Hunchback of Notredame

Hunchback of Notredame est un jeu sorti en 2002 / édité par Midas Interactive / développé par The Code Monkeys

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Hunchback of Notredame PS1 Sony PlayStation 1 PAL-EUR Complete

Hunchback of Notredame PS1 Sony PlayStation 1 PAL-EUR Complete

22,93 USD

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Jaquette de Hunchback of Notredame sur Playstation
Visuel de référence de Hunchback of Notredame sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Hunchback of Notredame en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2002
DéveloppeurThe Code Monkeys
ÉditeurMidas Interactive

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Hunchback of Notredame

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
22,93 €

Positionnement de la cote médiane

Hunchback of Notredame indicatif22,93 euros
Médiane Playstation17,03 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation9,97 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

83/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 62e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

1641998
1511999
2282000
1402001
762002
692003
242004
22005
02006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Hunchback of Notredame à partir des annonces indexées.

25,06 €21,56 €22,93 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Hunchback of Notredame sur PS One

16:9

Hunchback of Notredame (PS1): une curiosité tardive au parfum de conte

UN CONTE GOTHIQUE EN FIN DE VIE DE LA PS1

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002, Hunchback of Notredame fait partie de ces jeux PlayStation arrivĂ©s tard, quand la machine avait dĂ©jĂ  une ludothĂšque immense et un public qui commençait Ă  regarder ailleurs. C’est prĂ©cisĂ©ment ce timing qui le rend intĂ©ressant en collection: on est sur un disque PS1 signĂ© Midas Interactive, un Ă©diteur associĂ© Ă  une production souvent discrĂšte, parfois atypique, qui a inondĂ© les fins de gĂ©nĂ©ration avec des titres Ă  contre-courant.

Le thĂšme, lui, tranche avec les mascottes colorĂ©es habituelles. Notre-Dame, ses gargouilles, son imaginaire mĂ©diĂ©val et la figure du bossu Ă©voquent une matiĂšre plus sombre, presque littĂ©raire, qui attire les curieux. Pour un full set PS1, c’est typiquement le genre d’item qu’on aime recroiser: pas forcĂ©ment celui dont tout le monde parle, mais celui dont la jaquette et le titre dĂ©clenchent une conversation immĂ©diate sur « mais c’est quoi, ça? ».

Les premiĂšres minutes de jeu

Sans prĂ©tendre Ă  une mise en scĂšne « cinĂ©ma » Ă  la PlayStation, ce type de production mise gĂ©nĂ©ralement sur une entrĂ©e en matiĂšre directe: menus simples, lancement rapide, puis une boucle de jeu qui s’installe sans longs dĂ©tours. L’important, sur PS1, c’est surtout ce que le pad raconte dĂšs les premiers instants: lisibilitĂ© de l’action, rĂ©activitĂ©, et ce petit moment oĂč l’on comprend si le jeu privilĂ©gie l’adresse, le timing, ou l’exploration.

Dans le cas de Hunchback of Notredame, l’intĂ©rĂȘt des premiĂšres minutes se joue aussi sur l’ambiance. L’univers « cathĂ©drale et ruelles » est un terrain parfait pour des contrastes marquĂ©s, des silhouettes, et une atmosphĂšre plus froide que la moyenne. Si vous collectionnez autant pour les sensations que pour les univers, c’est le genre de jeu qu’on laisse tourner quelques minutes juste pour voir comment il installe son dĂ©cor.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

2002 sur PS1, c’est cette pĂ©riode oĂč l’on continuait Ă  acheter des jeux en magasin en fouillant les Ă©tagĂšres du fond, lĂ  oĂč les titres moins mis en avant se cachaient entre deux valeurs sĂ»res. Les jaquettes de ces sorties tardives ont souvent un charme particulier: elles cherchent Ă  accrocher vite, avec un concept clair et un titre qui Ă©voque immĂ©diatement un imaginaire. Hunchback of Notredame s’inscrit bien dans ce mood « derniĂšre vague » qui fait aujourd’hui tout le sel d’une collection PS1 complĂšte.

