Himitsu Sentai Metamor V Deluxe est un jeu sorti en No / édité par Mycom / développé par Feycraft
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DU SENTAI SUR PS1, AU FORMAT DISQUE ET À L’IDENTITÉ BIEN MARQUÉE
Himitsu Sentai Metamor V Deluxe fait partie de ces titres PlayStation qui attirent l’œil avant même qu’on ait lancé le disque: un nom à rallonge, un parfum de “team” masquée façon sentai, et cette promesse de transformations et d’action typée pop japonaise. À l’époque comme aujourd’hui, c’est le genre de jeu qu’on repère dans une pile de boîtiers rien qu’à son identité.
Côté fiche technique, on est sur un tandem clair: Mycom à l’édition, Feycraft au développement. Et le simple ajout de “Deluxe” dans le titre en dit long sur l’intention: se distinguer, se donner un statut d’édition “à part”, celle que les curieux et les complétistes vont naturellement chercher à isoler sur l’étagère.
Sans s’avancer sur une mise en scène précise, on peut déjà dire que ce type de production a rarement un démarrage timide: l’entrée en jeu cherche généralement à poser un ton (héros, transformation, menace) puis à basculer rapidement sur du concret, manette en main. Sur PlayStation, c’est aussi souvent là qu’on sent la philosophie du titre: menus plus ou moins “arcade”, rythme des transitions, lisibilité de l’action et place accordée aux effets visuels.
Ce qui compte, en tant que joueur et collectionneur, c’est la première impression de prise en main : caméra, feedback des attaques, et capacité du jeu à faire comprendre son système sans passer par une notice de 30 pages. Si vous aimez les titres qui misent sur une identité forte, l’amorce joue beaucoup dans l’adhésion.
Il y a un charme très “fin 90s” dans ces jeux qui mélangent héroïsme coloré, codes de transformation et esthétique tokusatsu, tout en les emballant dans un boîtier PlayStation classique. C’est une époque où l’on croisait facilement des licences et des concepts très marqués, parfois déroutants hors du Japon, et où la jaquette faisait office de bande-annonce instantanée. Metamor V Deluxe s’inscrit pile dans ce souvenir-là: un titre qui donne envie d’appuyer sur Start juste pour voir comment il va interpréter ses propres codes.
Le duo éditeur/développeur (Mycom / Feycraft) situe le jeu dans cette zone passionnante des catalogues PlayStation où cohabitent grosses machines et sorties plus “de niche”, parfois plus audacieuses visuellement ou thématiquement. Et le sous-titre “Deluxe”, sans présumer de son contenu exact, fonctionne aussi comme un marqueur éditorial: sur une console au marché saturé, c’est un mot-clé qui aide un jeu à exister en rayon… et aujourd’hui à être repéré dans une collection.
Avec un titre qui évoque clairement la transformation et l’action d’escouade, l’attente naturelle tourne autour de séquences dynamiques et de moments “spectacle”. Sur PlayStation, ce genre d’expérience vit ou meurt sur deux choses: la lisibilité (ce qu’on comprend à l’écran quand ça s’agite) et le rythme (enchaînement des actions, temps morts, variété).
En pratique, la console est aussi une machine à contrastes: elle peut sublimer une direction artistique forte, mais expose vite les limites si l’interface ou la caméra manquent de clarté. L’intérêt de Himitsu Sentai Metamor V Deluxe, c’est justement d’aller chercher une ambiance qui se démarque, là où beaucoup de titres PS1 se ressemblaient en captures d’écran. Si vous collectionnez pour les univers, c’est un candidat naturel.
Pour situer cette version PlayStation, le réflexe utile est d’aller voir le pendant sur une autre machine de la même génération: Himitsu Sentai Metamor V sur Sega Saturn. Même licence, autre écosystème, et souvent une façon différente d’aborder la technique, les choix d’interface et l’équilibre général. Pour une collection, c’est aussi une belle paire à exposer: deux boîtes, deux identités, une même idée de départ.
Ce type de jeu PlayStation au titre très typé est souvent plus simple à repérer qu’à trouver “propre”. Les exemplaires qui traînent ont fréquemment un boîtier fissuré, une jaquette marquée au dos, ou une notice fatiguée. Et comme le sous-titre “Deluxe” attire naturellement l’œil, les collectionneurs ont tendance à privilégier les exemplaires complets et présentables.
Sur l’étagère, c’est un titre qui se juge beaucoup à l’état: un boîtier net, une jaquette non blanchie, et une impression sans traces d’humidité font toute la différence. Si vous collectionnez à l’unité plutôt qu’en lots, ça vaut le coup d’être exigeant sur les photos.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Himitsu Sentai Metamor V Deluxe est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Himitsu Sentai Metamor V Deluxe sur PS One est No.
Himitsu Sentai Metamor V Deluxe a été édité par Mycom.
Himitsu Sentai Metamor V Deluxe a été développé par Feycraft.
L’indice de rareté marché Full Set de Himitsu Sentai Metamor V Deluxe est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Himitsu Sentai Metamor V Deluxe est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Mystic Mind sur Playstation (même éditeur).