Kagaku Ninja-Tai Gatchaman: The Shooting est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Warashi
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Patience...!
Voir la suite des résultats sur eBay
Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN SHOOTER PS1 QUI PORTE LE COSTUME DE GATCHAMAN AVEC FIERTÉ
Avec Kagaku Ninja-Tai Gatchaman: The Shooting, la PlayStation accueille une adaptation qui mise d’abord sur l’adrénaline et le panache. Le titre annonce la couleur dès son nom: on est là pour tirer, esquiver, tenir le rythme, le tout enveloppé dans une licence culte de l’animation japonaise.
À l’époque PS1, les jeux sous licence oscillent souvent entre fan-service et compromis techniques. Ici, l’intérêt est double: d’un côté, le plaisir immédiat d’un jeu d’action orienté score, de l’autre, la curiosité de collectionneur face à une pièce qui tranche dans une ludothèque dominée par les JRPG, la baston et les polygonales expérimentales.
Le pedigree de Warashi, développeur associé à l’arcade et au shoot, donne aussi une petite idée de l’intention: un jeu qui veut se jouer, pas seulement se regarder. Et Bandai à l’édition, c’est généralement la promesse d’un objet pensé pour parler aux fans de la marque.
Ce type de shooter sur PS1 a souvent une entrée en matière directe: on choisit, on démarre, et le jeu teste immédiatement vos réflexes. Ce qui compte, ce n’est pas un long tutoriel, mais la vitesse à laquelle vous comprenez la lecture de l’écran, la priorité des cibles et le tempo des vagues ennemies.
Très vite, l’œil s’habitue au langage du jeu: projectiles à repérer, fenêtres d’ouverture, moments où il faut sécuriser l’espace plutôt que s’entêter. Si vous venez du shoot arcade, l’instinct revient vite; si vous venez plutôt du jeu d’action PS1 plus “cinématique”, il faut accepter de jouer propre et régulier.
Ce qui frappe avec un titre comme The Shooting, c’est ce mélange typiquement fin années 90: une console “salon” qui aspire à l’arcade, et une licence anime qui sert de signature visuelle. La PlayStation a beaucoup accueilli ce genre de jeux où l’on cherche moins la simulation que la sensation immédiate, celle qui fait relancer une partie juste pour faire mieux, plus net, plus longtemps.
Gatchaman est une licence connue pour son équipe de héros en tenue, sa dimension super-science et son sens du spectacle. Selon les pays et les époques, l’univers a aussi circulé sous d’autres noms (notamment via des adaptations et localisations de la série animée), ce qui explique pourquoi certains collectionneurs surveillent autant le packaging et les mentions imprimées: c’est souvent là que se lisent les choix éditoriaux d’une version.
Un bon shooter, même sur PlayStation, vit ou meurt sur trois points: la lisibilité, le rythme et la réponse des contrôles. Kagaku Ninja-Tai Gatchaman: The Shooting s’aborde comme un jeu de réflexes, où l’on alterne moments de pression et phases de respiration, celles qui permettent de se repositionner et de reprendre le contrôle de l’écran.
L’univers Gatchaman apporte une identité immédiate: silhouettes héroïques, technologie flashy, menaces grandiloquentes. En jeu, ça se traduit surtout par une mise en scène “pop” et des affrontements qui cherchent le spectaculaire. Pour le joueur, l’enjeu est de ne pas se laisser distraire: la victoire vient d’une trajectoire propre, d’une prise de risque mesurée et d’une capacité à lire le danger avant qu’il n’envahisse l’écran.
Conseil simple si vous le découvrez aujourd’hui: ne jouez pas “à l’économie”. Dans un shooter, votre meilleure défense, c’est souvent l’attaque. Nettoyer vite, réduire le nombre de menaces actives, forcer le jeu à vous laisser de l’espace, c’est là que la partie devient plus confortable.
La Science Ninja Team est au cœur de l’ADN Gatchaman. Les figures les plus emblématiques restent Ken, Joe, Jun, Jinpei et Ryu, reconnaissables à leurs tenues et à leur dynamique d’équipe. Même sans raconter l’anime, cette galerie donne au jeu un vernis “escouade” très différent d’un shooter plus abstrait ou purement science-fiction.
Dans la famille Gatchaman, on croise plusieurs incarnations et relectures selon les périodes, comme Gatchaman II ou Gatchaman Fighter côté animation, et plus tard des réinterprétations modernes autour de la marque. The Shooting se distingue en choisissant un angle très “arcade”: il ne cherche pas à tout raconter, il veut surtout vous faire jouer dans l’univers, avec des codes de scoring et d’action immédiate.
Sur PlayStation, la chasse au complet se joue souvent sur l’état réel de l’objet plus que sur le simple fait de “le voir passer”. Pour Kagaku Ninja-Tai Gatchaman: The Shooting, privilégiez un exemplaire avec jaquette propre (coins non écrasés, tranche lisible) et une notice présente, parce que ce sont précisément ces éléments qui font la personnalité d’un titre sous licence dans une collection.
Vérifiez aussi le disque à la lumière: les micro-rayures superficielles sont courantes, mais les marques circulaires ou les zones blanchies doivent alerter. Et côté boîtier, un remplacement de coque peut être acceptable en vitrine, mais un insert abîmé ou délavé se repère immédiatement sur une étagère PS1.
Pour compléter votre setup et éviter les mauvaises surprises de compatibilité au sens large (cartes mémoire, boîtiers, rangement, protections), gardez un œil sur les Accessoires PlayStation utiles à la vie quotidienne d’une collection: ce sont souvent eux qui sauvent une session de jeu… ou une jaquette.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Kagaku Ninja-Tai Gatchaman: The Shooting est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Kagaku Ninja-Tai Gatchaman: The Shooting sur PS One est No.
Kagaku Ninja-Tai Gatchaman: The Shooting a été édité par Bandai.
Kagaku Ninja-Tai Gatchaman: The Shooting a été développé par Warashi.
Sur PS One, Kagaku Ninja-Tai Gatchaman: The Shooting est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Digimon World 4 sur Xbox (même éditeur).