Contexte d’édition

Le duo Midas Interactive (Ă©diteur) et The Code Monkeys (dĂ©veloppeur) place le jeu dans une catĂ©gorie bien identifiĂ©e par les collectionneurs: celle des productions europĂ©ennes au positionnement budget, souvent sorties en quantitĂ© variable selon les pays et les circuits de distribution. Ce n’est pas un jugement de valeur, c’est un indice utile: ces titres peuvent ĂȘtre plus simples sur la forme, mais ils ont une vraie personnalitĂ© matĂ©rielle, et ils deviennent parfois les « trous » les plus amusants Ă  combler dans un full set.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur PlayStation, les jeux inspirĂ©s d’un imaginaire de conte ou de roman jouent beaucoup sur la lisibilitĂ©: on veut des actions faciles Ă  comprendre, des objectifs nets, et une progression qui donne envie d’aller « juste au prochain tableau ». MĂȘme quand la technique reste modeste, un bon rythme fait la diffĂ©rence: enchaĂźnement des situations, variĂ©tĂ© des obstacles, et surtout une camĂ©ra qui ne se bat pas contre le joueur.

LĂ  oĂč Hunchback of Notredame peut piquer la curiositĂ©, c’est dans le contraste entre son sujet et l’ADN PS1. La console a accueilli autant de 2D tardive que de 3D anguleuse, et ce type de titre se juge vite sur ses sensations brutes: prĂ©cision des dĂ©placements, tolĂ©rance des collisions, et clartĂ© des repĂšres visuels. Si vous aimez tester « pad en main » plutĂŽt que thĂ©oriser, c’est un disque qui se prĂȘte bien Ă  une session courte, rĂ©vĂ©latrice.

CĂŽtĂ© pratique, pensez au minimum vital de la machine: une carte mĂ©moire et, plus largement, les Accessoires PlayStation compatibles qui font la diffĂ©rence en collection (boĂźtier, protections, rangement, et tout ce qui Ă©vite d’abĂźmer un disque dĂ©jĂ  marquĂ© par le temps). Sur PS1, la conservation compte presque autant que le jeu lui-mĂȘme.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le jeu a le profil typique des sorties tardives et discrĂštes: on le croise parfois facilement en disque seul, mais l’exemplaire vraiment propre et complet demande plus d’attention. Pour viser un full set convaincant, la prioritĂ© est la prĂ©sentation: boĂźtier non fendu, charniĂšre intacte, et surtout une jaquette bien plane, sans traces d’humiditĂ© ni blanchiment sur la tranche, car ce sont des dĂ©tails qui sautent aux yeux une fois rangĂ©.

Inspectez le disque avec une vraie lumiĂšre: micro-rayures diffuses, ok, mais mĂ©fiez-vous des marques circulaires profondes (souvent liĂ©es Ă  un stockage sans protection). Et si la notice est prĂ©sente, vĂ©rifiez qu’elle correspond bien au titre et Ă  l’édition: sur PS1, les Ă©changes de livrets « Ă  peu prĂšs » existent, et ça casse le plaisir de l’exemplaire nickel en vitrine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un thĂšme immĂ©diatement Ă©vocateur, qui change des univers PS1 habituels.
  • Une sortie tardive qui apporte de la variĂ©tĂ© dans une collection PlayStation.
  • Un « disque curiositĂ© »: parfait pour les collectionneurs qui aiment les titres hors radar.

Les -

  • Production de circuit discret: plus on vise le complet propre, plus il faut ĂȘtre exigeant sur l’état.
  • Selon les exemplaires, la prĂ©sentation (jaquette, boĂźtier, notice) peut ĂȘtre le vrai challenge plutĂŽt que le jeu lui-mĂȘme.
  • Un titre qui se juge surtout sur la prise en main et le rythme, Ă  tester pour voir s’il « clique » avec vos goĂ»ts.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Hunchback of Notredame

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Hunchback of Notredame est-il référencé ?

Hunchback of Notredame est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Hunchback of Notredame est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Hunchback of Notredame sur PS One est 2002.

Quel éditeur a publié Hunchback of Notredame ?

Hunchback of Notredame a été édité par Midas Interactive.

Quel studio a développé Hunchback of Notredame ?

Hunchback of Notredame a été développé par The Code Monkeys.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Hunchback of Notredame ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Hunchback of Notredame est actuellement de 83 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Hunchback of Notredame ?

Sur PS One, Hunchback of Notredame est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Hunchback of Notredame ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Legend of Pocahontas sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Cleopatra's Fortune sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Toxic Grind sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).