Ronin Blade est un jeu sorti en 1999 / édité par Konami / développé par Konami Computer Entertainment Sapporo
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ACIER FROID, BOĂTE EN PLASTIQUE, ET CHASSE AU âCOMPLETâ
Ronin Blade est un titre PlayStation sorti en 1999, édité par Konami et développé par Konami Computer Entertainment Sapporo. à cette période de fin de génération, la PS1 accueille autant de superproductions que de jeux plus discrets, parfois atypiques, qui ont surtout brillé sur les étagÚres des collectionneurs⊠longtemps aprÚs leur passage en magasin.
Sur une page Full Set, câest typiquement le genre de disque qui intrigue: nom accrocheur, patte Konami sur la jaquette, et ce parfum de âjeu quâon a croisĂ© sans forcĂ©ment lâavoir jouĂ©â. Ronin Blade mĂ©rite quâon sây attarde pour ce quâil raconte de lâĂ©cosystĂšme PS1: une machine qui a vu lâaction se dĂ©cliner dans tous les sens, du plus arcade au plus technique.
Si vous le lancez aujourdâhui, lâentrĂ©e en matiĂšre se lit comme beaucoup de jeux PS1 de la pĂ©riode: menus sobres, mise en place rapide, et une volontĂ© dâaller Ă lâessentiel. On comprend vite que lâimportant nâest pas de vous noyer sous des systĂšmes, mais de vous faire prendre en main un rythme, une lecture de lâaction, et une gestion du timing qui demandent un minimum dâattention.
Le bon rĂ©flexe, dĂšs le dĂ©part, consiste Ă tester calmement la rĂ©activitĂ© des commandes, la façon dont la camĂ©ra se comporte et la marge dâerreur laissĂ©e par les enchaĂźnements. Sur PlayStation, ces trois points font souvent la diffĂ©rence entre un jeu quâon âsubitâ et un jeu quâon apprivoise.
Ronin Blade Ă©voque bien cette fin dâĂšre PS1 oĂč lâon fouillait les bacs pour tomber sur un titre Konami moins exposĂ© que les mastodontes, mais suffisamment soignĂ© pour donner envie de tenter sa chance. Câest aussi lâĂ©poque des boĂźtiers CD fragiles, des notices quâon feuillette pour vĂ©rifier deux ou trois subtilitĂ©s, et des disques qui portent parfois les marques dâune vie mouvementĂ©e entre potes, vide-greniers et boutiques dâoccasion.
Le jeu porte une signature claire: Konami Ă lâĂ©dition, et Konami Computer Entertainment Sapporo au dĂ©veloppement. Pour le collectionneur, câest un dĂ©tail qui compte, parce que ces crĂ©dits permettent souvent de situer un jeu dans une logique de âsavoir-faire maisonâ plutĂŽt que de simple produit sous licence. En 1999, Konami sait dĂ©jĂ parfaitement habiller un disque: identitĂ© visuelle, packaging, et cette sensation de tenir un objet pensĂ© comme un vrai produit PlayStation.
Avec un titre pareil, on sâattend Ă un jeu orientĂ© action, qui mise sur la lecture des distances, la prĂ©cision et des Ă©changes qui punissent les gestes brouillons. Dans tous les cas, câest un type dâexpĂ©rience qui se joue autant sur le rythme que sur la clartĂ© des retours manette en main: lâimpact, la prioritĂ© dâune action, et la façon dont le jeu vous laisse reprendre le contrĂŽle aprĂšs une erreur.
Sur PS1, ce genre de proposition peut ĂȘtre trĂšs gratifiant quand le jeu âcliqueâ: on progresse moins en montant des statistiques quâen comprenant quand sâengager, quand temporiser, et comment sĂ©curiser une situation. Conseil pratique: accordez-vous quelques minutes pour rĂ©gler votre confort (sensibilitĂ©, configuration si disponible) et pour vĂ©rifier si le jeu se savoure mieux sur une croix directionnelle ou avec des appuis plus analogiques, selon votre maniĂšre de jouer.
Et si vous jouez sur matĂ©riel dâĂ©poque, garder un Ćil sur vos Accessoires PlayStation peut aider: une manette en bon Ă©tat, des boutons qui rĂ©pondent proprement, et un cĂąble vidĂ©o stable font parfois plus pour lâexpĂ©rience quâun long discours sur la âfidĂ©litĂ©â du rendu.
Sans le rattacher de force Ă une saga prĂ©cise, Ronin Blade peut intĂ©resser les amateurs de jeux dâaction PS1 qui aiment comparer les approches: certains titres privilĂ©gient le duel et le timing, dâautres la mise en scĂšne et lâefficacitĂ© arcade. Dans la mĂȘme console et la mĂȘme ambiance âlame au clairâ, beaucoup de collectionneurs aiment le placer dans une Ă©tagĂšre voisine de jeux comme Bushido Blade (et sa suite), Tenchu, ou encore des action-adventure oĂč lâattaque et lâesquive dictent le tempo.
Sur PlayStation, la difficultĂ© nâest pas seulement de âmettre la main sur le disqueâ, mais de tomber sur un exemplaire propre et cohĂ©rent. Ronin Blade est typiquement le jeu oĂč la diffĂ©rence se fait sur la prĂ©sentation: boĂźtier non fendu, jaquette non dĂ©lavĂ©e, et surtout une notice prĂ©sente et en bon Ă©tat. Pour un full set, câest ce trio qui transforme un achat banal en piĂšce qui a de la tenue sur une Ă©tagĂšre.
La cote constatĂ©e sur le marchĂ© de lâoccasion se situe autour de 29,00 euros, mais comme souvent sur PS1, lâĂ©cart peut devenir net entre un exemplaire âdisque seulâ et un complet vraiment propre. Les dĂ©tails qui font grimper lâintĂ©rĂȘt sont rarement spectaculaires: ce sont plutĂŽt des micro-signaux de soin (plastique clair, charniĂšres OK, papier non gondolĂ©, disque peu marquĂ©).
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Ronin Blade est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Ronin Blade se situe autour de 29,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour Ronin Blade sur PS One est 1999.
Ronin Blade a été édité par Konami.
Ronin Blade a été développé par Konami Computer Entertainment Sapporo.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Ronin Blade est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Ronin Blade est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Metal Gear Solid : VR Missions sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Dance Dance Revolution 3rdMix sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), S.D. Hiryu no Ken Twin sur Nintendo 64 (mĂȘme annĂ©e).