Mega Man: Battle & Chase est un jeu sorti en 1998 / édité par Capcom / développé par Capcom
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

55,55 USD
NTSC-JVoir sur

15,29 USD
Voir sur

158,40 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 34e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Mega Man: Battle & Chase à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
MEGA MAN EN MODE KART, ET ÇA A DU CARACTÈRE
Sorti en 1998 et développé/édité par Capcom, Mega Man: Battle & Chase fait partie de ces curiosités de fin d’ère PlayStation: un épisode qui dévie franchement de la formule plateforme-action, sans renier l’identité de la série. Ici, on retrouve l’idée essentielle de Mega Man, celle d’un casting de têtes bien marquées, mais transposée dans une structure de courses.
Dans une ludothèque PS1 souvent associée aux grosses machines de la 3D, ce titre a un parfum de “side project” assumé, pensé pour ceux qui aiment voir une licence se prêter à un autre rythme. Et pour un collectionneur, c’est exactement le genre de disque qu’on aime aligner à côté des épisodes canoniques: ça raconte une autre facette de Capcom à cette époque.
L’entrée en matière se comprend vite: on est sur un jeu de course, avec une sélection de pilote et un enchaînement d’épreuves. Même sans connaître par cœur la structure exacte des premiers menus, on sent immédiatement l’ADN arcade: l’objectif n’est pas de “faire sa carrière”, mais de se lancer, recommencer, apprendre les trajectoires, et exploiter des attaques ou gadgets pour se créer une ouverture.
Les premières courses servent surtout à calibrer votre rapport à la vitesse et au placement. Le jeu attend de vous un pilotage propre, mais aussi une lecture du chaos typique des courses “à coups”: gérer le trafic, anticiper les projectiles, et ne pas perdre de temps à la moindre erreur.
Ce qui frappe, c’est cette envie très années 90 de faire voyager une licence d’un genre à l’autre, comme si l’univers Mega Man était un coffre à jouets. Voir des figures familières quitter le terrain du tir et du saut pour se transformer en rivaux de circuit, c’est exactement le type de décalage qui rend un spin-off mémorable… même quand il ne remplace pas l’épisode principal.
Mega Man: Battle & Chase s’inscrit dans une période où Capcom multiplie les itérations et les variations autour de ses licences phares sur consoles 32-bit. L’idée n’est pas seulement de “changer de genre”, mais d’utiliser un casting déjà fort pour créer une lecture immédiate à l’écran: on reconnaît, on identifie, on comprend la rivalité au premier coup d’œil, et ça fonctionne particulièrement bien dans un jeu de course.
Manette en main, le jeu mise sur un pilotage accessible, mais pas mou. On vient chercher une conduite arcade, où la trajectoire compte, mais où l’interaction entre concurrents fait la différence: se défendre, gêner, contre-attaquer, et profiter d’une opportunité plutôt que d’attendre un tour parfait.
Sur PS1, le confort de jeu dépend aussi de votre habitude de la croix ou de l’analogique selon votre équipement. Si vous jouez avec une manette PlayStation d’époque, prenez le temps de trouver votre réglage naturel: sur ce type de course nerveuse, la précision des micro-corrections vaut parfois plus qu’une pointe de vitesse.
Visuellement, on est dans une 3D typique de la génération, mais portée par un univers lisible et “cartoon”. Ce n’est pas un jeu de course réaliste, ni un simulateur déguisé: son intérêt, c’est la personnalité, la lecture instantanée des situations, et ce petit côté “match” qui donne envie de relancer une course pour faire mieux.
DU METAL, DU CARTOON, ET DES COUPS BAS SUR L’ASPHALTE
« OK… j’ai perdu. REMATCH. »
Pour mesurer à quel point Battle & Chase sort des rails, le contraste est savoureux avec des déclinaisons tout aussi atypiques mais dans un autre registre, comme Mega Man Soccer : même idée de transposer une galerie de personnages dans une discipline différente, avec une logique plus “jeu d’arcade” que simulation sportive ou course pure.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Mega Man 8: Anniversary Collector's Edition | Sega Saturn (1997) | Un repère “épisode principal” de la même période, utile pour comparer la direction artistique et le ton plus classique de la série. |
| Épisode principal | Mega Man: Battle & Chase | PlayStation (1998) | Spin-off course: un détour assumé qui mise sur le casting et l’arcade plutôt que sur la progression action-plateforme. |
| Après | Mega Man 64 | Nintendo 64 (2000) | Autre angle sur la licence: une aventure en 3D qui montre à quel point Mega Man a exploré plusieurs formats à la charnière des générations. |
En collection, Battle & Chase a surtout la réputation d’être un disque qu’on croise moins souvent que les épisodes “numérotés”. La recherche devient vraiment intéressante quand on vise un exemplaire propre, complet et cohérent: boîtier non fissuré, jaquette sans traces d’ongles, et notice présente si votre objectif est le full set sérieux.
Comme souvent sur PlayStation, l’état du support et l’intégrité du packaging font la différence. Un jeu de course se relance beaucoup: un disque marqué, c’est un risque accru de chargements capricieux ou de lecture instable sur certaines consoles, donc mieux vaut privilégier un exemplaire net plutôt qu’un “juste pour boucher un trou”.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Mega Man: Battle & Chase est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Mega Man: Battle & Chase sur PS One est 1998.
Mega Man: Battle & Chase a été édité par Capcom.
Mega Man: Battle & Chase a été développé par Capcom.
L’indice de rareté marché Full Set de Mega Man: Battle & Chase est actuellement de 55 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Mega Man: Battle & Chase est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Super Pang Collection sur Playstation (même année et même éditeur), Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All sur Game Boy Advance (même éditeur), Bataille Navale sur Game Boy (même année).