Gauntlet Legends est un jeu sorti en 2000 / édité par Midway Games / développé par Midway Games
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49,90 EUR
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DU BRUIT, DES MONSTRES, DES CLEFS… ET “RED WARRIOR NEEDS FOOD BADLY” DANS LA TÊTE
Gauntlet Legends, c’est la formule Gauntlet remise au goût de la fin des années 90: une action vue de dessus, des arènes qui débordent d’ennemis, et ce plaisir très simple de nettoyer une salle en équipe, de ramasser des clés, de casser des décors et de foncer vers la prochaine porte.
Sur PlayStation, l’intérêt tient autant à l’ADN arcade (rythme direct, lisibilité immédiate, parties qui s’enchaînent) qu’à son côté “cave à trésors”: le jeu donne constamment quelque chose à faire ou à récupérer, même quand on ne vise pas l’optimisation à la virgule.
Si vous collectionnez la PS1, c’est aussi un disque qui raconte bien son époque. On est au moment où l’arcade se traduit en salon avec une mise en scène plus “3D” et un habillage plus chargé, sans perdre l’objectif numéro un: jouer vite, à plusieurs, et rire quand l’écran devient illisible sous la masse.
Le démarrage est typique d’un jeu pensé pour être compris en quelques secondes: on choisit un héros parmi des archétypes (guerrier, archer, mage, valkyrie), puis on se retrouve propulsé dans une progression faite de zones à traverser et de salles à sécuriser. Très tôt, le jeu vous apprend sa grammaire: explorer, survivre aux vagues, ouvrir des accès, récupérer de quoi tenir le choc.
La prise en main privilégie le confort: un déplacement simple, une attaque immédiate, et des moments où l’on se concentre davantage sur la gestion du chaos que sur une exécution technique. On sent vite que le plaisir vient du flux, pas de la micro-chorégraphie.
Gauntlet Legends a ce parfum bien particulier des soirées “coop canapé” où l’on négocie l’espace à l’écran autant que les ressources. C’est le jeu qui fait parler fort, parce qu’on se marche dessus, parce qu’on veut la clé avant l’autre, et parce qu’on a tous une opinion très tranchée sur la classe “qui carry” quand l’action s’emballe.
Cette version PlayStation arrive après l’existence du jeu sur d’autres supports, et c’est intéressant à garder en tête: on n’est pas sur un “petit” épisode, mais sur une adaptation d’un titre à vocation arcade, portée par Midway autant à l’édition qu’au développement. Résultat: un jeu qui vise la générosité et l’efficacité, avec des choix de design parfois plus bruts que dans un action-RPG console plus “narratif”.
Le cœur de Gauntlet Legends, c’est le nettoyage méthodique… sous pression. Les ennemis arrivent en grappes, les projectiles traversent l’écran, et le joueur doit garder un œil sur son positionnement autant que sur l’environnement. On avance en lisant le terrain: où ça spawn, où ça coince, où se trouve la prochaine ouverture.
Le jeu brille quand on le joue “physique”, en mouvement constant. On esquive, on contourne, on profite de la portée ou de la magie selon le personnage, et on accepte que la meilleure stratégie soit parfois la plus simple: se regrouper, faire le ménage, ne pas s’éparpiller.
L’ambiance mélange heroic fantasy et sensation de salle d’arcade: c’est moins une aventure contemplative qu’un tourbillon d’effets, de bruitages et d’urgence. En solo, l’expérience reste solide, mais on sent que le design prend tout son sens à plusieurs, quand chacun occupe un rôle implicite et que la survie devient un travail d’équipe.
Justement, si votre objectif est de retrouver le vrai goût du multi local, un accessoire PlayStation comme le multitap a du sens dans une ludothèque PS1 orientée soirée à plusieurs: sur ce genre de beat/hack’n slash, le confort “à quatre” change l’énergie d’une partie.
Pour mesurer les différences d’adaptation et de sensation, ça vaut le coup de comparer cette version PS1 à Gauntlet Legends sur Nintendo 64, sortie plus tôt, ou encore à Gauntlet Legends sur Dreamcast (PAL). Selon la machine, on ne cherche pas seulement “le même jeu”, mais la version dont le rendu, le confort et le feeling collent le mieux à votre façon de jouer (et à votre manière de collectionner).
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Gauntlet Legends | Nintendo 64 (1999) | Un point de comparaison utile pour jauger la transposition console et le ressenti en coop locale. |
| Épisode principal | Gauntlet Legends | PlayStation (2000) | La déclinaison PS1, typée “arcade à la maison”, intéressante pour une collection de hack’n slash d’époque. |
| Après | Gauntlet Legends | Dreamcast (PAL) | Une autre adaptation console à confronter, surtout si vous collectionnez les variations d’une même sortie sur plusieurs machines. |
En collection PS1, Gauntlet Legends se chasse surtout sur la qualité d’exemplaire plutôt que sur la seule présence du disque. Visez un boîtier propre (la PS1 marque vite), une jaquette non blanchie, et une notice bien présente si vous faites du full set strict: c’est exactement le type de jeu qu’on a beaucoup trimballé pour des sessions multi, donc souvent avec des boîtes fatiguées.
Un bon réflexe en occasion: contrôler la surface du disque à la lumière et vérifier que la fermeture du boîtier tient correctement. Sur un jeu d’action nerveux, les chargements et relances finissent par révéler les exemplaires vraiment malmenés.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de Gauntlet Legends. Full Set référence également Gauntlet Legends sur Dreamcast PAL et Gauntlet Legends sur Nintendo 64.
La date de sortie référencée pour Gauntlet Legends sur PS One est 2000.
Gauntlet Legends a été édité par Midway Games.
Gauntlet Legends a été développé par Midway Games.
L’indice de rareté marché Full Set de Gauntlet Legends est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Gauntlet Legends est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : San Francisco Rush 2049 sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Freaky Flyers sur Xbox (même éditeur), TOCA World Touring Cars sur Playstation (même année).