Mille Miglia est un jeu sorti en 2000 / édité par SCi / développé par Kung Fu Games
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DU BITUME, DES CLASSEMENTS, ET L’ITALIE EN LIGNE DE MIRE
Sorti en 2000 sur PlayStation, Mille Miglia est un jeu de course qui s’appuie sur l’aura de la célèbre épreuve italienne. Dans une ludothèque PS1 déjà bien chargée en vitesse, il vise autre chose que le grand spectacle arcade pur: ici, on parle surtout de rythme, de trajectoires et de gestion de la course plutôt que de crashs chorégraphiés.
Son intérêt aujourd’hui, c’est ce côté “capsule” de la fin de génération: un titre typique des rayons d’occasion, parfois sous-estimé, qui se redécouvre pour son ambiance de course routière et sa proposition plus posée. Et pour le collectionneur, c’est aussi une pièce qui raconte l’époque SCi sur PS1, avec cette patte d’édition très identifiable sur étagère.
On entre dans Mille Miglia par des menus à l’ancienne, faits pour aller vite vers l’essentiel: choisir un mode, une voiture, puis partir chercher un temps ou une place. L’approche est directe, sans cinématique interminable, et ça colle bien à l’esprit “course” du titre.
Dès les premières courses, l’important n’est pas seulement d’accélérer, mais d’être propre. La PlayStation ne pardonne pas toujours les approximations de caméra et de lisibilité, donc le jeu demande de s’habituer à son feedback et à ses repères. Une fois le tempo trouvé, on est dans une boucle très claire: rouler, améliorer, recommencer, gratter des secondes.
Ce genre de jeu sent bon la période où la PS1 regorgeait de courses “entre deux mondes”: pas totalement simulation, pas totalement arcade, mais assez sérieuses pour donner envie de recommencer un tronçon juste pour le passer plus proprement. Mille Miglia parle aussi à ceux qui aiment les thèmes moins vus que le circuit moderne, avec un imaginaire très “route” et un parfum d’événement automobile plus classique.
Sur cette version PlayStation, on est face à un jeu édité par SCi et développé par Kung Fu Games. Un duo qui replace bien le titre dans son contexte: la fin de vie de la PS1, quand l’on croisait encore beaucoup de jeux de course au positionnement précis, parfois discrets, mais capables de devenir des valeurs sûres pour une collection qui ne se limite pas aux “têtes d’affiche”.
Manette en main, Mille Miglia mise sur la régularité. Le plaisir vient de l’enchaînement, de la lecture des virages et de la capacité à rester dans le bon rythme plutôt que de “forcer” la voiture. Sur PS1, ça signifie aussi composer avec une physique et une précision typiques de l’époque: parfois un peu raide, parfois surprenante, mais rarement molle.
Le jeu prend d’autant plus de sens avec une prise en main confortable: une Manette PlayStation (idéalement avec sticks) aide à lisser les corrections et à mieux doser. L’ambiance, elle, joue la carte de la course routière et de la progression au chrono, ce qui en fait un bon compagnon de sessions courtes: “une course, je m’arrête”… puis on relance pour améliorer un secteur.
Si le nom Mille Miglia évoque d’abord l’épreuve, il a aussi existé sous d’autres formes dans le jeu vidéo, avec notamment Mille Miglia 2. Dans l’esprit, on reste sur une idée de course “événement” et de pilotage où la propreté compte autant que la vitesse brute. Et dans une collection PS1, ce titre s’aligne bien avec tous les jeux de course qui privilégient le chrono, la régularité et l’apprentissage des tracés plutôt que l’arcade explosive.
Mille Miglia se croise en occasion, mais la vraie différence se fait sur l’état et la complétude. Sur PS1, un exemplaire “propre” se repère vite: boîtier non fendu, jaquette sans vague ni blanchiment, notice présente et disque sans rayures circulaires trop marquées. C’est typiquement le genre de jeu qui passe de “petit achat sympa” à “belle pièce de full set” rien qu’avec une notice nickel.
La cote observée sur le marché de l’occasion se situe autour de 10,49 euros, avec des variations logiques selon l’état et la présence des éléments d’origine. Sur PS1, la différence entre un disque seul et un exemplaire complet peut être nette, surtout quand la notice est en bon état et que la jaquette n’a pas souffert.
OBJECTIF: ROULER PROPRE, PAS JUSTE ROULER VITE
“Encore une tentative… je peux gagner une seconde sur ce virage.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Mille Miglia est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Mille Miglia se situe autour de 10,49 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Mille Miglia sur PS One est 2000.
Mille Miglia a été édité par SCi.
Mille Miglia a été développé par Kung Fu Games.
L’indice de rareté marché Full Set de Mille Miglia est actuellement de 25 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Mille Miglia est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Thunderbirds: International Rescue sur Game Boy Advance (même éditeur), 007 : Le Monde ne Suffit Pas sur Playstation (même année).