Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2000 Kaimakuban est un jeu sorti en No / édité par Konami / développé par Diamond Head
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

6,00 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 2e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2000 Kaimakuban à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BASEBALL TAILLĂ POUR LA MANETTE, AVEC LE STYLE PAWAPURO
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2000 Kaimakuban, câest une de ces cartouches⊠pardon, de ces galettes PlayStation qui rĂ©sument parfaitement la signature Konami sur le baseball: un habillage âsuper deformedâ (personnages chibi), une lecture immĂ©diate de lâaction, et un tempo pensĂ© pour enchaĂźner les manches sans se perdre dans la paperasse. MĂȘme sans ĂȘtre un fana de statistiques, on sent que la sĂ©rie veut dâabord vous mettre la batte en main.
Sur PS1, lâintĂ©rĂȘt est double: dâun cĂŽtĂ©, le confort du support CD et des menus typiques de la gĂ©nĂ©ration, de lâautre, une identitĂ© visuelle qui tranche avec les simulations plus âsĂ©rieusesâ. Dans une ludothĂšque de collectionneur, ce genre de titre sâapprĂ©cie comme une capsule de design japonais: ça ne cherche pas le rĂ©alisme Ă tout prix, ça cherche le jeu, la lisibilitĂ© et la nervositĂ©.
Ce qui marque dĂšs lâentrĂ©e en jeu, câest lâapproche trĂšs âmenu de club-houseâ: on sĂ©lectionne son mode, on rĂšgle lâessentiel, puis on passe vite Ă lâaction. La sĂ©rie est connue pour prĂ©senter les informations de façon dense mais claire, avec des Ă©crans qui privilĂ©gient lâefficacitĂ© plutĂŽt que le grand spectacle.
Manette en main, on comprend rapidement la promesse: des phases de lancer et de frappe qui demandent du timing, et une dĂ©fense qui repose sur lâanticipation. Câest typiquement le genre de jeu oĂč lâon apprend en jouant, en acceptant quelques strikeouts au dĂ©but, avant de sentir le moment oĂč le contact âcliqueâ.
Le charme PawaPro, câest ce contraste trĂšs fin de fin des annĂ©es 90-dĂ©but 2000: des petits bonshommes aux proportions assumĂ©es, mais une mise en scĂšne qui traite le match comme un vrai Ă©vĂ©nement. Cette façon dâhabiller un sport trĂšs codifiĂ© avec une esthĂ©tique âcuteâ sans casser la tension du duel lanceur-batteur, câest une marque de fabrique qui a longtemps distinguĂ© la licence dans le paysage des jeux de baseball.
On est ici sur une production Konami dĂ©veloppĂ©e par Diamond Head, un duo qui sâinscrit dans la continuitĂ© des Ă©pisodes PawaPro de la dĂ©cennie. Le sous-titre Kaimakuban est surtout un repĂšre dâĂ©dition pour les collectionneurs: sur ce type de sĂ©ries sportives, les variantes de jaquette et de pressage comptent souvent autant que le contenu, parce quâelles fixent un instant prĂ©cis de la chronologie annuelle.
Le cĆur du plaisir, câest le rythme âaction-rĂ©actionâ des duels: lancer, lecture, frappe, puis repositionnement dĂ©fensif. Le style PawaPro favorise une comprĂ©hension immĂ©diate de ce qui se passe, et ça rend le jeu trĂšs agrĂ©able en petites sessions, surtout quand on aime âprendre un matchâ comme on lancerait une partie dâarcade.
Sur PlayStation, lâergonomie fait beaucoup. Une manette PlayStation bien en main, et on profite dâun contrĂŽle prĂ©cis pour les timings et les choix rapides, avec cette sensation trĂšs PS1 dâappuyer âsecâ au bon moment plutĂŽt que de piloter une animation lourde. Câest un baseball qui rĂ©compense lâattention, plus quâil ne cherche Ă impressionner par la mise en scĂšne.
Ă noter aussi: lâambiance est indissociable de lâidentitĂ© japonaise de la sĂ©rie, avec une prĂ©sentation et des intitulĂ©s qui peuvent demander un petit temps dâadaptation si on ne lit pas la langue. En collection, ça se voit immĂ©diatement sur la jaquette et la notice: câest un objet qui assume son marchĂ© dâorigine et son style.
Pour mesurer lâĂ©volution de la formule, remonter Ă Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '94 permet de voir comment la sĂ©rie a posĂ© ses bases trĂšs tĂŽt, avec dĂ©jĂ cette recherche de lisibilitĂ© et de dynamisme. Et si vous aimez comparer les âsaveursâ dâune mĂȘme licence selon les machines, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu '95 Kaimaku-ban sur Saturn est un autre point de repĂšre intĂ©ressant pour comprendre comment Konami adaptait son baseball dâune architecture Ă lâautre.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 3 | Super Nintendo | Un jalon 16-bit pour observer la grammaire PawaPro avant lâĂšre CD, et comparer le rythme âpur gameplayâ. |
| Ăpisode principal | Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2000 Kaimakuban | PlayStation | Une itĂ©ration PS1 qui capitalise sur lâidentitĂ© chibi et une approche nerveuse du match. |
| AprĂšs | Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 | GameCube | Un saut gĂ©nĂ©rationnel utile pour comparer lâĂ©volution de la prĂ©sentation et du confort de jeu au dĂ©but des annĂ©es 2000. |
Comme beaucoup de jeux de sport sortis de façon rĂ©guliĂšre, lâintĂ©rĂȘt en collection se joue souvent sur la qualitĂ© de lâexemplaire plutĂŽt que sur le simple fait de âlâavoirâ. Ici, surveillez surtout un pack complet : disque propre, jaquette bien nette (le CD PS1 marque vite), et notice prĂ©sente. Sur ce type de titre, la notice est une vraie plus-value pour naviguer dans les menus et saisir les subtilitĂ©s, surtout si vous collectionnez pour jouer.
Autre point concret: lâĂ©tat du boĂźtier. Les boĂźtiers PlayStation ont tendance Ă fissurer au niveau des charniĂšres et des ergots, et ça change beaucoup lâallure en Ă©tagĂšre. Un exemplaire avec plastique propre et inserts non gondolĂ©s rend tout de suite mieux, particuliĂšrement pour une sĂ©rie Ă identitĂ© graphique forte.
PAWAPURO SUR PS1: DU TIMING, DU STYLE, ET DES MATCHS QUI SâENCHAĂNENT
« OK, encore une manche⊠et jâarrĂȘte. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2000 Kaimakuban est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2000 Kaimakuban sur PS One est No.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2000 Kaimakuban a été édité par Konami.
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2000 Kaimakuban a été développé par Diamond Head.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2000 Kaimakuban est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2000 Kaimakuban est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Metal Gear Solid: The Twin Snakes sur Game Cube (mĂȘme Ă©diteur).