Maria: Kimitachi ga Umareta Wake

Maria: Kimitachi ga Umareta Wake est un jeu sorti en No / édité par Axela / développé par Break

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PlayStation - MARIA: Kimitachi ga Umareta Wake - theBest. PS1. JAPAN GAME. 22295

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Maria Kimitachi ga Umareta Wake Playstation PS1 Japan import US Seller

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Maria: Kimitachi ga Umareta Wake (NTSC-J) (PS1) (CIB)

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Maria: Kimitachi ga Umareta Wake Playstation PS1 Japan Import

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Maria Kimitachi ga Umareta Wake PlayStation PS1 Disc Only Used Tested JPver

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PlayStation - MARIA: Kimitachi ga Umareta Wake - w/ Obi. PS1. JAPAN GAME. 19271

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Maria: Kimitachi ga Umareta Wake Sony PlayStation PS1 Japan Import US Seller

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Maria Kimitachi ga Umareta Wake Sony PlayStation NTSC-J Japan Import PS1 NTSC-J

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PlayStation - MARIA: Kimitachi ga Umareta Wake - theBest. PS1. JAPAN GAME. 22295

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Japanese Maria: Kimitachi ga Umareta Wake PlayStation PS1 Japan Import US Seller

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Jaquette de Maria: Kimitachi ga Umareta Wake sur Playstation
Visuel de référence de Maria: Kimitachi ga Umareta Wake sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Maria: Kimitachi ga Umareta Wake en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurBreak
ÉditeurAxela

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Maria: Kimitachi ga Umareta Wake

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE11 annonces détectées lors du dernier relevé
12,97 €

Positionnement de la cote médiane

Maria: Kimitachi ga Umareta Wake indicatif12,97 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

28/ 100
Assez courant

Prix relatif : 36e percentile. Disponibilité : 23e percentile de rareté.

11 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Maria: Kimitachi ga Umareta Wake à partir des annonces indexées.

10,49 €10,49 €12,97 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Maria: Kimitachi ga Umareta Wake sur PS One

16:9

Maria: Kimitachi ga Umareta Wake sur PlayStation, le disque qui intrigue

UN TITRE QUI S’ANNONCE COMME UNE HISTOIRE, ET SE COLLECTIONNE COMME UN MYSTÈRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Maria: Kimitachi ga Umareta Wake fait partie de ces jeux PlayStation au nom à rallonge qui donnent le ton avant même d’insérer le disque: on n’est pas là pour la baston au pad, mais pour une expérience qui mise sur le récit, l’atmosphère et la curiosité. Le duo Axela (édition) et Break (développement) s’inscrit dans cette tradition PS1 où le catalogue accueillait aussi des objets plus feutrés, parfois plus littéraires, qui ne cherchent pas forcément l’effet immédiat.

Dans une ludothèque de collectionneur, ce genre de titre a une valeur très simple: il raconte une autre facette de la PlayStation, moins “hits” et plus “bibliothèque”. Même sans connaître le jeu par cœur, la jaquette, le sous-titre et le positionnement éditorial évoquent une œuvre pensée pour se parcourir, se relire et se comprendre, plus que pour se “finir” à toute vitesse.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de production PS1, l’entrée en matière se joue souvent sur l’écran titre, le rythme des menus et la façon dont le jeu te met en confiance avec ses options. On repère vite si l’accent est mis sur la lecture, sur des choix, sur des séquences illustrées, ou sur une progression chapitrée. C’est aussi là que tu vérifies la présence d’options de configuration (vitesse d’affichage, audio, sauvegarde) qui conditionnent le confort sur une session longue.

Le premier réflexe, manette en main, consiste à comprendre comment le jeu “parle” au joueur: est-ce qu’il t’accompagne avec des indications claires, ou est-ce qu’il te laisse assembler le puzzle à ton rythme? Sur PlayStation, la réponse tient parfois à peu de choses: une navigation au curseur bien pensée, des retours sonores nets, et une interface qui ne se bat pas contre toi.

Flashback joueur

Ce qui ramène instantanément à l’ère PS1, ici, c’est ce goût pour les titres qui ressemblent à des quatrièmes de couverture. La génération CD a encouragé des jeux plus bavards, plus scénarisés, et une certaine audace dans les formats, loin des genres “cartridge-friendly” d’avant. Quand on ressort ces disques aujourd’hui, on retrouve aussi cette sensation très spécifique: lancer un jeu en acceptant qu’il prenne son temps, et qu’il te le rende par l’ambiance.

