Moorhuhn 2 est un jeu sorti en 2000 / édité par Phenomedia / développé par Similis
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VINGT MINUTES, DES PLUMES PARTOUT, ET UN SCORE À DÉFENDRE.
Moorhuhn 2, c’est la version console d’un concept très simple et très efficace: viser vite, tirer juste, et recommencer pour gratter quelques points de plus. Sur PlayStation, l’intérêt est ailleurs que dans la performance technique. On vient chercher un jeu de réflexes, qui se lance sans cérémonie et qui sait occuper une fin d’après-midi, même quand on a « juste » envie de jouer sans s’engager.
Son charme tient à ce mélange de tir sur cibles et d’humour léger, avec un ton plus « cartoon » que militaire. Ça en fait un bon candidat pour une ludothèque PS1 qui aime varier les formats: après un RPG long au cours ou un jeu de course exigeant, Moorhuhn 2 sert de pause arcade, à l’ancienne, centrée sur le scoring et l’adresse.
L’entrée en matière de Moorhuhn 2 repose sur une idée claire: on est là pour enchaîner des tentatives courtes. Le jeu met rapidement le joueur dans une logique de « partie, score, recommencer », avec une prise en main immédiate et une lecture d’écran pensée pour repérer des cibles, anticiper leurs trajectoires et limiter les tirs inutiles.
Dès les premiers essais, on comprend que le vrai tutoriel, c’est le rythme. Le plaisir vient autant du geste (viser, corriger, enchaîner) que de l’observation, parce que tout n’est pas une cible rentable et que l’efficacité prime sur l’agitation.
Moorhuhn 2 rappelle cette période où des concepts nés du jeu « de bureau » ou du mini-jeu grand public se retrouvaient sur console en version boîte, assumant des sessions courtes et un objectif unique: faire mieux que la dernière fois. C’est aussi un jeu qui se raconte facilement entre potes ou en famille, parce qu’un score se compare, se chambre, et se reprend à la volée. Sur PS1, ce côté « une partie, et on passe la manette » colle particulièrement bien à l’esprit salon.
Sorti en 2000, Moorhuhn 2 s’inscrit dans cette vague de jeux d’adresse accessibles, publiés par Phenomedia et développés par Similis, où l’on mise sur une idée immédiatement lisible plutôt que sur une narration ou un univers très chargé. Sur un rayon PlayStation souvent dominé par des jaquettes “sérieuses”, sa présence apporte une touche plus légère et plus atypique, ce qui joue beaucoup dans l’envie de le garder en collection.
On est sur un jeu de tir à la cible au tempo nerveux, centré sur la précision et la gestion du stress. L’action se joue à l’écran, sans prétendre à la simulation: l’important, c’est de repérer, d’ajuster, de tirer au bon moment, et de savoir quand s’arrêter pour éviter de gâcher une tentative. Le scoring donne son sel aux sessions, parce qu’il pousse à optimiser plutôt qu’à simplement « toucher quelque chose ».
La manette impose un style différent de la souris: on vise de façon plus “granuleuse”, plus au ressenti, et ça transforme le jeu en exercice d’adresse pur. Si vous aimez les titres où l’on apprend par micro-progression, avec des réflexes qui s’affinent au fil des parties, Moorhuhn 2 fonctionne encore très bien, surtout en petites doses.
Côté ambiance, l’ensemble joue la carte d’un humour visuel et d’une légèreté permanente. Rien n’est pesant, tout est fait pour relancer une partie. C’est typiquement le genre de disque qu’on ressort quand on veut un jeu immédiat, sans temps mort, et qui se contente de l’essentiel.
La série Moorhuhn a connu plusieurs déclinaisons, avec des épisodes orientés tir et d’autres qui partent sur des formats plus “party” ou plus course, comme Moorhuhn Kart. Si vous collectionnez la licence, l’intérêt est justement de comparer ces interprétations d’un même univers: ici, on est dans le pur jeu d’adresse, pensé pour le score, là où d’autres itérations cherchent un cadre plus large ou un gameplay plus “console”.
Moorhuhn 2 se chasse souvent comme un « petit titre de fond de catalogue »: on le croise en lot, en rayon occasion, ou au détour d’un arrivage, et c’est justement là que l’état fait la différence. Pour une collection PlayStation propre, visez un exemplaire complet, avec une boîte nette et une notice bien présente, parce que ce sont les éléments qui se perdent ou se froissent le plus vite sur ce type de jeu qu’on a tendance à trimballer.
La cote observée tourne autour de 21,98 euros euros pour un exemplaire conforme, et elle varie surtout avec la complétude et l’état cosmétique. Sur PS1, un jeu de ce genre se collectionne autant pour son “objet” (jaquette, tranche, notice) que pour son contenu, donc mieux vaut privilégier un bel exemplaire plutôt qu’un disque seul.
VISA RAPIDE, TIR PROPRE, SCORE FIER.
« Encore une partie… juste pour refaire ce score. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Moorhuhn 2 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Moorhuhn 2 se situe autour de 21,98 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Moorhuhn 2 sur PS One est 2000.
Moorhuhn 2 a été édité par Phenomedia.
Moorhuhn 2 a été développé par Similis.
L’indice de rareté marché Full Set de Moorhuhn 2 est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Moorhuhn 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Schnappi das kleine Krokodil – 3 Fun-Games sur Playstation (même éditeur), Puchi Carat sur Playstation (même année).