Digimon Rumble Arena 2

Digimon Rumble Arena 2 est un jeu de type « Combat » sorti en 2004 / édité par Bandai / développé par Bandai

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DIGIMON 2 RUMBLE ARENA MICROSOFT XBOX NEUF

DIGIMON 2 RUMBLE ARENA MICROSOFT XBOX NEUF

149,90 EUR

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Jaquette de Digimon Rumble Arena 2 sur Xbox
Visuel de référence de Digimon Rumble Arena 2 sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Digimon Rumble Arena 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreCombat
Sortie2004
DéveloppeurBandai
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Digimon Rumble Arena 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
149,90 €

Positionnement de la cote médiane

Digimon Rumble Arena 2 indicatif149,90 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox27,59 euros
Même année sur Xbox14,09 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

99/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Digimon Rumble Arena 2 à partir des annonces indexées.

149,90 €149,90 €149,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Digimon Rumble Arena 2 sur Xbox

16:9

Digimon Rumble Arena 2 sur Xbox: le versus made in Digimon, version salon

ÇA TAPE, ÇA DIGI-ÉVOLUE, ÇA CRIE: LA BASTON DIGIMON VERSION SALON

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2004 et développé/édité par Bandai, Digimon Rumble Arena 2 est un jeu de combat pensé pour le plaisir immédiat, celui qui se partage sur un canapé. Sur Xbox, il s’inscrit dans la grande tradition des titres « party-fight » de l’ère 128-bit: des matchs courts, un écran lisible, et l’envie de relancer une manche dès que ça se termine.

Son intérêt aujourd’hui tient à deux choses très concrètes: d’abord, c’est une porte d’entrée simple pour rejouer à Digimon sans passer par un RPG long au cours. Ensuite, en collection, c’est un disque qui a une vraie personnalité dans une ludothèque Xbox, avec un positionnement très différent des gros jeux de baston plus “techniques”.

Les premières minutes de jeu

Le jeu se prend généralement par le bon bout: choisir un Digimon, sélectionner un mode de combat, et comprendre en quelques échanges ce qui fait sa signature. On est sur une prise en main qui privilégie les attaques directes, les déplacements et les coups spéciaux plutôt qu’un apprentissage laborieux de combos au millimètre.

Dès l’entrée en jeu, ce qui saute aux yeux, c’est l’intention « arcade »: un rythme allant, des effets visuels clairs, et une logique de match qui récompense autant l’agressivité que le placement. La caméra et la lecture de l’action deviennent vite des éléments clés, surtout quand on joue à plusieurs.

Détail qui sent bon l’époque

Digimon, en 2004, c’est aussi cette période où les adaptations console cherchent la formule “soirée entre potes”: un casting de créatures iconiques, des combats accessibles, et cette idée très Digimon de montée en puissance à l’écran. Le plaisir est proche d’un dessin animé qu’on transforme en jeu de baston, avec des affrontements conçus pour être racontés après la partie, pas disséqués frame par frame.

Clin d’œil de licence

Rumble Arena 2 se place comme un prolongement naturel de l’esprit du premier épisode: un Digimon-versus orienté fun, à l’opposé des épisodes d’aventure plus longs. Pour mesurer le virage, ça vaut le coup de le rapprocher de Digimon Rumble Arena, qui pose les bases “baston accessible” de la sous-série.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Digimon Rumble Arena 2, c’est un jeu de combat qui vise la lisibilité et le spectacle: on échange des coups, on gère l’espace, et le jeu mise sur des capacités spéciales et des montées en puissance typiques de l’univers Digimon. Sans chercher la profondeur d’un pur versus compétitif, il propose une baston nerveuse où l’important est d’oser, de surprendre et de capitaliser sur les ouvertures.

