Jackie Chan Stuntmaster est un jeu sorti en 2000 / édité par SCEA, SCEE / développé par Radical Entertainment
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

220,00 EUR
Voir sur

274,85 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Jackie Chan Stuntmaster à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
BASTON, ACROBATIES ET COUPS DE PIED VOLANTS VERSION PS1
Sorti en 2000, Jackie Chan Stuntmaster fait partie de ces jeux PlayStation qui cherchent à transformer une figure du cinéma d’action en gameplay pur, sans trop s’encombrer de blabla. Radical Entertainment signe un titre pensé pour le mouvement: courir, sauter, enchaîner des coups, gérer l’espace, et avancer à l’instinct comme dans un film où la chorégraphie fait tout.
Sur PlayStation, il a ce parfum de fin de génération: la 3D est là, mais l’approche reste souvent “arcade”, avec des niveaux conçus pour être traversés au rythme des combats et des pièges. Le charme vient justement de ce mélange, parfois brut, entre plate-forme et beat’em up.
Le jeu pose rapidement ses intentions: vous n’êtes pas sur un simple jeu de baston, mais sur une aventure d’action où l’on alterne déplacements, sauts et affrontements. La prise en main met l’accent sur la mobilité (sauts, déplacements latéraux, gestion des distances) et sur des enchaînements de coups accessibles, avec une logique de progression par zones.
Dès le départ, on comprend aussi l’un des enjeux classiques de l’époque: la caméra et la lecture des plateformes demandent parfois un petit temps d’adaptation. Quand on l’aborde comme un jeu de rythme et de placement, ça “clique” mieux, et on commence à chercher le chemin optimal plutôt qu’à forcer.
Stuntmaster, c’est typiquement ce moment PS1 où beaucoup de licences tentaient la 3D “à hauteur d’homme”: des niveaux en volume, des combats au contact, et cette sensation très générationnelle d’apprendre un jeu par essais, chutes et petites victoires. L’ADN Jackie Chan se ressent surtout dans l’idée d’un héros qui se sort des situations par l’agilité, pas uniquement par la force brute.
Le titre est édité par Sony (SCEA/SCEE) et développé par Radical Entertainment, un duo qui situe bien l’ambition: un jeu d’action grand public, mais avec une vraie personnalité de “film d’arts martiaux” transposée en niveaux. Dans une collection PS1, il fait aussi partie de ces disques de fin de cycle qu’on croise souvent incomplets, alors que l’objet prend une autre allure avec sa boîte et sa notice propres.
Le cœur du jeu, c’est l’alternance entre progression en environnements 3D et bagarres rapprochées. On avance de section en section, on nettoie une zone, on franchit un obstacle, on repart. Les coups s’enchaînent dans une logique arcade: on cherche moins la technicité d’un versus fighting que l’efficacité, avec une priorité donnée au timing et au placement.
Les meilleures séquences sont celles où le level design vous pousse à jouer “propre”: prendre de l’élan, choisir une trajectoire, éviter la sanction d’une chute, puis revenir au contact pour gérer plusieurs adversaires. À l’inverse, quand la caméra ou l’angle de lecture compliquent un saut, on sent la limite de certains jeux 3D de cette période, où l’adresse du joueur doit parfois compenser la lisibilité.
Côté ambiance, l’intérêt vient de l’énergie générale: ça bouge, ça cogne, et l’identité Jackie Chan sert de fil conducteur. Si vous aimez les jeux d’action qui valorisent le mouvement et le côté “cascade”, il y a de quoi accrocher, surtout en sessions courtes où l’on progresse niveau par niveau.
Pour mesurer à quel point la licence a changé de peau selon les machines, le détour par Jackie Chan's Action Kung-Fu sur NES est parlant: autre époque, autre grammaire, et une approche bien plus “plate-forme 2D” dans l’esprit. À l’inverse, quelques années plus tard, Jackie Chan Adventures sur PlayStation 2 part sur une adaptation plus ancrée dans son univers, avec une structure et des ambitions qui reflètent la génération suivante.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Jackie Chan's Action Kung-Fu | NES | Une vision plus “arcade 2D”, utile pour voir l’évolution de la licence vers l’action en volume. |
| Épisode principal | Jackie Chan Stuntmaster | PlayStation | Le Jackie Chan version fin de génération PS1: action 3D, baston et plate-forme au même rythme. |
| Après | Jackie Chan Adventures | PlayStation 2 | Une déclinaison plus moderne, marquée par les codes PS2 et une autre manière de raconter l’univers. |
En collection, Stuntmaster se juge beaucoup sur la qualité de l’exemplaire. Sur PS1, l’état de la boîte (fissures, charnière, rayures), la propreté de la jaquette (tranches blanchies, traces d’humidité) et la présence de la notice font vite la différence entre un jeu “au fond d’un lot” et une pièce qui tient bien sur une étagère.
Conseil concret: vérifiez le disque à la lumière pour repérer les micro-rayures circulaires, souvent plus problématiques que les marques superficielles. Et si vous collectionnez par zones, comparez attentivement jaquette et manuel: ce sont souvent eux qui trahissent un échange de boîtier ou une recomposition.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Jackie Chan Stuntmaster est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Jackie Chan Stuntmaster sur PS One est 2000.
Jackie Chan Stuntmaster a été édité par SCEA, SCEE.
Jackie Chan Stuntmaster a été développé par Radical Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de Jackie Chan Stuntmaster est actuellement de 82 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Jackie Chan Stuntmaster est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Vib-Ribbon sur Playstation (même année et même éditeur), NBA ShootOut 2004 sur Playstation (même éditeur), Metal Slug 3 sur NEO GEO (même année).