Gekitou! Crush Gear Turbo

Gekitou! Crush Gear Turbo est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Bandai

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Gekitou Crush Gear Turbo version japonaise avec étui JP ver jeu PS1 occasion ...

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32,64 EUR

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Jaquette de Gekitou! Crush Gear Turbo sur Playstation
Visuel de référence de Gekitou! Crush Gear Turbo sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Gekitou! Crush Gear Turbo en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurBandai
ÉditeurBandai

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Gekitou! Crush Gear Turbo

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
32,64 €

Positionnement de la cote médiane

Gekitou! Crush Gear Turbo indicatif32,64 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

87/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 73e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Gekitou! Crush Gear Turbo à partir des annonces indexées.

12,80 €32,64 €32,64 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Gekitou! Crush Gear Turbo sur PS One

16:9

Gekitou! Crush Gear Turbo sur PlayStation: du toy-battle en mode versus

DU PLASTIQUE IMAGINAIRE, DE VRAIS DUELS SUR DISC

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Gekitou! Crush Gear Turbo, c’est l’idĂ©e trĂšs 90s d’un jeu vidĂ©o qui prolonge un univers de jouets et d’affrontements en arĂšne, avec cette Ă©nergie typique des adaptations Bandai: directe, orientĂ©e action, et pensĂ©e pour retrouver le plaisir du duel plus que pour raconter une grande Ă©popĂ©e.

Sur PlayStation, l’intĂ©rĂȘt aujourd’hui est double. D’un cĂŽtĂ©, la curiositĂ© pour ces titres “transmedia” qui faisaient le pont entre anime, figurines et console. De l’autre, le plaisir trĂšs collection de tomber sur une jaquette qui respire la licence, et de remettre la main sur un jeu qu’on ne croise pas forcĂ©ment dans les piles habituelles de la PS1.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le dĂ©marrage donne surtout une promesse: rentrer rapidement dans l’affrontement. MĂȘme sans connaĂźtre chaque dĂ©tail de mise en scĂšne, on peut s’attendre Ă  une entrĂ©e en matiĂšre centrĂ©e sur les choix immĂ©diats (modes, prĂ©paration, sĂ©lection) et sur une prise en main qui cherche l’efficacitĂ©, avec des duels qui expliquent par la pratique comment gĂ©rer l’inertie, les chocs et le placement.

Ce qui accroche vite, c’est la lecture “sport/duel”: on comprend rapidement qu’ici l’objectif n’est pas seulement de foncer, mais de pousser l’adversaire Ă  la faute, d’exploiter les ouvertures et de tenir l’arĂšne. Le genre de jeu oĂč les deux premiĂšres parties servent surtout Ă  sentir la physique et le rythme, puis Ă  commencer Ă  jouer plus “propre”.

Flashback joueur

Ce qui date dĂ©licieusement, c’est ce parfum d’ùre PlayStation oĂč une licence pouvait dĂ©barquer en jeu avec une identitĂ© trĂšs “rayon jouets”: logos agressifs, titres qui claquent, et un imaginaire de compĂ©tition qui fait passer des petites machines customisĂ©es pour des athlĂštes. Crush Gear Turbo appartient Ă  cette famille aux cĂŽtĂ©s d’autres folies de l’époque (toupies, mini-bolides, arĂšnes), oĂč l’important Ă©tait de provoquer le choc, pas de simuler une discipline rĂ©elle.

DerriĂšre la jaquette

Le duo Ă©diteur/dĂ©veloppeur Bandai est un indice sur l’ADN du titre: une adaptation de licence qui vise d’abord la fidĂ©litĂ© d’ambiance, le plaisir d’identification et le jeu “tout de suite”. En collection, ce type de production raconte aussi un morceau de catalogue PS1 souvent moins commentĂ© que les mastodontes du genre, mais trĂšs reprĂ©sentatif de l’époque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur, ce sont des affrontements en arĂšne entre machines, avec une logique de contact, de trajectoires et de gestion de l’espace. LĂ  oĂč un jeu de combat classique joue la lecture d’animations et les timings de coups, Gekitou! Crush Gear Turbo se savoure plutĂŽt comme un duel “mĂ©canique”: on anticipe, on se replace, on essaie de crĂ©er un impact favorable, et on joue l’arĂšne autant que l’adversaire.