Sur Xbox, la sensation dépend beaucoup du confort de jeu en multi: c’est le genre de titre où le plaisir grimpe quand tout le monde connaît deux ou trois options efficaces et commence à “mind-gamer” l’autre. Pour ce type de session, avoir du matériel propre aide: manettes en bon état, câbles/connexion nickel, et tout ce qu’il faut pour un setup canapé via les accessoires Xbox réellement compatibles avec la console.

À noter aussi: si vous connaissez la version d’une autre machine, les ajustements de rendu et de feeling existent souvent d’un support à l’autre sur cette génération. Par curiosité de collectionneur, comparer avec Digimon Rumble Arena 2 sur PlayStation 2 peut être intéressant, ne serait-ce que pour voir comment chaque édition “habille” le même jeu sur sa console.

Héros ou casting

Ici, pas de protagoniste unique: le jeu repose sur un casting de Digimon jouables et sur le plaisir de choisir sa créature fétiche. L’attachement vient moins d’une narration que de l’identité de chaque combattant, de ses attaques reconnaissables et de l’effet “match-up” quand deux styles se croisent.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDigimon Rumble ArenaPlayStationLe point de départ “baston Digimon”: même envie de matchs rapides et de fun immédiat.
Épisode principalDigimon Rumble Arena 2XboxL’itération 128-bit de la formule, pensée pour le salon et le multi sur console de salon.
AprèsDigimon All-Star RumbleXbox 360Retour à une baston plus tardive, davantage “best of”, utile pour comparer les choix de design.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En collection Xbox, l’intérêt de Digimon Rumble Arena 2 se joue beaucoup sur l’état. Visez un disque propre (rayures circulaires et traces de resurfacing trop agressif: méfiance) et une boîte qui ferme bien, car certaines boîtiers de l’époque marquent vite aux charnières. La notice, quand elle est présente, complète vraiment l’objet et renforce le côté “jeu de soirée” qu’on ressort au bon moment.

ARÈNE, BRUITAGE, TRANSFORMATION: LE DIGIMON VERSION KO

« On fait une revanche… et après on arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un jeu de combat pensé pour le fun immédiat, parfait pour des matchs courts.
  • Une identité Digimon bien présente, avec ce goût du spectaculaire propre à la licence.
  • Très bon candidat “jeu de canapé” dans une collection Xbox.

Les -

  • Moins adapté à ceux qui cherchent un versus ultra technique et compétitif.
  • Comme souvent sur ce type de titre, le plaisir dépend beaucoup du multi et du niveau des joueurs autour.
  • L’intérêt peut retomber plus vite en solo si on accroche peu à la boucle de matchs.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Digimon Rumble Arena 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Digimon Rumble Arena 2 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Digimon Rumble Arena 2. Full Set référence également Digimon Rumble Arena 2 sur Game Cube.

Quel est le genre de Digimon Rumble Arena 2 ?

Digimon Rumble Arena 2 est classé dans le genre Combat.

Quand Digimon Rumble Arena 2 est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Digimon Rumble Arena 2 sur Xbox est 2004.

Quel éditeur a publié Digimon Rumble Arena 2 ?

Digimon Rumble Arena 2 a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Digimon Rumble Arena 2 ?

Digimon Rumble Arena 2 a été développé par Bandai.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Digimon Rumble Arena 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Digimon Rumble Arena 2 est actuellement de 99 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Digimon Rumble Arena 2 ?

Sur Xbox, Digimon Rumble Arena 2 est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Digimon Rumble Arena 2 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : The King of Fighters 2002 sur Xbox (même genre et même console), Shrek SuperSlam sur Xbox (même genre et même console), Samurai Shodown V Special sur NEO GEO (même genre et même année), Godzilla: Save the Earth sur Xbox (même genre et même année), Kidō Senshi Gundam: Senshitachi no Kiseki sur Game Cube (même année et même éditeur), Kuusou Kagaku Sekai Gulliver Boy sur Super Nintendo (même éditeur), King Arthur sur Game Cube (même année).