Ganbare Goemon: Ōedo Daikaiten est un jeu sorti en No / édité par Konami / développé par Konami Computer Entertainment Kobe/Now Production
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DU EDO, DES GAGS, ET UN DISQUE PS1 QUI SENT LA COLLE KONAMI
Ganbare Goemon: Ōedo Daikaiten est un épisode PlayStation d’une licence qui a toujours cultivé un mélange très particulier: folklore japonais, anachronismes assumés, comédie visuelle et action au rythme soutenu. Sur PS1, cet ADN prend un relief différent, parce que la machine permet des mises en scène plus généreuses et un habillage plus “dessin animé”, tout en gardant l’esprit joueur de la série.
Le crédit revient à Konami et à ses équipes (Konami Computer Entertainment Kobe / Now Production), et ça se sent dans l’attention portée à l’identité de marque: un univers qui ne se prend pas au sérieux, mais une structure de jeu pensée pour donner envie d’aller plus loin, de tester, de fouiller. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de disque qu’on aime ressortir pour sa personnalité, pas juste pour “cocher une case PS1”.
Sans détailler une scène précise, l’entrée en matière d’un Goemon de cette période sert généralement à poser deux choses très vite: le ton (humour, décalage, clins d’œil) et la promesse de variété (action, exploration, séquences qui changent de registre). Sur PlayStation, on retient surtout la sensation d’un jeu qui cherche à surprendre au lieu de s’installer dans une routine, quitte à dérouter un peu si on arrive en terrain inconnu.
Dès les premiers pas, la prise en main se juge à la “lecture” de l’action: lisibilité des ennemis, réactions du personnage, rythme des attaques et des déplacements. Si vous collectionnez aussi pour jouer, c’est un titre qui se teste manette en main avant de se ranger, justement parce que la série a ses habitudes et ses petites exigences.
Le charme Goemon, c’est ce mélange très 90s entre comédie japonaise et aventure d’action, avec une envie permanente de casser le sérieux du moment. Sur PS1, ça renvoie aussi à une génération où Konami osait encore sortir des jeux très “caractère”, parfois difficiles à résumer en une étiquette de genre, mais immédiatement reconnaissables à l’écran et à l’oreille.
Ganbare Goemon: Ōedo Daikaiten est publié par Konami et développé par Konami Computer Entertainment Kobe avec Now Production, un duo de studios qu’on retrouve sur plusieurs productions console de l’époque. Pour le collectionneur, c’est un repère utile: on sait à quoi s’attendre côté finition, mais aussi côté identité visuelle (menus, UI, petits effets sonores typiques Konami) qui donnent souvent ce “grain” si particulier aux titres PlayStation du catalogue.
Ce qui fait la force d’un Goemon, même quand on découvre l’épisode tardivement, c’est la façon dont l’action se combine avec l’aventure. On n’est pas sur un pur jeu de réflexe linéaire: l’univers sert de terrain de jeu, et le plaisir vient autant du moment où l’on combat que de celui où l’on comprend quoi faire, où aller, et comment tirer parti des mécaniques.
La série est aussi connue pour son humour très visuel et ses ruptures de ton. Ici, l’ambiance “Ōedo” apporte un cadre immédiatement identifiable, propice aux parodies et aux détours. Si vous aimez les jeux qui ont une couleur culturelle marquée, ça fait partie des titres PS1 qui ne cherchent pas à “s’internationaliser” à tout prix: ils assument leur personnalité, et c’est précisément ce qui plaît en collection.
Côté sensations, l’attente principale est celle d’une action lisible et d’un contrôle réactif, avec un rythme parfois irrégulier selon les situations, parce que Goemon aime alterner les idées. Le conseil simple: laissez-lui un peu de temps. Certains jeux de cette famille se révèlent vraiment une fois passés les premiers écrans, quand on comprend comment ils articulent exploration, progression et gadgets.
Sur la même console, il est naturel de le comparer à Ganbare Goemon: Kuru Nara Koi! Ayashige Ikka no Kuroi Kage, autre variation PlayStation qui aide à mesurer ce que chaque épisode met en avant (structure, ton, types de séquences). Pour voir jusqu’où la série peut pousser le délire, Ganbare Goemon: Uchū Kaizoku Akogingu est aussi une référence intéressante à garder en tête.
Et si vous aimez suivre une licence à travers les générations, les épisodes portables offrent un contraste très parlant: Ganbare Goemon: Sarawareta Ebisumaru! montre une approche plus compacte, quand Ganbare Goemon! Karakuri Dochu illustre une autre manière d’adapter la formule à un format de jeu plus “direct”.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Ganbare Goemon: Sarawareta Ebisumaru! | Game Boy | Un point de comparaison portable pour sentir comment la série se “condense” quand le format impose plus de sobriété. |
| Épisode principal | Ganbare Goemon: Ōedo Daikaiten | PlayStation | Un Goemon PS1 au cadre Ōedo, intéressant pour sa place dans la période 32-bit du catalogue Konami. |
| Après | Ganbare Goemon! Karakuri Dochu | Game Boy Advance | Une autre lecture de la formule sur une génération différente, utile pour les collectionneurs qui suivent l’évolution du style. |
En occasion, ce type de titre Konami PlayStation attire souvent deux publics: les fans de la licence et les chasseurs de jeux japonais “à forte identité”. Résultat, on voit passer des exemplaires, mais la vraie difficulté se situe plutôt sur la qualité : boîtier propre, jaquette nette, charnière non fendue, et surtout un ensemble cohérent (disque, notice, cales éventuelles selon l’édition).
Comme toujours sur PS1, examinez l’état de lecture du disque et la tenue du livret. Un exemplaire complet et soigné fait beaucoup pour l’attrait “full set”, parce que la série repose aussi sur son habillage, ses logos, et sa présence en rayon.
Pour une version PlayStation, le diable est dans les détails physiques: boîtier fissuré, ergots de notice cassés, ou jaquette blanchie par le soleil changent complètement la présence du jeu sur une étagère. Si vous visez un exemplaire qui “claque” dans une rangée PS1, prévoyez aussi de quoi le remettre au propre avec des accessoires PlayStation pertinents (boîtiers de remplacement compatibles, rangement, protection), sans dénaturer l’authenticité de l’ensemble.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Ganbare Goemon: Ōedo Daikaiten est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Ganbare Goemon: Ōedo Daikaiten sur PS One est No.
Ganbare Goemon: Ōedo Daikaiten a été édité par Konami.
Ganbare Goemon: Ōedo Daikaiten a été développé par Konami Computer Entertainment Kobe/Now Production.
L’indice de rareté marché Full Set de Ganbare Goemon: Ōedo Daikaiten est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Ganbare Goemon: Ōedo Daikaiten est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Beatmania Append 3rd Mix sur Playstation (même éditeur).