Kenki Ippatsu! Crane Master ni Narou! est un jeu sorti en No / édité par FAB Communications / développé par DDL, Inc.
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

16,99 USD
NTSC-JVoir sur

17,58 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 50e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Kenki Ippatsu! Crane Master ni Narou! à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN JEU QUI TE FAIT TRANSPIRER… POUR UNE PELUCHE VIRTUELLE
Kenki Ippatsu! Crane Master ni Narou! fait partie de ces curiosités PlayStation qui prennent un geste du quotidien japonais, ici la pince de “crane game”, et en tirent un jeu à part entière. Pas besoin de grandes cinématiques ni de boss final pour accrocher: la promesse, c’est la précision, le timing, et ce petit frisson quand l’objet commence (enfin) à bouger.
Publié par FAB Communications et développé par DDL, Inc., le titre s’inscrit dans une logique très “simulateur de savoir-faire”. Il parle à la fois aux joueurs qui aiment optimiser un système, et aux collectionneurs qui aiment justement ces disques PS1 au concept frontal, presque “rayon spécialisé”, avec une identité claire dès la jaquette.
Ce type de jeu se comprend généralement en quelques instants: on vous met face à une machine, on vous demande de positionner l’outil, puis d’assumer le résultat, sans triche. Même sans détailler une scène d’ouverture précise, l’entrée en matière repose sur une idée simple: le jeu te juge sur ton geste, pas sur ton niveau de stats.
Dès les premiers essais, on sent l’essentiel: l’axe de déplacement, la gestion de l’alignement et l’importance du “lâcher” au bon moment. C’est là que la PlayStation sait être redoutable: une 3D parfois sèche, mais lisible, où tu apprends à lire les angles, les ombres, et la position réelle de la pince par rapport à l’objet.
Le charme de Crane Master, c’est ce goût de “deux pièces, un essai” transposé à la maison. On retrouve cette tension particulière des machines à pinces: tu sais exactement ce que tu veux attraper… et tu sais aussi qu’un millimètre d’erreur peut tout ruiner. Sur une PS1 branchée en composite, c’est typiquement le genre de jeu qui rappelle les vitrines pleines de lots, le bruit des boutons, et le silence de la pince qui redescend.
Le titre appartient à une petite famille de jeux qui transforment des “métiers” ou des gestes techniques en défis ludiques. Dans cette logique, l’éditeur et les développeurs misent moins sur un univers narratif que sur la compréhension d’un outil et la répétition intelligente: observer, tenter, corriger, recommencer. Un ADN très japonais, et très collection, parce que la proposition ne ressemble pas à un jeu d’action standard.
Le cœur du plaisir vient de la maîtrise progressive: tu ajustes, tu t’alignes, tu déclenches, puis tu regardes la physique faire son œuvre. Ce n’est pas un jeu “rapide”, mais un jeu nerveux dans la tête : tu analyses, tu anticipes le point de contact, et tu apprends à provoquer un basculement plutôt qu’un attrapage parfait.
Manette en main, c’est un titre qui dépend de la précision des directions et de la constance du joueur. Sur une manette PlayStation, on apprécie surtout une prise en main stable et des boutons qui répondent bien, parce que l’erreur ici n’est pas “spectaculaire” comme dans un jeu de baston: c’est un décalage discret, mais fatal, au moment où la pince descend.
Côté ambiance, il faut aimer les jeux qui se suffisent à eux-mêmes: peu de blabla, beaucoup d’essais, et une satisfaction très tangible quand la stratégie paie. Le titre se prête bien aux sessions courtes, celles où tu lances “juste une tentative”, puis tu te retrouves à enchaîner parce que tu as compris ce que tu aurais dû faire au coup d’avant.
Si le concept te parle, jette aussi un œil à Kenki Ippatsu! Shovel Master ni Narou!, qui joue la même carte du “deviens un maître” mais avec un autre geste, un autre rythme, et une autre manière de mesurer ta précision. Les deux titres forment un duo cohérent dans une collection PS1 axée sur les expériences atypiques et les jeux à thème.
En collection, ce genre de jeu attire surtout pour son concept très marqué et son identité de niche. L’important, c’est la complétude: sur PlayStation, un exemplaire vraiment satisfaisant, c’est un boîtier propre, une jaquette sans blanchiment, et surtout une notice présente (et en bon état), parce que ces jeux “techniques” sont souvent plus agréables quand on a les explications d’origine.
Surveille aussi l’état du disque: les micro-rayures sont fréquentes sur les titres de ce profil, souvent sortis de lots ou de collections où ils étaient joués “pour essayer”. Un nettoyage léger du boîtier et une jaquette bien alignée font vite la différence sur l’étagère, surtout pour une série au nom long et très typé.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Kenki Ippatsu! Crane Master ni Narou! est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Kenki Ippatsu! Crane Master ni Narou! sur PS One est No.
Kenki Ippatsu! Crane Master ni Narou! a été édité par FAB Communications.
Kenki Ippatsu! Crane Master ni Narou! a été développé par DDL, Inc..
L’indice de rareté marché Full Set de Kenki Ippatsu! Crane Master ni Narou! est actuellement de 62 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Kenki Ippatsu! Crane Master ni Narou! est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Hakai Ou: King of Crusher sur Playstation (même éditeur).