Derrière la jaquette

Le nom Maria: Kimitachi ga Umareta Wake existe également sur une autre machine de la même période: Maria: Kimitachi ga Umareta Wake sur Sega Saturn. Pour un collectionneur, cette cohabitation PS1/Saturn est intéressante car elle rappelle combien certains projets “narratifs” circulaient d’un écosystème à l’autre, parfois avec des choix de présentation ou de confort différents selon la console, sans que l’un soit automatiquement “la” version définitive.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans partir dans des détails hasardeux, on peut dire que l’ADN du jeu se lit dans son intitulé: on s’attend à un rythme posé, à une progression structurée et à une part importante laissée au texte, aux scènes, et à la mise en contexte. Sur PlayStation, cette famille de jeux repose généralement sur des interactions simples mais régulières, pensées pour maintenir l’attention sans casser l’immersion. C’est un plaisir différent: moins dans la performance, plus dans l’écoute, l’observation et le fil narratif.

Le confort dépend aussi de ton installation. Une session de jeu “à histoire” se joue souvent en plusieurs reprises, et la sauvegarde devient un vrai compagnon de route. Dans cette optique, jeter un œil aux Accessoires PlayStation peut être utile, ne serait-ce que pour t’assurer d’avoir une solution de sauvegarde fiable et de quoi jouer sereinement sur la durée, sans couper au mauvais moment.

À noter aussi, côté sensations: la manette PS1 met en avant une navigation au pad directionnel et aux boutons, avec un rapport très direct à l’interface. Quand un jeu est bien réglé, les menus deviennent transparents. Quand ça l’est moins, la friction se ressent immédiatement… et sur une expérience narrative, c’est précisément ce qu’on veut éviter.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PlayStation, le nerf de la guerre en occasion, ce n’est pas seulement “avoir le disque”, c’est l’exemplaire complet et propre. Pour Maria: Kimitachi ga Umareta Wake, l’intérêt collection vient beaucoup de sa présence en rayon: une jaquette qui accroche l’œil, un titre atypique, et ce parfum d’import qui donne envie de l’aligner avec d’autres curiosités PS1. Les exemplaires les plus satisfaisants sont ceux dont la boîte ferme bien, avec une jaquette non décolorée et une notice nette, sans traces d’humidité.

Conseil concret: inspecte le disque sous une lumière franche, en inclinant lentement pour repérer les micro-rayures circulaires (souvent signe d’une PS1 fatiguée ou d’un rangement à nu). Vérifie aussi les charnières du boîtier, car une boîte remplacée peut être parfaitement fonctionnelle mais “casser” l’homogénéité de ta collection si tu cherches un rendu d’époque.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un titre PS1 au profil narratif, idéal pour varier une collection dominée par l’action.
  • Une identité immédiatement marquée par son nom et son positionnement, qui attire la curiosité en étagère.
  • Une bonne porte d’entrée pour comparer PS1 et Saturn sur un même jeu.

Les -

  • Une expérience potentiellement très dépendante de la langue et de ton appétence pour la lecture.
  • Un rythme qui ne cherche pas forcément l’immédiateté, à réserver aux sessions “posées”.
  • Comme souvent sur PS1, la qualité d’un exemplaire se joue beaucoup sur l’état physique (boîte, jaquette, disque).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Maria: Kimitachi ga Umareta Wake

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Maria: Kimitachi ga Umareta Wake est-il référencé ?

Maria: Kimitachi ga Umareta Wake est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Maria: Kimitachi ga Umareta Wake est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Maria: Kimitachi ga Umareta Wake sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Maria: Kimitachi ga Umareta Wake ?

Maria: Kimitachi ga Umareta Wake a été édité par Axela.

Quel studio a développé Maria: Kimitachi ga Umareta Wake ?

Maria: Kimitachi ga Umareta Wake a été développé par Break.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Maria: Kimitachi ga Umareta Wake ?

L’indice de rareté marché Full Set de Maria: Kimitachi ga Umareta Wake est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Maria: Kimitachi ga Umareta Wake ?

Sur PS One, Maria: Kimitachi ga Umareta Wake est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Maria: Kimitachi ga Umareta Wake ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Star Sweep sur Game Boy (même éditeur).