Hakai Ou: King of Crusher

Hakai Ou: King of Crusher est un jeu sorti en No / édité par FAB Communications / développé par FAB Communications

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Hakai Ou: King of Crusher 1998 SONY PlayStation 1 PS1 Japanese

Hakai Ou: King of Crusher 1998 SONY PlayStation 1 PS1 Japanese

156,82 USD

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Jaquette de Hakai Ou: King of Crusher sur Playstation
Visuel de référence de Hakai Ou: King of Crusher sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Hakai Ou: King of Crusher en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurFAB Communications
ÉditeurFAB Communications

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 9 février 2025Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Hakai Ou: King of Crusher

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
156,82 €

Positionnement de la cote médiane

Hakai Ou: King of Crusher indicatif156,82 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

97/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Hakai Ou: King of Crusher à partir des annonces indexées.

158,82 €155,32 €156,82 €
déc. 2024Cote mensuelle
janv. 2025Cote mensuelle
févr. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Hakai Ou: King of Crusher sur PS One

16:9

Hakai Ou: King of Crusher sur PlayStation, le disque qui intrigue les collectionneurs

UN NOM QUI COGNE, UNE PS1 QUI GRONDE, ET UN DISQUE QUI ATTIRE L’ŒIL EN RAYON

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Hakai Ou: King of Crusher fait partie de ces jeux PlayStation qui accrochent d’abord par leur intitulé, très “arcade” dans l’intention, presque programmatique. Avec FAB Communications à la fois à l’édition et au développement, on est face à un objet typique des catalogues PS1 où des studios plus modestes pouvaient proposer des expériences directes, parfois à contre-courant des grosses productions.

En collection, ce genre de titre a un charme particulier: ce n’est pas celui qu’on recroise sur toutes les étagères, mais celui qui déclenche la discussion. On le prend en main autant par curiosité de joueur que par intérêt de collectionneur, pour ce qu’il raconte de l’écosystème PlayStation et de sa diversité.

Les premières minutes de jeu

Sur un jeu de ce profil, l’entrée en matière se joue souvent sur deux choses: la lisibilité des menus et la rapidité avec laquelle on arrive “dans l’action”. Si votre exemplaire est dans une version à la langue peu familière, prenez quelques minutes pour repérer les choix évidents (démarrer une partie, options, éventuellement versus/solo) et notez ce que le jeu vous laisse paramétrer dès le départ: difficulté, configuration, vibration si disponible.

Le bon réflexe, surtout sur PS1, c’est de tester immédiatement la réponse des commandes et la caméra dans la première situation jouable. En cinq minutes, on sait si l’expérience vise l’immédiateté (réactions franches, rythme court) ou si elle demande un petit temps d’adaptation (inertie, distance, lecture de l’espace).

Souvenir de manette

Ce que la génération PlayStation a bien gravé, c’est cette sensation de “jeu d’action” qui se juge au premier contact, à la façon dont la manette répond avant même d’avoir compris toutes les règles. Pour remettre ça dans de bonnes conditions, une manette PlayStation en bon état (croix directionnelle propre, boutons qui reviennent bien) change tout: sur les jeux nerveux, un pad fatigué brouille le timing et donne une impression de lourdeur qui ne vient pas forcément du jeu.

Derrière le nom sur la jaquette

Le fait marquant ici, c’est la signature FAB Communications des deux côtés, éditeur et développeur. Pour le collectionneur, c’est un indicateur utile: on peut s’attendre à un titre pensé “maison”, avec des choix d’interface et de présentation très cohérents d’un bout à l’autre, mais aussi à une identité moins standardisée que les sorties ultra-cadrées par les gros labels. Sur PS1, cette liberté se ressent souvent dans la façon dont un jeu assume une idée centrale plutôt que d’empiler des modes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Avec un titre comme King of Crusher, l’imaginaire est clair: de l’impact, du contact, une logique d’affrontement ou de domination. Sans surinterpréter ce que le disque propose exactement, l’approche à adopter est celle des jeux à système court: tester les actions de base, vérifier si le jeu vous récompense plutôt le timing, la prise de risque, ou la lecture de l’adversaire/du terrain.

