Metal Angel 3

Metal Angel 3 est un jeu sorti en No / édité par Victor Interactive Software / développé par Victor Interactive Software

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Sony Playstation 1 / PS1 - Metal Angel 3 - État Top

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36,04 EUR

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METAL ANGEL 3 Hyper Guide Sony PS1 Book 1997 Japan

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19,39 EUR

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Sony Playstation 1 / PS1 - Metal Angel 3 - Bon État

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Metal Angel 3 Ps1

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114,40 EUR

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Jaquette de Metal Angel 3 sur Playstation
Visuel de référence de Metal Angel 3 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Metal Angel 3 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurVictor Interactive Software
ÉditeurVictor Interactive Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Metal Angel 3

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
29,85 €

Positionnement de la cote médiane

Metal Angel 3 indicatif29,85 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

54/ 100
Peu courant

Prix relatif : 71e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Metal Angel 3 à partir des annonces indexées.

26,20 €19,64 €29,85 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Metal Angel 3 sur PS One

16:9

Metal Angel 3 sur PlayStation: l’OVNI Victor à traquer en version complète

DU MÉTAL, DU STYLE, ET UN DISQUE PS1 QUI JOUE LES ÉCHAPPÉES BELLES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Metal Angel 3 fait partie de ces titres PlayStation qui intriguent avant même d’être lancés: un nom de série, un « 3 » bien assumé, et une identité d’éditeur qui évoque les sorties de niche plus que les blockbusters. Dans une ludothèque PS1 souvent résumée à ses mastodontes, ce genre d’item rappelle que la machine a aussi servi de terrain d’expérimentation et de refuge pour des productions au positionnement plus pointu.

Pour un collectionneur, l’intérêt tient autant au jeu qu’à sa présence “physique”: c’est typiquement le disque que l’on croise moins souvent que les classiques, et dont la complétude change tout au moment de l’ajouter à un full set personnel. Metal Angel 3, c’est le genre de référence qu’on aime pouvoir sortir de l’étagère pour raconter une autre histoire de la PlayStation, moins évidente, plus curieuse.

Derrière la jaquette

Metal Angel 3 est édité et développé par Victor Interactive Software. Quand un jeu affiche le même nom aux deux lignes, on sait souvent à quoi s’attendre côté “signature”: un projet très maîtrisé en interne, avec des choix de ton et de production cohérents, parfois plus tranchés que sur un titre assemblé à plusieurs mains.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Metal Angel 3 se lit surtout comme un test immédiat d’affinité: est-ce que vous accrochez à son univers, à sa mise en scène et à sa façon de présenter ses systèmes? Sur PlayStation, beaucoup de titres de catalogue misent sur des écrans de menus sobres, puis enchaînent assez vite sur une séquence “vitrine” destinée à vendre le ton, la direction artistique ou la promesse de gameplay.

Ce qu’il faut observer dès le départ, c’est la clarté de l’interface (lisibilité, icônes, retour manette), et la manière dont le jeu vous apprend à interagir avec ses mécaniques. Même sans connaître chaque détail à l’avance, on sent vite si l’on est sur un rythme “prise en main immédiate” ou sur un jeu qui demande de s’installer, de lire, de comprendre, d’accepter une courbe d’apprentissage plus lente.

Le détail qui sent bon la génération PS1

Metal Angel 3 évoque cette période où la PlayStation accueillait des jeux à l’identité très marquée, parfois difficile à “pitcher” en deux phrases, mais immédiatement reconnaissables une fois le disque en main. C’est aussi l’époque des boîtiers qui prennent des micro-rayures rien qu’en les rangeant, des notices qu’on feuillette pour capter une intention, et de la petite satisfaction quand tout est là, propre, cohérent, prêt à rejoindre la bibliothèque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans sur-vendre un titre qu’il faut surtout découvrir, Metal Angel 3 se juge sur trois axes très concrets: sa réactivité (ce que la manette renvoie), sa lisibilité (ce que l’écran explique) et sa capacité à installer un univers qui ne ressemble pas à celui du voisin. Sur PS1, les jeux au statut “curiosité” ne sont pas forcément les plus confortables, mais ils sont souvent ceux qui laissent un souvenir net grâce à une ambiance ou un parti pris.

