Metal Gear Solid : VR Missions

Metal Gear Solid : VR Missions est un jeu sorti en 1999 / édité par Konami / développé par Konami

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Ps1 - Metal Gear Solid-Vr Missions - Sony PlayStation 1

Ps1 - Metal Gear Solid-Vr Missions - Sony PlayStation 1

150,00 USD

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Metal Gear Solid VR Missions Sony PlayStation 1 PS1 1999 Black Label CIB

Metal Gear Solid VR Missions Sony PlayStation 1 PS1 1999 Black Label CIB

30,98 USD

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Metal Gear Solid: VR Missions PS1 PlayStation 1 Complete CIB + Registration Card

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64,95 USD

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Metal Gear Solid VR Missions PS1 CIB Manual

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22,00 USD

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Metal Gear Solid VR Missions PS1 Sony PlayStation 1999 Konami Complete

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17,99 USD

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Metal Gear Solid: VR Missions PS1 - Disc Only - Tested & Working

Metal Gear Solid: VR Missions PS1 - Disc Only - Tested & Working

9,99 USD

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Metal Gear Solid: VR Missions (Sony PlayStation 1) PS1 CIB complete video game

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20,00 USD

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Metal Gear Solid: VR Missions PS1 (Sony PlayStation 1, 1999) Disc Only TESTED

Metal Gear Solid: VR Missions PS1 (Sony PlayStation 1, 1999) Disc Only TESTED

6,50 USD

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Metal Gear Solid VR Missions Sony PlayStation 1 PS1 1999 Black Label CIB

Metal Gear Solid VR Missions Sony PlayStation 1 PS1 1999 Black Label CIB

29,25 USD

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Metal Gear Solid VR Missions Sony PlayStation 1 PS1 1999 Black Label CIB W/ Reg

Metal Gear Solid VR Missions Sony PlayStation 1 PS1 1999 Black Label CIB W/ Reg

28,16 USD

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Metal Gear Solid VR Missions Demo CD Sealed Not For Resale Promo PS1

Metal Gear Solid VR Missions Demo CD Sealed Not For Resale Promo PS1

299,99 USD

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Metal Gear Solid VR Missions NEW Factory Sealed Playstation 1 PS1

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149,95 USD

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Jaquette de Metal Gear Solid : VR Missions sur Playstation
Visuel de référence de Metal Gear Solid : VR Missions sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Metal Gear Solid : VR Missions en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurKonami
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Metal Gear Solid : VR Missions

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE160 annonces détectées lors du dernier relevé
28,00 €

Positionnement de la cote médiane

Metal Gear Solid : VR Missions indicatif28,00 euros
Médiane Playstation17,03 euros
Même année sur Playstation16,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

29/ 100
Assez courant

Prix relatif : 70e percentile. Disponibilité : 1e percentile de rareté.

160 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1211996
1531997
1641998
1501999
2282000
1402001
772002
692003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Metal Gear Solid : VR Missions à partir des annonces indexées.

24,65 €28,15 €28,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Metal Gear Solid : VR Missions sur PS One

16:9

Metal Gear Solid: VR Missions sur PlayStation, le terrain d’entraînement des infiltrés

LE STEALTH EN MODE LABO: PAS D’HISTOIRE, QUE DES TESTS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999, Metal Gear Solid: VR Missions ressemble à un disque “bonus” devenu jeu à part entière: il isole la grammaire de l’infiltration et la transforme en séries d’épreuves. Sur PlayStation, c’est un bon contrepoint à l’épisode principal, parce qu’ici la mise en scène s’efface au profit du geste: se placer, observer, temporiser, puis agir proprement.

En collection, il a aussi une valeur très simple: c’est un concentré de Metal Gear Solid quand on veut “jouer” plutôt que “suivre”. Le rythme est découpé, les objectifs sont clairs, et la moindre erreur se paye cash, ce qui en fait un disque qu’on relance par petites sessions, comme un carnet d’exercices pour infiltré têtu.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose immédiatement le ton: on navigue dans des menus de sélection de missions, avec une progression par objectifs courts plutôt qu’une aventure continue. Le jeu te met vite face au cœur du système PS1 de l’époque: vision en hauteur, angles à gérer, radar et lignes de vue, et cette sensation très “salle d’entraînement” où chaque pas compte.

Ce démarrage a un avantage net: tu comprends en quelques essais ce que le jeu attend de toi. Le revers, c’est que le plaisir vient moins d’une montée dramatique que de la répétition intelligente, celle où tu affines ton plan, tu optimises ton trajet, et tu passes enfin le test “propre”.

Flashback joueur

VR Missions, c’est typiquement le disque qu’on sortait quand on voulait prouver quelque chose à un pote ou se prouver quelque chose à soi-même: “regarde, là il faut passer sans alerter”, “là tu dois gérer la caméra”, “là tu n’as pas le droit à l’erreur”. Ça sent la génération PlayStation où les jeux savaient être exigeants sans te prendre par la main, et où la satisfaction venait d’un enchaînement maîtrisé, pas d’un arbre de compétences.