La PlayStation a une façon bien à elle de “vendre” la puissance via des effets simples mais efficaces: sons percussifs, animations qui marquent les coups, et une mise en scène qui privilégie la clarté à l’écran. Ici, ce qu’on veut ressentir, c’est le poids des actions et la cohérence de la réponse. Si la fenêtre d’exécution vous paraît stricte, c’est rarement un défaut en soi: ça peut aussi être le signe d’un jeu qui attend du joueur qu’il s’applique plutôt qu’il ne spamme.

Enfin, surveillez la lisibilité. Les jeux qui reposent sur l’impact ont besoin d’un feedback net: un bruit, un recul, une animation lisible. Quand tout est flou, on s’épuise. Quand tout est clair, même une formule simple peut devenir étonnamment addictive.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Pour Hakai Ou: King of Crusher, le point à vérifier en collection n’est pas tant un changement de titre officiellement attesté, mais les différences classiques selon le marché: langue des menus et du manuel, présence d’avertissements et de classifications sur la jaquette, et mise en page du dos de boîte. Sur PS1, la version physique raconte souvent sa zone au premier regard, et c’est un élément important si vous visez une étagère cohérente (même région, mêmes formats, mêmes tranches).

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ce type de titre PS1 peut passer sous les radars, ce qui le rend parfois plus “intermittent” que réellement rare: on ne le voit pas tous les jours, puis il réapparaît en grappe. Le vrai filtre, en pratique, c’est l’état et la complétude. Sur PlayStation, un exemplaire complet (boîte propre, charnière non fendue, notice présente) a tout de suite une autre gueule en vitrine.

Conseil simple: exigez des photos nettes de la face du disque et de sa zone de lecture. Les micro-rayures superficielles se vivent bien, mais les traces circulaires profondes et les marques de frottement “en couronne” sont les plus à risque. Et pour la boîte, vérifiez les coins et la tranche: c’est là que l’usure raconte la vraie vie du jeu.

Intérêt collectionneur: ce qu’on aime avoir en main

Le petit truc de collectionneur

Sur un jeu dont l’identité passe beaucoup par son titre, la jaquette et la typographie comptent autant que le contenu. Gardez un œil sur la qualité d’impression, l’alignement du papier sous le plastique, et la présence de la notice correspondante à la région. Pour un full set propre, la cohérence visuelle (tranche lisible, insert non gondolé, disque au bon visuel) fait souvent la différence entre “j’ai le jeu” et “j’ai la pièce”.

Et si vous collectionnez par éditeurs, le duo éditeur/développeur identique est un détail qui se défend: il donne une saveur “projet de studio”, plus personnelle, plus représentative d’une époque où la PS1 accueillait des propositions très variées en dehors des blockbusters.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un titre et une identité qui intriguent immédiatement dans une collection PS1.
  • La signature FAB Communications (éditeur et développeur) donne un vrai caractère “sortie de studio”.
  • Un type de jeu qu’on évalue vite manette en main, idéal pour la redécouverte et la curiosité.

Les -

  • Selon la version, la langue peut compliquer la prise en main des menus et options.
  • Comme souvent sur PS1, la qualité d’expérience dépend fortement de l’état du disque et de la lecture.
  • En occasion, la complétude (notice, boîte intacte) est un point de vigilance constant.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Hakai Ou: King of Crusher

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Hakai Ou: King of Crusher est-il référencé ?

Hakai Ou: King of Crusher est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Hakai Ou: King of Crusher est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Hakai Ou: King of Crusher sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Hakai Ou: King of Crusher ?

Hakai Ou: King of Crusher a été édité par FAB Communications.

Quel studio a développé Hakai Ou: King of Crusher ?

Hakai Ou: King of Crusher a été développé par FAB Communications.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Hakai Ou: King of Crusher ?

L’indice de rareté marché Full Set de Hakai Ou: King of Crusher est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Hakai Ou: King of Crusher ?

Sur PS One, Hakai Ou: King of Crusher est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Hakai Ou: King of Crusher ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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À découvrir également dans la base Full Set : Kenki Ippatsu! Shovel Master ni Narou! sur Playstation (même éditeur).