Gekisou TomaRunner

Gekisou TomaRunner est un jeu sorti en No / édité par SCEI / développé par SCEI

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Gekisou Tomarunner PS Trial Unused Collector's Edition PS1 Game

Gekisou Tomarunner PS Trial Unused Collector's Edition PS1 Game

135,68 USD

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Gekisou Tomarunner PS1 Japan Import PlayStation Game with Manual

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30,19 USD

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Gekisou Tomarunner Sony PlayStation PS1 Sample Not For Sale Japan Import NIB

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157,83 USD

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Gekisou Tomarunner Playstation PS1 Japan Import Used Tested Disc Only

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31,56 USD

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Obi only PS1 Gekisou Tomarunner PlayStation

Obi only PS1 Gekisou Tomarunner PlayStation

72,78 USD

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Jaquette de Gekisou TomaRunner sur Playstation
Visuel de référence de Gekisou TomaRunner sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Gekisou TomaRunner en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurSCEI
ÉditeurSCEI

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Gekisou TomaRunner

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
72,78 €

Positionnement de la cote médiane

Gekisou TomaRunner indicatif72,78 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

61/ 100
Peu courant

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Gekisou TomaRunner à partir des annonces indexées.

154,33 €150,76 €72,78 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Gekisou TomaRunner sur PS One

16:9

Gekisou TomaRunner sur PlayStation: la course arcade version SCEI

COURIR, RÉAGIR, RECOMMENCER: L’ARCADE PS1 À L’ÉTAT BRUT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Gekisou TomaRunner fait partie de ces curiosités PlayStation estampillées SCEI qui intriguent autant par leur nom que par leur position dans une ludothèque. On est sur un terrain très arcade, où l’idée de la “course” n’est pas seulement un décor, mais le cœur du rythme et de la nervosité.

Dans une collection PS1, ce genre d’item a une valeur particulière: il raconte une époque où la machine accueillait des projets plus courts, plus immédiats, parfois plus “concept”, capables d’exister à côté des grosses productions. Et quand on aime la console au format physique, c’est aussi un objet qui attire l’œil, ne serait-ce que pour le décalage entre le logo Sony et un titre aussi singulier.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de jeu orienté action rapide, l’entrée en matière mise généralement l’accent sur l’efficacité: menus simples, lancement d’une partie sans détour, et une promesse claire dès les premiers instants. Le joueur comprend vite que la lecture de l’écran et le timing priment sur la contemplation.

Ce qui compte surtout au démarrage, c’est la sensation de vitesse et la pression légère qui s’installe, celle qui pousse à enchaîner “juste une tentative de plus”. Si vous aimez les jeux PS1 qui se jouent au feeling, à la seconde, avec des erreurs qui se paient cash, c’est typiquement le genre de titre qui accroche (ou qui rebute) très vite.

Flashback joueur

Gekisou TomaRunner, c’est un rappel direct d’une PlayStation où l’arcade n’était pas un sous-genre, mais une façon d’occuper la console entre deux aventures plus longues. Ces jeux-là ont un parfum particulier: sessions courtes, tension immédiate, et ce petit côté “objet import” qu’on croisait sur des étagères de passionnés, jaquette en japonais et notice feuilletée comme un fanzine.

Derrière le nom SCEI

Le fait que l’éditeur et le développeur soient tous les deux SCEI est un marqueur intéressant. Sur PS1, voir Sony en double crédit peut signaler une production plus “maison”, parfois pensée comme un projet de catalogue, une expérience de gameplay, ou un titre destiné à compléter une offre. Pour le collectionneur, c’est aussi une signature qui tranche avec les jaquettes dominées par les gros tiers de l’époque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le jeu est construit autour d’une idée simple: la course comme langage principal. On attend donc une boucle de gameplay basée sur les réflexes, l’anticipation et la capacité à tenir un rythme, plus que sur la progression scénarisée. Le plaisir vient souvent de la micro-maîtrise: mieux lire les situations, optimiser ses réactions, grappiller quelques secondes ou améliorer sa performance.

Sur PlayStation, ce genre d’approche se marie bien avec l’ergonomie de la manette et la précision des entrées, mais aussi avec les limites de l’époque: lisibilité parfois chargée, animation qui peut surprendre, et nécessité d’accepter un apprentissage “à l’ancienne”, où le jeu vous demande de comprendre par l’action. C’est exactement ce qui le rend intéressant à ressortir aujourd’hui: pas besoin d’y passer des dizaines d’heures pour sentir s’il vous parle.

À noter aussi que ces titres arcade prennent une autre dimension lorsqu’on les joue en conditions propres: console stable, image correcte, et surtout une session sans interruptions. Ils révèlent leur sel quand on se laisse happer par la répétition intelligente plutôt que par la découverte permanente.

Intérêt collectionneur: ce qui compte vraiment en version physique

Le petit truc de collectionneur

Sur PS1, la différence entre “avoir le disque” et “avoir le jeu” saute aux yeux. Un exemplaire complet (boîte, jaquette, notice) fait toute la présence sur étagère, surtout pour un titre au nom aussi typé. Vérifiez la qualité de la jaquette (tranches lisibles, charnière propre, pas de pli marqué) et l’état de la notice, souvent plus fragile qu’on ne le croit sur les jeux moins courants.

Pensez aussi à l’aspect pratique: pour préserver une collection PS1, un minimum d’entretien et de rangement change tout. Une page dédiée aux Accessoires PlayStation peut être utile pour repérer ce qui aide vraiment au quotidien (protection, stockage, remplacement de boîtiers, et autres indispensables de collectionneur).

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Gekisou TomaRunner est typiquement le genre de jeu dont la disponibilité peut varier fortement selon l’état et la complétude. En occasion, on croise plus facilement des exemplaires “fatigués” (boîte fissurée, disque micro-rayé, notice absente) que des versions vraiment propres, prêtes à rejoindre un full set sans compromis.

Si vous visez une belle pièce, soyez exigeant sur la transparence du boîtier, la présence des éléments papier et la surface du disque. Pour ce type de titre, un exemplaire nickel fait souvent la différence entre un achat “fonctionnel” et un item qui a du caractère dans une collection.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition arcade directe, pensée pour être relancée facilement.
  • Le cachet des productions SCEI atypiques dans une ludothèque PS1.
  • Un bon candidat “session” pour varier des jeux longs et narratifs.

Les -

  • Un concept qui peut sembler sec si vous cherchez du contenu scénarisé.
  • Intérêt très dépendant de votre goût pour le score, le timing et la répétition.
  • En occasion, l’état des éléments papier peut être irrégulier: vigilance sur le complet.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Gekisou TomaRunner

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Gekisou TomaRunner est-il référencé ?

Gekisou TomaRunner est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Gekisou TomaRunner est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Gekisou TomaRunner sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Gekisou TomaRunner ?

Gekisou TomaRunner a été édité par SCEI.

Quel studio a développé Gekisou TomaRunner ?

Gekisou TomaRunner a été développé par SCEI.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Gekisou TomaRunner ?

L’indice de rareté marché Full Set de Gekisou TomaRunner est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Gekisou TomaRunner ?

Sur PS One, Gekisou TomaRunner est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Gekisou TomaRunner ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Jackie Chan Stuntmaster sur Playstation (même éditeur).