The Italian Job est un jeu sorti en 2001 / édité par SCi, Rockstar Games / développé par Pixelogic / réédité en version Platinum
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BRAQUAGE, CHASSE ET VIRAGES AU CORDEAU: LA PS1 SORT LES GANTS DE PILOTE
The Italian Job arrive en 2001 sur PlayStation avec une promesse simple et très “génération PS1”: de la conduite orientée action, pensée autour du casse et de la fuite, plus que de la course pure. Le duo d’éditeurs SCi et Rockstar Games donne le ton, avec un jeu qui cherche l’efficacité, le fun immédiat et les missions à objectifs.
Dans une ludothèque PS1 souvent partagée entre simulations sages et arcade nerveuse, ce titre a un petit goût de film de casse transposé en manette: itinéraires, timing, circulation et réflexes font partie du tableau. Ce n’est pas une pièce de musée technique, mais une cartouche… pardon, un CD qui peut encore faire mouche quand on a envie de conduite “mission” plutôt que de chronos.
Sans m’accrocher à une scène d’intro précise, l’entrée en matière de ce genre de jeu se joue généralement sur deux choses: te mettre vite au volant et te donner un objectif clair, souvent une zone à rejoindre ou une action à déclencher sous contrainte. Sur PS1, The Italian Job se comprend très vite par sa grammaire: accélérer, freiner, gérer la caméra, et lire la ville comme un terrain de jeu.
Ce qui frappe rapidement, c’est le côté “mission” plutôt que “championnat”. Tu n’es pas là pour enchaîner des tours parfaits, mais pour réussir une consigne en composant avec l’environnement, les carrefours, et l’imprévu. C’est typiquement le moment où on sait si on accroche au pilotage et à la sensation de poursuite.
En 2001, la PlayStation est à l’aube du basculement vers la génération suivante, et ça se ressent: les jeux de conduite “à missions” sur PS1 ont souvent cette énergie brute, avec des villes en 3D lisibles, des impacts un peu secs, et une mise en scène qui privilégie l’action à la finesse. The Italian Job s’inscrit bien dans ce moment charnière où on veut faire du cinéma avec les moyens du bord, et où une poursuite réussie vaut parfois plus qu’un rendu impeccable.
Le jeu est développé par Pixelogic et publié sous l’ombre portée de Rockstar Games, avec SCi aux commandes côté édition. Pour un collectionneur, c’est un combo intéressant: on est sur un titre de catalogue PS1 “action conduite” qui attire autant les curieux de la période que ceux qui aiment suivre les signatures d’éditeurs et de labels d’époque.
Le cœur de The Italian Job, c’est la conduite sous pression. Le jeu mise sur une alternance de situations où il faut garder le contrôle, anticiper, et parfois improviser une trajectoire quand ça se resserre. Sur PlayStation, la lisibilité de la route et la réaction de la voiture priment: on cherche le compromis entre précision et fun, avec ce côté “arcade mission” qui pousse à recommencer pour mieux faire.
L’ambiance tient beaucoup à la mise en contexte “casse”: même sans surcharger l’écran, l’objectif donne un parfum de scénario. Ça change la manière de conduire: tu regardes les intersections comme des options de fuite, tu surveilles ton élan, et tu apprends vite que perdre deux secondes au mauvais endroit peut coûter une mission.
Petit conseil pratique: sur PS1, un bon confort de jeu passe souvent par une sauvegarde propre et régulière. Si tu remets la main sur ton matériel, garde en tête qu’une carte mémoire fiable et des périphériques en état font une vraie différence sur ce type de jeu. Au besoin, la page Accessoires PlayStation est un bon point de départ pour vérifier ce qui est compatible et utile à ta config.
En occasion, The Italian Job se croise, mais la qualité des exemplaires varie beaucoup. Les jeux de conduite PS1 ont souvent vécu une vie mouvementée: boîtiers fendus, notices absentes, disques marqués par les échanges entre potes. L’édition Platinum ajoute aussi une variable de collection: certains préfèrent l’original pour l’harmonie de tranche, d’autres aiment aligner une rangée de Platinum impeccables.
Sur la base d’annonces cohérentes, la cote observée tourne autour de 12,45 euros. Comme souvent sur PS1, c’est l’état global qui fait la différence: un disque propre, une jaquette non gondolée et une notice présente peuvent faire basculer un exemplaire de “jeu à prendre” à “beau morceau de full set”.
MISSION RÉUSSIE: LA MEILLEURE LIGNE, C’EST CELLE QUI TE FAIT SORTIR
« Si ça passe au millimètre, c’est que c’était prévu. »
Si tu veux comparer l’idée “jeu de casse en conduite” sur une autre machine, il existe aussi The Italian Job sur Xbox, sorti plus tard. L’intérêt, c’est de regarder comment la même identité peut se décliner selon le hardware et les habitudes de design du moment, tout en gardant ce goût de mission et de poursuite.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de The Italian Job. Full Set référence également The Italian Job sur Xbox.
La médiane actuellement observée pour The Italian Job se situe autour de 12,45 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour The Italian Job sur PS One est 2001.
The Italian Job a été édité par SCi, Rockstar Games.
The Italian Job a été développé par Pixelogic.
L’indice de rareté marché Full Set de The Italian Job est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Oui. Une réédition Platinum de The Italian Job est référencée. La jaquette, le disque et la présentation diffèrent généralement de l’édition originale.
Sur PS One, The Italian Job est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Conflict: Desert Storm sur Xbox (même éditeur), Harry Potter à l'école des sorciers sur Playstation (même année).