Kakinoki Shogi est un jeu sorti en No / édité par ASCII Entertainment / développé par ASCII Entertainment
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DU SHOGI SANS EFFETS SPÉCIAUX, MAIS AVEC DU NERF DANS LES IDÉES
Kakinoki Shogi fait partie de ces titres PlayStation qui assument une mission simple: transformer la console en plateau de shogi de salon. Pas d’univers, pas de scénario, pas d’enrobage inutile. On lance une partie, on réfléchit, on accepte de se faire punir quand on « oublie » une diagonale.
Le nom d’ASCII Entertainment (éditeur et développeur) donne le ton: une approche logiciel, presque utilitaire, pensée pour les joueurs qui veulent jouer au shogi plutôt qu’à un “jeu vidéo de shogi”. Dans une collection PS1, c’est typiquement le disque qui tranche avec les jaquettes d’action et de JRPG, et qui raconte une autre facette du catalogue.
Sur ce type de titre, l’entrée en matière se joue surtout dans les menus: choisir un adversaire (humain ou ordinateur), régler le niveau et lancer la partie. Si vous venez du jeu vidéo « immédiat », le premier choc est là: Kakinoki Shogi ne vous doit rien, il vous demande surtout de connaître vos bases, ou de les apprendre patiemment.
Dès les premiers coups, on comprend l’essentiel: le rythme est celui du shogi réel. Le plaisir ne vient pas d’une mise en scène, mais de la lecture du plateau, de la tension d’une pièce clouée, et de la petite victoire quand une séquence tactique se déroule comme prévu.
Ce qui sent bon l’époque, ici, c’est la façon dont la PlayStation servait aussi de « machine à tout faire »: arcade, RPG, mais aussi échecs, mahjong, shogi. Un disque comme Kakinoki Shogi évoque ces étagères où cohabitaient des jeux très grand public et des logiciels plus pointus, parfois achetés pour s’entraîner sérieusement, manette en main, devant un CRT.
ASCII Entertainment signe à la fois le développement et l’édition, un détail qui compte pour les collectionneurs: on est sur un produit « maison », souvent pensé avec une logique de programme et d’outil, plus que de blockbuster. Ça se ressent généralement dans la sobriété de l’interface et l’attention portée à la lisibilité du plateau, deux priorités vitales quand le cœur du jeu tient à l’information, pas à l’animation.
Manette en main, tout repose sur la sélection des pièces et la validation des coups, avec un besoin constant de clarté. Un bon jeu de shogi sur console doit rendre évidentes les cases accessibles, éviter les erreurs de lecture et enchaîner les actions sans friction. Ici, l’intérêt vient de la répétition “intelligente”: poser un plan, le tester, corriger, recommencer.
L’ambiance est forcément minimaliste, mais ce minimalisme a une vertu: il laisse toute la place au duel. Les parties peuvent devenir longues, et c’est précisément là que l’objet PlayStation reprend de la valeur: on joue sur une télé, confortablement, sans l’austérité d’un plateau physique si l’on débute, tout en gardant la discipline que le shogi impose.
Un conseil très concret pour l’usage: prévoyez de pouvoir sauvegarder vos progrès et réglages de manière fiable. Sur PS1, ça renvoie souvent au petit écosystème matériel et à ses indispensables, en particulier tout ce qui touche à la sauvegarde et au confort d’utilisation, à retrouver via les Accessoires PlayStation.
Si vous accrochez à cette approche très “shogi d’abord”, jetez un œil à Kakinoki Shogi 2. Dans une logique de full set, c’est le voisin naturel sur étagère: même ADN, même envie de proposer un terrain de jeu stable pour travailler ses réflexes et sa lecture, avec cette sensation de suivre une petite continuité éditoriale au sein du catalogue.
Pour un titre de shogi, l’enjeu n’est pas seulement de “tomber dessus”, mais de le trouver dans l’état qui vous convient. Les exemplaires complets (boîte + notice) ont un charme particulier, parce que la notice, sur ce genre de jeu, sert souvent de repère pratique: rappels de règles, vocabulaire, options, et parfois quelques situations types.
Côté collection, surveillez surtout la propreté de la jaquette (tranches nettes, pas de décoloration), l’état du boîtier (charnières PS1 cassées, classique) et la présence des inserts. Et comme toujours sur PlayStation, un disque peut être “beau” et pourtant capricieux: les micro-rayures circulaires et les traces de frottement méritent une vraie inspection à la lumière.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Kakinoki Shogi est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Kakinoki Shogi sur PS One est No.
Kakinoki Shogi a été édité par ASCII Entertainment.
Kakinoki Shogi a été développé par ASCII Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de Kakinoki Shogi est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Kakinoki Shogi est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : J-League Tactics Soccer sur Nintendo 64 (même éditeur).