Ishin no Arashi: Bakumatsu Shishiden est un jeu sorti en No / édité par Koei / développé par Koei
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DE LA POLITIQUE, DES CLANS, ET DES CHOIX QUI LAISSENT DES TRACES
Ishin no Arashi: Bakumatsu Shishiden porte la signature Koei comme un sceau: un jeu qui préfère les cartes, les statistiques et les décisions à froid plutôt que l’action immédiate. Sur PlayStation, on est face à une proposition typée « simulation historique » où l’époque fait partie du gameplay, pas juste du décor.
Son sujet, le Bakumatsu, donne une saveur particulière à l’ensemble. C’est une période de tensions, de basculements politiques et de loyautés mouvantes, et ça se ressent dans l’idée même du jeu: planifier, négocier, accepter qu’un choix “logique” aujourd’hui puisse devenir un problème demain.
L’entrée en matière d’un titre Koei de ce style se fait rarement par un long couloir spectaculaire: on comprend surtout, très vite, qu’on va passer du temps dans des menus, des écrans d’information et des validations d’ordres. L’apprentissage se joue alors sur deux fronts: se repérer dans l’interface, et apprendre ce que le jeu attend vraiment de vous (optimiser, stabiliser, anticiper).
Si vous venez d’un jeu de stratégie plus “moderne”, le premier choc est souvent le rythme. Ici, le plaisir n’est pas dans le coup d’éclat, mais dans la sensation de tenir une situation complexe entre ses mains… et de la voir évoluer à cause de micro-décisions.
Ce genre de disque PlayStation a ce parfum très précis des années où la console accueillait aussi des jeux “de bureau”, pensés pour ceux qui aimaient lire, comparer et optimiser. On se souvient des soirées où l’écran n’était pas rempli d’explosions, mais de chiffres, de listes et de confirmations, avec cette petite satisfaction très collectionneur: « ok, j’ai compris comment ça tourne ».
Koei est un nom intimement lié aux jeux de grande stratégie et aux fresques historiques. Même sans connaître chaque épisode de la licence Ishin no Arashi, on retrouve une philosophie proche de leurs séries les plus identifiées: faire vivre une époque via des systèmes, des ressources et des rapports de force, plutôt que via une mise en scène hollywoodienne.
Le cœur de l’expérience tient dans la gestion et la planification: analyser une situation, choisir une action, et accepter les conséquences sur la durée. Ce n’est pas un jeu qui “se joue tout seul” en improvisant. Il demande de la méthode, et surtout une tolérance à la lecture, car l’information est l’arme principale.
Sur PlayStation, la sensation manette en main dépend beaucoup de l’ergonomie des menus. Une bonne croix directionnelle et des boutons réactifs rendent les allers-retours plus confortables, surtout quand on enchaîne les validations et les consultations d’écrans. C’est typiquement le genre de titre où une manette PlayStation en bon état (croix propre, boutons sans mollesse) change le ressenti sur la durée.
L’ambiance, elle, vient du thème. Le Bakumatsu évoque les frictions, les choix de camp, la modernisation forcée, les tensions sociales. Même quand le jeu reste abstrait, on sent que l’époque impose sa logique: les décisions ne sont pas “neutres”, elles sont politiques.
Si Ishin no Arashi vous parle, vous aurez naturellement envie de regarder comment Koei traite d’autres grandes périodes, avec des séries comme Nobunaga’s Ambition ou
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Ishin no Arashi: Bakumatsu Shishiden est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Ishin no Arashi: Bakumatsu Shishiden sur PS One est No.
Ishin no Arashi: Bakumatsu Shishiden a été édité par Koei.
Ishin no Arashi: Bakumatsu Shishiden a été développé par Koei.
L’indice de rareté marché Full Set de Ishin no Arashi: Bakumatsu Shishiden est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Ishin no Arashi: Bakumatsu Shishiden est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
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À découvrir également dans la base Full Set : Winning Post 3 sur Playstation (même éditeur).