Masumon Kids: The Another World of The Master of Monsters est un jeu sorti en No / édité par Toshiba EMI / développé par SystemSoft
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UN SPIN-OFF QUI JOUE LA CARTE “MONSTRES + STRATÉGIE”, VERSION PS1
Masumon Kids: The Another World of The Master of Monsters fait partie de ces disques PlayStation qui attirent l’œil des collectionneurs avant même d’avoir relancé la console. Le titre annonce clairement sa filiation avec Master of Monsters, une licence associée à SystemSoft, et ça suffit à le placer dans la catégorie “à sortir du lot” au milieu des boîtiers plus attendus.
Le duo SystemSoft au développement et Toshiba EMI à l’édition évoque un jeu de catalogue au positionnement un peu à part, typique de l’ère PS1 où la machine accueillait aussi des projets de niche, parfois difficiles à classer. Ici, l’intérêt tient autant à la curiosité de joueur qu’à la logique de full set: c’est le genre de référence qu’on retient par son intitulé, sa jaquette et sa place “satellite” dans une série.
Sans s’avancer sur une séquence d’ouverture précise, on peut dire que ce type de spin-off estampillé “Another World” se présente souvent comme une porte d’entrée parallèle à la série principale: menus sobres, installation rapide des règles, puis mise en place d’un premier objectif qui sert de banc d’essai. Sur PS1, la promesse se joue généralement sur la lisibilité (interface, textes, icônes) et sur la capacité du jeu à faire passer ses systèmes dès les premiers écrans.
Le bon réflexe, au lancement, est de prendre deux minutes pour repérer ce qui relève de la série Master of Monsters (vocabulaire, logique d’unités/entités, progression) et ce qui relève du “Kids” (ton, accessibilité, rythme). C’est souvent là que le jeu révèle sa vraie personnalité.
Sur PlayStation, ces jeux au sous-titre long et “un peu roman” ont un charme particulier en rayon: on les reconnaît à la seconde, et ils racontent une période où la PS1 pouvait héberger des dérivés, des mondes parallèles et des expérimentations autour d’une licence, sans forcément chercher la lisibilité grand public. Le mot “Another World” sur une jaquette, c’est presque une promesse de détour, pas de ligne droite.
SystemSoft est directement associé à Master of Monsters, une série connue pour son ADN tactique et ses affrontements structurés. Le “Masumon” du titre et le suffixe “Kids” laissent entendre un angle différent, mais l’ancrage Master of Monsters sert de boussole: on est dans l’ombre d’une licence, pas sur une création isolée.
Ce que l’on attend d’un jeu rattaché à Master of Monsters, c’est une part de réflexion: gestion d’options, choix de placement ou de priorités, et une progression qui récompense l’anticipation. Sur PS1, la question n’est pas seulement “est-ce profond?”, mais “est-ce agréable à manipuler?”: la vitesse d’exécution, les confirmations, les allers-retours de menus peuvent faire toute la différence sur des sessions longues.
Côté confort, la bonne nouvelle, c’est que la PlayStation a une ergonomie idéale pour ce genre de jeu. Une manette PlayStation en bon état (croix directionnelle propre, boutons qui répondent) change vraiment l’expérience dès qu’un titre demande de naviguer souvent dans des interfaces et d’enchaîner des décisions. Si vous collectionnez autant que vous jouez, c’est aussi le genre de jeu qui donne une vraie “raison” d’avoir une manette nickel à côté de la console.
Le point d’ancrage évident, c’est la série Master of Monsters elle-même. Pour situer l’esprit “maison”, on pense naturellement à Master of Monsters (l’épisode fondateur) et à Master of Monsters: Disciples of Gaia, souvent cité quand on évoque les variantes et évolutions de la formule. Masumon Kids, lui, se lit comme un cousin: même arbre généalogique, branche différente, et c’est précisément ce qui le rend intéressant dans une collection centrée sur les licences et leurs détours.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Master of Monsters | Multi-support (série) | La base de la licence: le repère pour comprendre ce que “Master of Monsters” implique. |
| Épisode principal | Masumon Kids: The Another World of The Master of Monsters | PlayStation | Le détour PS1: un intitulé qui revendique le monde parallèle et l’angle “Kids”. |
| Après | Master of Monsters: Disciples of Gaia | Multi-support (série) | Un autre visage de la licence, utile pour comparer ton, systèmes et ambitions. |
Sur PS1, les titres “satellites” d’une licence se retrouvent souvent dans des états très variables: boîtier fendu, jaquette marquée, ou notice manquante, et c’est précisément ce qui complique une recherche orientée full set. Masumon Kids fait partie de ces jeux où l’exemplaire vraiment propre a plus de valeur de collection qu’un simple disque qui démarre.
Conseil concret: inspectez le boîtier (charnière, picots de maintien) et surtout l’impression de la jaquette, car les traces d’humidité et les vagues sur le papier se voient vite sur les aplats. La présence de la notice est un vrai plus pour un jeu à systèmes, autant pour le plaisir d’objet que pour la compréhension.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Masumon Kids: The Another World of The Master of Monsters est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Masumon Kids: The Another World of The Master of Monsters sur PS One est No.
Masumon Kids: The Another World of The Master of Monsters a été édité par Toshiba EMI.
Masumon Kids: The Another World of The Master of Monsters a été développé par SystemSoft.
L’indice de rareté marché Full Set de Masumon Kids: The Another World of The Master of Monsters est actuellement de 88 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Masumon Kids: The Another World of The Master of Monsters est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Lucifer Ring sur Playstation (même éditeur).