The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze!

The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! est un jeu sorti en No / édité par Axela / développé par Kuusou Kagaku

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Jaquette de The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! sur Playstation
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FICHE COLLECTIONNEUR

The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! en un coup d’œil

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ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurKuusou Kagaku
ÉditeurAxela

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Médiane Playstation17,24 euros

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GAMEPLAY VIDÉO

The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! sur PS One

16:9

The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! sur PlayStation, l’OVNI créatif

UN DISQUE PS1 QUI TE DONNE LES CLÉS DU STUDIO, PAS JUSTE UNE MANETTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! fait partie de ces titres PlayStation qui intriguent dès la jaquette: on n’est pas face à un jeu d’action “classique”, mais à une proposition pensée autour de la fabrication, de la gestion d’idées et de la bidouille. Le nom annonce la couleur, et l’éditeur Axela comme le développeur Kuusou Kagaku cultivent ici une identité un peu à part dans la ludothèque.

Sur une PS1 surtout connue pour ses hits, ce type d’objet a un charme particulier: on le sort du rayonnage pour sa différence, pour ce qu’il raconte de l’époque, et parce qu’il donne une autre manière d’occuper une soirée. C’est typiquement le genre de disque qu’un collectionneur garde “pour l’histoire”, même si ce n’est pas celui qu’on lance tous les week-ends.

Les premières minutes de jeu

Sans trahir l’expérience avec une scène d’ouverture inventée, l’entrée en matière d’un jeu comme The Game Maker repose généralement sur un principe simple: comprendre l’interface, choisir une direction (créer, gérer, tester) et se familiariser avec des menus plus “outil” que “jeu d’arcade”. Sur PlayStation, ça implique souvent une navigation au pad qui demande un petit temps d’adaptation, surtout si l’on s’attend à une prise en main immédiate.

Ce qui accroche vite, en revanche, c’est la promesse: faire exister quelque chose à partir de choix, de réglages et de contraintes. On comprend rapidement si on est du genre à aimer optimiser, organiser, expérimenter, ou si l’on préfère les jeux qui “poussent” en avant sans demander de réfléchir au cadre.

Flashback joueur

Ce titre renvoie à une période où la PlayStation servait aussi de terrain d’essai pour des logiciels ludiques, des simulations et des jeux centrés sur l’interface. Avant que la création ne devienne banale sur PC et mobile, l’idée de “faire” dans son salon, avec une manette et une carte mémoire, avait un côté laboratoire. C’est une nostalgie particulière: celle des menus, des écrans de paramètres, et de la satisfaction de voir un système répondre à tes choix.

Derrière le titre

Crédité chez Axela (édition) et Kuusou Kagaku (développement), The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! s’inscrit dans ces productions japonaises qui misent sur un concept fort plutôt que sur la démonstration technique. Même sans connaître chaque option en détail, on sent une philosophie: le plaisir vient du process (décider, ajuster, tester), pas uniquement du résultat.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui fait la saveur d’un “game maker” sur console, c’est la tension permanente entre ambition et ergonomie. La DualShock n’est pas un clavier, et la PS1 impose ses limites: le jeu doit donc transformer la création en une suite d’actions compréhensibles au pad, avec des raccourcis, des écrans structurés et des choix clairs. Quand c’est bien pensé, c’est hypnotique: tu passes d’un réglage à l’autre, tu testes, tu corriges, et tu recommences.

L’autre ingrédient, c’est l’ambiance “coulisses”. Même sans scénario héroïque, le jeu évoque un univers de production et d’objectifs à atteindre, avec une logique de progression liée à ce que tu construis ou fais tourner. On est plus proche d’une simulation de créativité que d’un jeu d’adresse, ce qui en fait un bon candidat pour des sessions posées, manette en main, cerveau en mode atelier.

Un conseil pratique: sur ce type de titre, la sauvegarde devient centrale. Avoir sous la main une carte mémoire fiable (et, selon ton installation, d’autres périphériques utiles) fait partie du confort de jeu et de la sérénité du collectionneur. À ce titre, jeter un œil aux Accessoires PlayStation pertinents, notamment autour du stockage, n’a rien d’un luxe.

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Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres PS1 à concept, The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! se chasse surtout pour sa présentation et sa complétude. La valeur de collection, ici, se joue souvent sur l’état global: boîtier non fendu, jaquette propre (sans morsures ni décoloration), et surtout la présence de la notice si l’exemplaire en avait une, car c’est elle qui fait le lien entre le joueur et l’interface.

Sur PlayStation, pense aussi au disque: rayures circulaires, traces de “ponçage” ou face sérigraphiée abîmée sont des signaux d’alerte. Pour un jeu de menus et de sauvegardes, un disque capricieux ruine vite l’expérience. En collection full set, c’est typiquement le genre de titre où un exemplaire très propre a plus d’intérêt qu’un “juste fonctionnel”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition PS1 atypique, centrée sur la création et les systèmes.
  • Un objet de collection qui change des standards action/RPG de la machine.
  • Le plaisir spécifique de tester, ajuster, recommencer, à son rythme.

Les -

  • Une ergonomie forcément plus “outil” que “jeu immédiat” sur manette.
  • Une expérience qui peut sembler aride si l’on n’aime pas les menus et la gestion.
  • En physique, l’état du disque et la complétude comptent énormément pour en profiter sereinement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! est-il référencé ?

The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! sur PS One est No.

Quel éditeur a publié The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! ?

The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! a été édité par Axela.

Quel studio a développé The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! ?

The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! a été développé par Kuusou Kagaku.

Quel est le support physique de The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! ?

Sur PS One, The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The Game Maker: Ureure 100 Manpon Gettodaze! ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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