victor Interactive Software.
Gakkou o Tsukurou!! Kouchou Sensei Monogatari a été développé par Groove Box Japan.
L’indice de rareté marché Full Set de Gakkou o Tsukurou!! Kouchou Sensei Monogatari est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Gakkou o Tsukurou!! Kouchou Sensei Monogatari est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Super Castles sur Super Nintendo (même éditeur).