The Grinch est un jeu sorti en 2000 / édité par Konami / développé par Artificial Mind and Movement
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

78,39 EUR
PALVoir sur

45,95 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

55,00 EUR
Voir sur

64,00 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 88e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.
5 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de The Grinch à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU GRINCH, DES GADGETS, ET UN NOËL À DÉRAILLER PROPREMENT
Sorti en 2000 et édité par Konami, The Grinch sur PlayStation joue la carte de l’adaptation pop culture à l’ancienne: un univers immédiatement reconnaissable, une ambiance de fêtes détournée, et ce plaisir un peu coupable de jouer le trouble-fête plutôt que le sauveur. Dans une ludothèque PS1 souvent dominée par des mascottes plus “héroïques”, le concept fait déjà une différence.
Le jeu intéresse aussi par sa période: la fin de vie de la console, quand les studios cherchent à faire tenir des univers très “grand public” dans des contraintes techniques nettes. Ici, on est sur une proposition accessible, qui mise sur l’identité visuelle, le rythme et des objectifs simples à lire, typiques des jeux familiaux de l’époque.
Sans entrer dans une mise en scène trop précise, l’entrée en matière de The Grinch est pensée pour être lisible rapidement: on comprend vite que l’objectif n’est pas de “vaincre le mal”, mais d’orchestrer des mauvais coups. Le jeu installe son ton avec un univers de Noël, des décors qui évoquent la préparation des fêtes, et une direction artistique qui met le personnage au centre.
Dès le départ, la prise en main cherche l’efficacité: déplacements, interactions, et logique d’objectifs à court terme. La caméra et la lisibilité des environnements font partie du contrat sur PS1, et on sent que le jeu veut éviter la frustration pour privilégier la petite chaîne “j’explore, je déclenche, je progresse”.
Les adaptations de fin 90 et début 2000 ont souvent ce parfum très spécifique: une jaquette qui accroche immédiatement en rayon, une promesse simple, et une structure faite pour des sessions courtes, surtout pendant les vacances. The Grinch s’inscrit pile dans ce créneau “jeu de saison” qu’on ressort volontiers en décembre, comme on ressort un vieux dessin animé, sans avoir besoin de se réhabituer pendant une heure.
Le développement est assuré par Artificial Mind and Movement, avec Konami à l’édition. Ce duo dit beaucoup de l’intention: un produit solide, calibré pour l’univers console de l’époque, qui doit être immédiatement compréhensible et agréable à parcourir. En collection, c’est aussi un jeu intéressant pour ce qu’il représente dans la période PS1: des licences connues qui viennent compléter une étagère autrement très “core”.
Le cœur du plaisir tient à l’idée de préparer des sabotages et d’avancer par objectifs, plus qu’à une performance pure en plateforme. On est sur un rythme plutôt posé: exploration, petites interactions, et progression pensée pour garder le joueur dans une boucle claire. L’ambiance, elle, fait le travail: la thématique de Noël est là, mais tordue par le regard du Grinch, ce qui donne une tonalité plus malicieuse que vraiment “mignonne”.
Sur PlayStation, il faut aussi accepter les codes de génération: un rendu 3D qui privilégie l’efficacité à la finesse, et une sensation de jeu qui peut alterner entre moments fluides et passages plus anguleux selon les zones. C’est typiquement le genre de titre qu’on apprécie davantage en le prenant comme une parenthèse à thème, plutôt qu’en le comparant à un platformer de compétition.
Petit conseil matériel: pour une session confortable et une progression sereine, prévoyez de quoi sauvegarder correctement. Si vous complétez votre setup, un détour par les Accessoires PlayStation peut être utile pour vérifier les incontournables du quotidien PS1 (ceux qu’on cherche toujours au moment où il ne faut pas).
Le personnage central, c’est évidemment le Grinch: un protagoniste qui inverse le rôle habituel du jeu familial, en vous invitant à semer la pagaille plutôt qu’à sauver le village. L’intérêt, c’est ce ton de “méchant jouable” assumé, qui donne une saveur différente aux objectifs et à la façon dont le jeu présente ses situations.
Si vous aimez comparer les adaptations d’une même licence selon les machines, jetez un œil à Grinch, The sur Dreamcast. Changer de console à cette époque, ce n’est pas juste changer de disque: c’est souvent une autre approche visuelle, un autre feeling de manette, et parfois une façon différente de rythmer l’aventure.
The Grinch fait partie de ces titres qui circulent régulièrement, mais dont la qualité des exemplaires varie énormément. En occasion, on croise souvent des boîtes fatiguées par les manipulations de fin d’année, et des notices absentes parce que le jeu a vécu sa vie dans un salon familial. Pour un full set propre, la patience paie plus que la précipitation.
La cote observée tourne autour de 59,50 euros, mais c’est l’état qui fait la différence sur ce type de jeu: un exemplaire “joli” se revend toujours mieux qu’un disque correct dans une boîte fissurée. Sur PS1, la présentation compte beaucoup, surtout pour un titre à forte identité visuelle comme celui-ci.
OBJECTIF: RUINER NOËL… MAIS GARDER LA NOTICE IMPECCABLE
« Je sabote tout, sauf l’état de la boîte. Priorités. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Grinch est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour The Grinch se situe autour de 59,50 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour The Grinch sur PS One est 2000.
The Grinch a été édité par Konami.
The Grinch a été développé par Artificial Mind and Movement.
L’indice de rareté marché Full Set de The Grinch est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, The Grinch est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Bishi Bashi Special 2 sur Playstation (même année et même éditeur), Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus sur Xbox (même éditeur), Telefoot Soccer 2000 sur Nintendo 64 (même année).