Hidden & Dangerous est un jeu sorti en 2001 / édité par Take-Two Interactive / développé par Illusion Softworks
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Prix relatif : 11e percentile. Disponibilité : 2e percentile de rareté.
76 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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DES ORDRES, DU SILENCE, PUIS LA TEMPÊTE EN COULOIR PS1
Sorti en 2001 et édité par Take-Two Interactive, Hidden & Dangerous sur PlayStation fait partie de ces portages ambitieux qui ont essayé de faire entrer la tactique “PC” dans le salon. On n’est pas sur un run & gun: le cœur du jeu, c’est la préparation, la discipline, et l’idée qu’une mauvaise décision se paie vite.
Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est justement sa différence dans une ludothèque PS1 souvent dominée par l’arcade et l’action immédiate. Ici, le plaisir vient quand un plan tient, quand une progression lente évite l’alarme, et quand l’équipe reste soudée malgré une interface parfois sèche. En collection, il a aussi ce parfum très fin de génération de transition, où l’on demandait beaucoup au pad et au joueur.
L’entrée en matière pose rapidement le ton: vous commandez une escouade, vous gérez l’équipement et vous comprenez que le jeu attend autre chose qu’une gâchette facile. Plutôt que de vous balader dans un tutorial trop bavard, le jeu pousse à apprendre en situation: se placer, couvrir un angle, avancer par étapes.
Les premières minutes servent surtout à calibrer votre rapport au rythme. Si vous foncez, l’expérience tourne à l’accident industriel. Si vous prenez le temps de lire l’espace, de donner des ordres simples et de sécuriser, le jeu devient plus lisible, et la tension monte de façon très “mission commando”.
Sur PS1, Hidden & Dangerous rappelle cette période où l’on acceptait des contrôles plus raides en échange d’une promesse: la profondeur. Le plaisir, c’est aussi celui du jeu “à notice”, qu’on feuillette pour comprendre les commandes, l’équipement, et les subtilités de l’interface. C’est typiquement le genre de titre qu’on ressort en se disant: “ok, ce soir, je joue sérieusement”.
Le jeu est développé par Illusion Softworks, un studio qu’on recroise souvent quand on s’intéresse aux productions européennes de cette époque. Leur savoir-faire se ressent dans l’ambition: un cadre militaire, des missions pensées comme des problèmes à résoudre, et une volonté de proposer un couloir de tirs.
Le principe repose sur la gestion d’un petit groupe et sur une action qui se mérite. On alterne observation, déplacements prudents, et engagements brutaux dès que l’ennemi vous repère. Le jeu joue sur la vulnérabilité: la santé et les munitions ne sont pas là pour encourager l’héroïsme permanent, mais pour faire comprendre la valeur d’un bon angle et d’un bon timing.
Manette en main, le charme vient autant de la tactique que de la tension. La PS1 impose forcément des compromis: l’ergonomie demande un temps d’adaptation, et la lisibilité varie selon les situations. Mais quand on accepte ses règles, Hidden & Dangerous propose une ambiance de mission nerveuse, avec ce sentiment rare sur console 32-bit d’être davantage un chef d’équipe qu’un super-soldat.
Conseil de joueur: mieux vaut simplifier ses ordres et se fixer une routine. Sécuriser une zone, repositionner, vérifier l’équipement, puis seulement relancer l’avancée. C’est un jeu qui récompense les habitudes “propres” plus que les inspirations du moment.
Si vous aimez comparer les adaptations et les choix techniques d’une même base, la version Hidden and Dangerous sur Dreamcast (PAL) est un détour intéressant: même identité, mais une sensation de plateforme différente, qui change la façon d’aborder rythme, confort et mise en scène. Dans une collection, aligner plusieurs supports met souvent en valeur ces écarts d’époque.
En occasion, Hidden & Dangerous se rencontre, mais la vraie variable, c’est la complétude et l’état. Sur PS1, les boîtiers cristal ont la fâcheuse tendance à se fendre, et les notices à disparaître, surtout sur des jeux “de niche” qu’on trimballait moins soigneusement que les grosses licences.
Pour une collection propre, privilégiez un exemplaire avec jaquette bien nette (tranches lisibles, pas de jaunissement trop marqué) et une notice présente. C’est typiquement le genre de jeu où la notice fait partie de l’expérience, pas juste un bonus papier.
TACTIQUE PS1: LENT AU DÉPART, ADDICTIF QUAND ÇA CLIQUE
“On respire, on observe… et on n’ouvre pas la porte n’importe comment.”
Pour accompagner ce type de jeu en collection, gardez un œil sur les éléments matériels qui font la différence au quotidien: boîtiers de rechange, rangement, protections. La page Accessoires PlayStation peut être utile pour penser l’écosystème autour de votre ludothèque PS1, surtout si vous visez une présentation propre et durable.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Hidden & Dangerous est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Hidden & Dangerous sur PS One est 2001.
Hidden & Dangerous a été édité par Take-Two Interactive.
Hidden & Dangerous a été développé par Illusion Softworks.
L’indice de rareté marché Full Set de Hidden & Dangerous est actuellement de 6 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 76 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Hidden & Dangerous est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Martian Gothic: Unification sur Playstation (même année et même éditeur), Motocross Mania sur Playstation (même éditeur), Time Crisis: Project Titan sur Playstation (même année).