LSD

LSD est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par OutSide Directors Company

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LSD Dream Emulator PS1 Sony PlayStation First Press Limited Japan

LSD Dream Emulator PS1 Sony PlayStation First Press Limited Japan

1 104,54 EUR

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Jaquette de LSD sur Playstation
Visuel de référence de LSD sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

LSD en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurOutSide Directors Company
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
1 104,54 €

Positionnement de la cote médiane

LSD indicatif1 104,54 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de LSD à partir des annonces indexées.

951,92 €1 104,54 €1 104,54 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

LSD sur PS One

16:9

LSD (PlayStation): le jeu rêvé le plus étrange de la PS1

UNE PROMENADE EN RÊVE OÙ LA LOGIQUE NE REVIENT JAMAIS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

LSD, édité par Bandai et développé par OutSide Directors Company, fait partie de ces disques PlayStation qui ressemblent plus à une expérience qu’à un “jeu” au sens classique. On y parle d’errance, de sensations, d’atmosphère, et de ce petit vertige propre à la PS1 quand elle ose l’abstrait et le dérangeant.

Sa force, c’est d’assumer le flou. Pas de scoring à optimiser, pas de parcours à apprendre par cœur: l’intérêt vient des ambiances, des ruptures soudaines, de la façon dont le monde réagit à vos rencontres et à vos collisions. Pour une collection, c’est aussi un jalon: un titre qu’on sort de l’étagère pour montrer “jusqu’où ça allait” à l’époque des CD expérimentaux.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose immédiatement le ton: LSD vous lâche dans un environnement en vue subjective, avec peu d’explications et une priorité claire, avancer. On comprend vite que l’objectif n’est pas de “finir un niveau”, mais d’observer ce qui change, ce qui se répète, et surtout ce qui déraille.

Dès les premiers pas, le jeu s’appuie sur des repères qui semblent familiers, avant de les tordre. On se surprend à tester les limites, à toucher les murs, à provoquer les rencontres. La PlayStation devient un théâtre d’images instables, avec ce rendu 3D brut qui accentue encore l’impression de rêve mal stabilisé.

Flashback joueur

LSD, c’est typiquement le disque qu’on se passe entre curieux, comme un “tu vas voir, c’est impossible à raconter”. À l’époque, la PS1 a souvent été associée aux cinématiques et aux gros blockbusters, mais elle a aussi servi de terrain de jeu à des projets plus arty, parfois inconfortables. Et LSD reste marquant justement parce qu’il ne cherche pas à rassurer: il laisse la machine afficher ses angles, ses tremblements, ses textures étranges, et en fait une signature.

Derrière le disque

Le concept de LSD est associé à l’idée d’un journal de rêves comme matière première: une logique d’exploration onirique où l’enchaînement des lieux et des situations compte autant que ce que vous “faites”. Le jeu s’inscrit dans cette lignée d’œuvres interactives où l’on accepte de ne pas tout comprendre, mais où chaque session crée un souvenir net, presque tactile, comme un fragment de rêve au réveil.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, LSD repose sur la marche, l’orientation, l’observation. Le plaisir vient de la curiosité: tourner au hasard, revenir sur ses pas, provoquer une transition en frôlant un élément, et voir le décor basculer vers autre chose. L’action “pure” est secondaire; l’expérience, elle, est constante.

La mise en scène joue sur l’inconnu: des espaces qui semblent cohérents puis se contredisent, des rencontres qui laissent une impression sans forcément donner de réponse. C’est un jeu qui se vit au rythme de sessions courtes, parce que l’intensité est plus mentale que physique, et que l’étrangeté finit par saturer l’attention si on force trop longtemps.

Sur le plan du confort, il faut accepter une navigation typée PS1, avec une 3D qui peut paraître raide aujourd’hui. Mais c’est aussi ce qui fait sa texture: la rigidité, les angles, la distance émotionnelle apparente, tout contribue à l’identité du rêve numérique.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

LSD se vise rarement “au hasard”: c’est un titre qui circule surtout entre collectionneurs et amateurs d’OVNI PlayStation. Pour un full set, la différence se fait sur l’état et la complétude: un disque propre, une jaquette bien conservée et une notice nette donnent tout de suite une autre allure à l’objet, surtout pour un jeu dont l’aura tient autant à son contenu qu’à sa présence sur l’étagère.

Conseil simple: vérifiez toujours les traces de rayures et l’usure du boîtier, et prenez le temps de contrôler que l’ensemble correspond bien à l’édition que vous cherchez (disque, jaquette, notice). Et comme LSD se prête aux sessions répétées, une configuration d’accessoires PlayStation avec une Memory Card fiable reste la base pour garder une trace de vos explorations sans vous compliquer la vie.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance onirique rare sur PS1, dérangeante sans avoir besoin d’expliquer.
  • Une exploration qui surprend par ses ruptures et ses transitions imprévisibles.
  • Un objet de collection avec une identité forte, immédiatement reconnaissable.

Les -

  • Très peu de repères: si vous attendez des objectifs clairs, la frustration peut tomber vite.
  • Une navigation et une 3D typées PS1 qui demandent de l’acceptation, surtout sur longues sessions.
  • Un contenu qui se savoure par curiosité, pas par challenge traditionnel.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur LSD

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes LSD est-il référencé ?

LSD est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand LSD est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour LSD sur PS One est No.

Quel éditeur a publié LSD ?

LSD a été édité par Bandai.

Quel studio a développé LSD ?

LSD a été développé par OutSide Directors Company.

Quel est l’indice de rareté Full Set de LSD ?

L’indice de rareté marché Full Set de LSD est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de LSD ?

Sur PS One, LSD est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter LSD ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Ultraman Tiga & Ultraman Dyna: New Generations sur Playstation (même éditeur).