Le bon réflexe, si vous jouez sur matériel d’époque, c’est de soigner les conditions de lecture et d’affichage: certains jeux PS1 tirent profit d’un signal propre et d’un support bien conservé. Et côté pratique collectionneur-joueur, avoir sous la main des Accessoires PlayStation pertinents (mémoire pour les sauvegardes, câbles en bon état) évite de transformer la redécouverte en séance de dépannage.

Enfin, gardez en tête que l’identité d’un « 3 » se comprend souvent en creux: l’épisode a généralement une façon d’assumer une formule déjà posée, de la densifier ou de la spécialiser. Même sans connaître par cœur le reste de la série, on peut apprécier la démarche, puis aller explorer les autres volets cités par les collectionneurs, comme Metal Angel et Metal Angel 2, pour replacer celui-ci dans une progression.

VICTOR, PS1, OBJET DE COLLECTION: LE TRIO QUI ATTIRE LES CHASSEURS DE TITRES DISCRETS

« Celui-là, je l’ai pris surtout pour la notice… et finalement j’ai lancé le disque. »

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Metal Angel 3 fait partie de ces jeux qui peuvent apparaître de façon irrégulière selon les circuits (lots, boutiques spécialisées, ventes entre collectionneurs). Le point sensible n’est pas seulement de tomber sur l’item, mais de tomber sur le bon exemplaire : boîtier propre, disque peu marqué, et surtout l’ensemble des éléments papier si l’édition en comporte.

La difficulté peut aussi varier selon la version que vous visez (selon les zones, la langue du manuel, le visuel de jaquette, les marquages). Pour un full set, l’idéal est de définir votre cible avant l’achat: une version cohérente avec le reste de votre collection, plutôt qu’un “dépannage” qui vous laissera un goût d’inachevé.

Le petit truc de collectionneur: complétude et état

Sur PlayStation, la différence entre un exemplaire “ok” et un exemplaire “collection” se joue souvent à des détails très terre-à-terre. Vérifiez la charnière du boîtier, les clips qui tiennent le livret, et l’état du disque sous une lumière franche: les micro-rayures superficielles se tolèrent, mais les marques profondes ou circulaires doivent alerter.

La notice compte énormément sur ce type de titre, parce qu’elle porte une partie de l’identité éditoriale et qu’elle est la première à disparaître dans les lots. Un bon test: feuilleter rapidement pour repérer pages manquantes, traces d’humidité, ou agrafes fatiguées. Et si vous aimez l’objet, prenez aussi le temps de comparer l’impression de jaquette: une jaquette délavée ou gondolée se voit immédiatement une fois alignée sur une étagère PS1.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un statut de titre “catalogue” qui apporte de la variété à une collection PlayStation.
  • Une identité d’éditeur/développeur claire (Victor Interactive Software), souvent synonyme de cohérence.
  • Le plaisir de la chasse en version complète, avec une vraie valeur d’objet.

Les -

  • Un jeu qui peut demander un peu de contexte (et parfois de patience) pour être pleinement apprécié.
  • La complétude peut devenir un point de friction selon les exemplaires croisés (papier/boîtier/disque).
  • Pas le genre de titre qu’on recommande “les yeux fermés” sans affinité pour les curiosités PS1.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Metal Angel 3

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Metal Angel 3 est-il référencé ?

Metal Angel 3 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Metal Angel 3 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Metal Angel 3 sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Metal Angel 3 ?

Metal Angel 3 a été édité par Victor Interactive Software.

Quel studio a développé Metal Angel 3 ?

Metal Angel 3 a été développé par Victor Interactive Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Metal Angel 3 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Metal Angel 3 est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Metal Angel 3 ?

Sur PS One, Metal Angel 3 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Metal Angel 3 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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À découvrir également dans la base Full Set : Sansara Naga 1x2 sur Game Boy Advance (même éditeur).