Hermie Hopperhead: Scrap Panic est un jeu sorti en No / édité par SCEI / développé par SCEI
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

39,00 EUR
NTSC-JVoir sur

43,62 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Hermie Hopperhead: Scrap Panic à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN JEU PLAYSTATION QUI AIME LA BIDOUILLE, LE CHAOS ET LES IDÉES BIZARRES
Hermie Hopperhead: Scrap Panic fait partie de ces disques PlayStation qui intriguent dès la jaquette: un titre au nom improbable, un ton qui ne ressemble pas aux locomotives de l’époque, et cette sensation typique des productions internes où l’éditeur se permet des expériences. Le fait qu’il soit à la fois édité et développé par SCEI le place dans une catégorie à part: moins formaté, plus curieux, parfois déroutant, mais rarement tiède.
Ce qui accroche aujourd’hui, c’est justement ce côté « jeu de travers », avec une identité qui ne cherche pas à faire comme tout le monde. Dans une ludothèque PS1 dominée par des genres bien balisés, Scrap Panic s’apprécie comme une parenthèse: un objet de collection qui raconte une autre PlayStation, celle des concepts et des paris, pas seulement des suites et des licences géantes.
Sans faire de promesse de mise en scène au cordeau, l’entrée en matière donne surtout le ton: on comprend vite qu’on n’est pas là pour une aventure narrative au long cours, mais pour une expérience qui mise sur le rythme, l’instantané et l’expérimentation. Les menus et l’habillage sentent la PS1 de l’ère « boutique d’idées », quand un jeu pouvait se présenter de façon un peu sèche mais avec un concept bien au centre.
Très tôt, le joueur est invité à observer, tester, recommencer et affiner ses réflexes. C’est le genre de titre où l’on passe quelques minutes à comprendre « ce que le jeu attend », puis où tout devient plus lisible à mesure qu’on accepte sa logique interne, parfois plus arcade que “grand spectacle”.
Scrap Panic évoque cette période où la PlayStation servait aussi de terrain d’essai à des jeux impossibles à résumer en une étiquette. On retrouvait alors des boîtes jewel alignées sur une étagère, et au milieu, un titre au nom étrange qui déclenchait toujours la même discussion: « c’est quoi, ça? ». Dans une collection, Hermie Hopperhead a exactement ce pouvoir-là: celui de faire lever un sourcil, puis d’aimanter la curiosité.
Le duo SCEI à l’édition et au développement n’est pas anodin pour un collectionneur: ça signifie souvent une fabrication très “maison”, avec des choix créatifs qui ne cherchent pas forcément à coller aux standards du marché. Sur PS1, ces productions peuvent devenir des pièces de conversation dans un full set: pas nécessairement les plus jouées, mais celles qu’on aime posséder pour la singularité et l’histoire matérielle qu’elles représentent (jaquette, livret, identité graphique).
Ce qui définit le mieux Hermie Hopperhead: Scrap Panic, c’est sa volonté d’installer un jeu autour de situations dynamiques plutôt que de dérouler un long scénario. On est sur une PlayStation qui aime les mécaniques, les réactions en chaîne, les petites règles à comprendre, et une certaine nervosité de l’action. Le plaisir vient quand on commence à anticiper, à s’organiser, et à jouer « propre » dans un cadre qui a l’air chaotique au premier abord.
L’ambiance, elle, se permet un ton léger et un peu farfelu, sans chercher la dark fantasy ou la science-fiction sérieuse. Ce décalage fonctionne bien sur PS1: la machine a vu passer beaucoup de jeux “sérieux”, mais ce sont souvent les titres plus malins ou plus loufoques qui laissent un souvenir durable, surtout chez les collectionneurs qui aiment les étagères pleines de curiosités.
Côté sensations, c’est typiquement un jeu où la prise en main peut demander un petit temps d’adaptation, puis devient surtout une affaire de lecture d’écran et de gestion du tempo. Le type de titre qu’on relance volontiers par sessions courtes, en se fixant un objectif simple: faire mieux, comprendre plus vite, éviter l’erreur bête.
Sur PlayStation, l’intérêt collection ne se limite pas au disque: la notice et l’arrière de jaquette font partie de l’identité. Sur un jeu atypique comme Scrap Panic, c’est encore plus vrai, parce que ces éléments donnent souvent le “mode d’emploi culturel”: comment le jeu se vendait, quel ton il assumait, quel public il visait. Un exemplaire complet, c’est aussi un exemplaire qui se lit.
Conseil simple mais efficace: protégez vos jeux PS1 en boîtier avec des solutions adaptées à la taille des jewel cases, surtout si vous manipulez souvent votre collection. Dans l’écosystème des Accessoires PlayStation, on trouve de quoi limiter les fêlures, les rayures de plastique et les petites casses d’ergots qui transforment une belle pièce en “boîte fatiguée”.
Scrap Panic se cherche comme beaucoup de titres PS1 hors méga-licences: il peut réapparaître au détour d’un lot, puis disparaître pendant un moment selon les arrivages. Pour un full set, l’enjeu n’est pas seulement de le croiser, mais de le trouver dans un état cohérent avec une collection soignée.
Points à surveiller: l’état du disque (micro-rayures circulaires, traces d’usage), les charnières et accroches du boîtier, et la présence d’une notice propre. Sur PS1, une jaquette marquée ou gondolée se voit tout de suite sur une étagère, et sur un titre déjà “à part”, ça peut casser le charme.
Hermie Hopperhead: Scrap Panic ne s’inscrit pas dans une saga omniprésente, et c’est précisément ce qui le rend intéressant: on le classe davantage aux côtés des curiosités PlayStation qu’on collectionne pour leur personnalité. Si vous aimez les jeux qui partent d’une idée forte et assument une forme de bizarrerie, c’est un bon candidat à glisser entre deux valeurs sûres, juste pour rappeler que la PS1 savait aussi être imprévisible.
Dans une collection, l’approche la plus saine est de le considérer comme une pièce “concept”, à ressortir quand on a envie de quelque chose de plus court, plus nerveux, plus expérimental, plutôt qu’un grand jeu d’aventure à progression linéaire.
LE GENRE DE DISQUE QUI REND UNE ÉTAGÈRE PS1 PLUS INTERESSANTE
« OK, c’est bizarre… mais j’ai envie de comprendre. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Hermie Hopperhead: Scrap Panic est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Hermie Hopperhead: Scrap Panic sur PS One est No.
Hermie Hopperhead: Scrap Panic a été édité par SCEI.
Hermie Hopperhead: Scrap Panic a été développé par SCEI.
L’indice de rareté marché Full Set de Hermie Hopperhead: Scrap Panic est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Hermie Hopperhead: Scrap Panic est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : MotoGP sur PSP (même éditeur).