La sensation PlayStation est importante: camĂ©ra, lisibilitĂ©, et ce cĂŽtĂ© “on sent que c’est du 3D d’époque” qui oblige parfois Ă  s’adapter. Mais c’est aussi ce qui fait son charme en redĂ©couverte. Le jeu n’a pas besoin d’ĂȘtre ultra rĂ©aliste pour ĂȘtre prenant, tant qu’il donne une bonne lecture des collisions et une nervositĂ© suffisante dans les Ă©changes.

À jouer, c’est typiquement un titre qui prend de la valeur en versus canapĂ©, parce que les duels mettent vite en place une petite dramaturgie: domination, retour, erreur bĂȘte, choc dĂ©cisif. En solo, l’intĂ©rĂȘt dĂ©pendra surtout de ce que le jeu propose comme progression et variĂ©tĂ©, mais l’ossature “match aprĂšs match” reste naturellement adaptĂ©e aux sessions courtes.

Le petit truc de collectionneur

Sur PS1, ce genre de jeu mĂ©rite d’ĂȘtre cherchĂ© complet, parce que l’objet compte autant que le contenu. La prĂ©sence de la notice fait souvent la diffĂ©rence: c’est lĂ  qu’on retrouve l’habillage de licence, les schĂ©mas, l’univers graphique et, parfois, des explications de systĂšmes qui ne sautent pas immĂ©diatement aux yeux. Un exemplaire avec boĂźtier fendu ou jaquette marquĂ©e perd beaucoup de son impact en vitrine.

Avant achat, un rĂ©flexe simple: vĂ©rifier l’état du disque (micro-rayures, traces circulaires) et l’insert (dĂ©coloration, pliures sur la tranche). Sur une Ă©tagĂšre PS1, une spine propre et lisible, c’est ce qui transforme un “jeu trouvĂ©â€ en vraie piĂšce de collection.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le terrain, la difficultĂ© n’est pas seulement de mettre la main sur le disque, mais de tomber sur un exemplaire net et homogĂšne. Les jeux de licence ont souvent Ă©tĂ© manipulĂ©s, prĂȘtĂ©s, trimballĂ©s, et on les voit rĂ©guliĂšrement avec boĂźtier abĂźmĂ© ou notice manquante. Ici, c’est prĂ©cisĂ©ment le type de jeu dont la valeur “Full Set” tient Ă  la complĂ©tude et au visuel.

Pensez aussi aux dĂ©tails de compatibilitĂ© matĂ©rielle PS1 (cartes mĂ©moire, manettes, Ă©tat du lecteur). Un petit tour du cĂŽtĂ© des Accessoires PlayStation peut aider Ă  remettre une config propre si vous rejouez sur hardware d’origine, surtout quand on veut Ă©viter les soucis de lecture ou les manettes capricieuses.

ARÈNE, CHOC, CONTRÔLE: LE DUEL AVANT TOUT

« Ok
 cette fois je te sors de l’arĂšne. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition typĂ©e “toy-battle” qui change des genres PS1 plus classiques.
  • Le plaisir du duel en arĂšne, lisible et instinctif quand on cherche l’impact.
  • Un vrai intĂ©rĂȘt collection, surtout pour les amateurs de licences Bandai sur console.

Les -

  • Une 3D d’époque qui peut demander un temps d’adaptation sur la camĂ©ra et la lisibilitĂ©.
  • Selon votre tolĂ©rance aux adaptations de licence, le contenu peut sembler plus “direct” que profond.
  • Sans exemplaire complet (notice/jaquette propre), l’objet perd une partie de son charme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Gekitou! Crush Gear Turbo

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Gekitou! Crush Gear Turbo est-il référencé ?

Gekitou! Crush Gear Turbo est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Gekitou! Crush Gear Turbo est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Gekitou! Crush Gear Turbo sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Gekitou! Crush Gear Turbo ?

Gekitou! Crush Gear Turbo a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Gekitou! Crush Gear Turbo ?

Gekitou! Crush Gear Turbo a été développé par Bandai.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Gekitou! Crush Gear Turbo ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Gekitou! Crush Gear Turbo est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Gekitou! Crush Gear Turbo ?

Sur PS One, Gekitou! Crush Gear Turbo est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Gekitou! Crush Gear Turbo ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : LEGO no Sekai sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).