Gotouchi Hello Kitty Sugoroku Monogatari est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Bandai
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

49,98 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 84e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Gotouchi Hello Kitty Sugoroku Monogatari à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
HELLO KITTY, DES DÉS, ET UN PETIT PARFUM DE JAPON DANS UN BOÎTIER PS1.
Gotouchi Hello Kitty Sugoroku Monogatari, c’est l’un de ces disques PlayStation qui intriguent instantanément en rayon: une licence pop culture ultra-identifiable, un sous-titre qui évoque le sugoroku (le jeu de plateau “à la japonaise”), et la patte Bandai à l’édition comme au développement. À une époque où la PS1 accueillait autant de blockbusters que de jeux d’appoint, ce type de titre se glisse souvent dans une collection comme une pièce à part, plus proche d’un objet de culture console que d’un “gros jeu” calibré.
Son intérêt aujourd’hui tient beaucoup à ce mélange: un univers Hello Kitty immédiatement lisible, et une structure de jeu de plateau qui se prête bien aux parties courtes, à la découverte, et à l’aspect “jeu de société sur écran”. Pour un collectionneur, c’est aussi le genre de référence qui raconte une facette bien réelle de la ludothèque PlayStation: celle des licences grand public, des jeux familiaux, et des adaptations qui n’ont pas forcément traversé les frontières.
Sans chercher à le survendre, l’entrée en matière d’un sugoroku sur console est généralement très “menu first”: on choisit un mode, on sélectionne une partie, puis on se retrouve rapidement devant un plateau où l’objectif se comprend en quelques secondes. Sur ce type de jeu, la promesse se joue tout de suite sur la lisibilité des cases, le rythme des tours, et la façon dont le jeu met en scène les événements (mini-scènes, surprises, bonus, malus).
Manette en main, on attend surtout deux choses dès le départ: que les règles soient expliquées clairement (ou au moins déductibles), et que le temps entre deux actions reste raisonnable. C’est souvent là que se fait la différence entre un jeu de plateau “confort” qu’on relance et un titre qui finit en curiosité qu’on garde surtout pour sa jaquette.
Sur PlayStation, beaucoup de collectionneurs se souviennent de ce moment où l’on réalise que la console ne se résume pas aux gros RPG et aux jeux d’action. Les titres à licence, eux, avaient leur propre grammaire: visuels très propres, ton accessible, et une idée centrale facile à saisir. Avec Hello Kitty, c’est encore plus marqué: tu as une identité graphique reconnaissable au premier coup d’œil, et une “présence objet” en collection, parce que la série vit aussi par son packaging, son illustration, et sa capacité à détonner au milieu d’étuis PS1 plus austères.
Le mot gotouchi renvoie à l’idée de “spécialités locales” et de déclinaisons régionales, un thème très présent dans la culture merchandising japonaise (variantes, lieux, clins d’œil). Dans un jeu de plateau, ce genre d’angle fait sens: le plateau, les cases et les événements peuvent facilement s’habiller de motifs, d’étapes ou de références thématiques, ce qui donne au jeu une identité différente d’un simple “party game” générique estampillé licence.
Un sugoroku, c’est le plaisir du tempo: lancer, avancer, déclencher un événement, gérer une petite contrainte, puis préparer le prochain tour. Le cœur du gameplay repose souvent sur l’alternance entre une progression sur plateau et des séquences plus “actives” (mini-jeux, choix rapides, petites décisions). Même quand la technique PS1 reste simple, l’important est ailleurs: l’habillage, les feedbacks, et la capacité du jeu à surprendre avec des rebondissements suffisamment variés pour éviter la répétition.
Dans Gotouchi Hello Kitty Sugoroku Monogatari, l’ambiance est forcément un pilier. Sur ce type de jeu à licence, l’animation, les bruitages, la façon d’annoncer les événements, tout participe à donner l’impression d’un “plateau vivant”. Et c’est aussi là que le jeu peut diviser: si tu aimes les jeux de société numériques au rythme posé, tu y verras un confort. Si tu cherches une expérience purement arcade, tu risques de trouver les transitions plus lentes, surtout quand on enchaîne plusieurs tours.
Côté matériel, rien d’exotique: une configuration PlayStation standard suffit pour profiter du jeu. Et si tu es du genre à chouchouter tes boîtiers et tes disques, un détour par les Accessoires PlayStation peut être utile, ne serait-ce que pour les basiques du collectionneur (rangement, protection, entretien), tant les jeux PS1 vivent et meurent souvent sur l’état du jewel case et la propreté du disque.
Hello Kitty a connu des jeux très différents selon les époques et les supports, et c’est intéressant de replacer ce sugoroku dans ce grand écart. Si tu veux une Hello Kitty plus “jeu d’action”, Hello Kitty: Roller Rescue (sur PS2) part dans une direction nettement plus dynamique. À l’inverse, des titres plus récents comme Hello Kitty Island Adventure misent davantage sur la vie quotidienne et la collection d’objets, donc sur un rythme plus proche du “détente”. Et si tu aimes l’idée d’une licence mignonne dans un cadre plus party, Hello Kitty Kruisers (Wii U) montre à quel point le personnage a pu être décliné dans des formats très différents, parfois loin du jeu de plateau.
Sur PS1, les jeux à licence se croisent assez souvent, mais leur état “vraiment propre” est une autre histoire. Pour Gotouchi Hello Kitty Sugoroku Monogatari, l’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur le disque: c’est de trouver un exemplaire qui fait honneur à l’objet. Un boîtier fissuré, une jaquette blanchie par le soleil, une notice absente, et tu perds immédiatement ce qui fait le charme de ce genre de pièce dans une collection.
Le point à surveiller en priorité, c’est la complétude (boîte, jaquette, notice) et l’uniformité visuelle: les jeux très “illustration” se remarquent de loin sur une étagère, donc le moindre défaut saute aux yeux. Pense aussi à vérifier l’état des charnières du jewel case et les petites dents qui tiennent le livret, souvent cassées sur des boîtiers PS1 qui ont beaucoup vécu.
UN PLATEAU, DES ÉVÉNEMENTS, ET HELLO KITTY QUI DONNE LE TON.
“OK… encore un tour. Juste pour voir ce que cache la prochaine case.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Gotouchi Hello Kitty Sugoroku Monogatari est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Gotouchi Hello Kitty Sugoroku Monogatari sur PS One est No.
Gotouchi Hello Kitty Sugoroku Monogatari a été édité par Bandai.
Gotouchi Hello Kitty Sugoroku Monogatari a été développé par Bandai.
L’indice de rareté marché Full Set de Gotouchi Hello Kitty Sugoroku Monogatari est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Gotouchi Hello Kitty Sugoroku Monogatari est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Taregoro: Tarepanda no Iru Nichijou sur Playstation (même éditeur).