Derrière la jaquette

Édité et développé par Konami, Metal Gear Solid: VR Missions assume son statut d’exercice de style: il réutilise le moteur et les mécaniques de Metal Gear Solid pour explorer des variantes de situations. C’est une façon très Konami de l’époque de prolonger la vie d’une formule sans la diluer, en mettant l’accent sur l’arcade du “recommence et fais mieux”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir ici, c’est la lecture du terrain. Tu apprends à composer avec les couloirs, les coins, les timings de patrouille et les petites contraintes d’espace qui transforment une salle vide en casse-tête. Les missions courtes créent un rythme sec: échec, analyse, nouvelle tentative. Et quand ça passe, tu as cette satisfaction immédiate, très “challenge”, que l’épisode scénarisé dilue volontairement dans son spectacle.

Le jeu met aussi en avant la variété d’approches permise par le système: contourner, attirer, neutraliser, temporiser. Comme on n’est pas accroché à un scénario, on remarque davantage les limites et les forces de la formule PS1: une caméra qui demande parfois d’anticiper, une lisibilité qui fait partie du défi, et une exigence de placement qui récompense les joueurs méthodiques.

À noter pour les sessions longues: le côté “liste de tests” peut devenir abrupte si tu cherches une montée en puissance narrative. En revanche, si ton plaisir est de dompter une mécanique, VR Missions est précisément construit pour te faire travailler les fondamentaux, puis te forcer à les appliquer sous pression.

Intérêt collectionneur: le disque qu’on veut complet

Le petit truc de collectionneur

Sur PS1, ce genre de titre se savoure aussi pour son identité d’objet: c’est un jeu qui se range souvent à côté de l’épisode fondateur, comme une pièce “satellite” qui complète la série. Pour un exemplaire propre, surveille surtout l’état du boîtier cristal, la présence de la notice et la lisibilité du disque, parce que VR Missions se trouve souvent avec les marques de la vie quotidienne des CD de l’époque.

Côté pratique, une configuration d’accessoires PlayStation classique (carte mémoire en bon état, par exemple) reste l’alliée naturelle: VR Missions se joue par sessions, et on apprécie de garder une progression stable sans mauvaise surprise matérielle.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMetal Gear SolidPlayStationL’épisode socle: mêmes bases de gameplay, mais portées par une aventure scénarisée.
Épisode principalMetal Gear Solid: VR MissionsPlaystationLa version “dojo”: des missions courtes pour travailler l’infiltration et la précision.
AprèsMetal Gear Solid 2: SubstanceXbox (2002)Une autre manière de proposer du contenu additionnel et des variations autour d’un épisode principal.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

VR Missions est typiquement le titre dont la “difficulté” en collection dépend moins du jeu en lui-même que de la qualité de l’exemplaire. Les copies complètes et propres (boîte non fendue, notice présente, disque peu rayé) font la différence sur une étagère PS1, surtout si tu construis une série Metal Gear cohérente visuellement.

Garde aussi un œil sur les variations d’édition et de jaquette selon les zones: certaines versions peuvent mettre en avant un sous-titre ou une présentation différente, ce qui compte quand on cherche une collection homogène (même région, même langue de manuel, même style de tranche).

MISSION COURTE, EXIGENCE MAXIMALE

« Encore une tentative… et cette fois, sans déclencher l’alerte. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concentré des mécaniques d’infiltration, idéal pour jouer “au système”.
  • Des missions courtes qui se relancent facilement, parfaites pour progresser par petites sessions.
  • Une bonne pièce “satellite” pour compléter une étagère Metal Gear sur PS1.

Les -

  • Peu de narration: si tu viens pour la mise en scène, le format peut paraître froid.
  • La répétition fait partie du concept, et peut lasser si on n’aime pas l’approche “challenge”.
  • Une lisibilité et une caméra typées PS1 qui demandent de l’anticipation, pas de l’improvisation.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Metal Gear Solid : VR Missions

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Metal Gear Solid : VR Missions est-il référencé ?

Metal Gear Solid : VR Missions est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Metal Gear Solid : VR Missions est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Metal Gear Solid : VR Missions sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié Metal Gear Solid : VR Missions ?

Metal Gear Solid : VR Missions a été édité par Konami.

Quel studio a développé Metal Gear Solid : VR Missions ?

Metal Gear Solid : VR Missions a été développé par Konami.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Metal Gear Solid : VR Missions ?

L’indice de rareté marché Full Set de Metal Gear Solid : VR Missions est actuellement de 29 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 160 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Metal Gear Solid : VR Missions ?

Sur PS One, Metal Gear Solid : VR Missions est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Metal Gear Solid : VR Missions ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Ronin Blade sur Playstation (même année et même éditeur), Biker Mice from Mars sur Super Nintendo (même éditeur), Pac-Man sur NEO GEO Pocket (même année).