NanoTek Warrior est un jeu sorti en 1997 / édité par Virgin Interactive / développé par Tetragon Inc.
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

60,00 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 88e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de NanoTek Warrior à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
TECHNO DANS LES OREILLES, POLYGONES PLEIN LES YEUX, SCORE EN LIGNE DE MIRE
Sorti en 1997 et édité par Virgin Interactive, NanoTek Warrior fait partie de ces titres PlayStation qui misent tout sur une sensation très arcade: aller vite, lire l’écran en une fraction de seconde, et enchaîner les runs pour faire mieux. On y retrouve une vision très « fin des années 90 » de la 3D, à la fois futuriste et abstraite, où l’action se joue sur des rails mais laisse de la place à la prise de risque.
Ce n’est pas un jeu qui cherche à raconter une épopée, mais à installer une transe. Entre son habillage cyber et son énergie de shoot, il s’adresse surtout aux joueurs qui aiment les titres courts, exigeants, et qui gagnent à être maîtrisés sur la durée. Dans une ludothèque PlayStation, il joue le rôle du « disque à ressortir » quand on veut du rythme immédiat plutôt qu’une longue aventure.
NanoTek Warrior ne perd pas son temps: l’entrée en matière met rapidement le joueur face à ce qui compte vraiment, la lecture des trajectoires et la gestion des menaces qui arrivent de face. On comprend très vite que la réussite ne vient pas d’un gros arsenal, mais d’un mélange de placement, de réflexes et d’anticipation.
L’apprentissage passe surtout par la répétition. Les premières parties servent à caler son œil sur la profondeur et à accepter l’idée qu’on va se faire surprendre, parfois bêtement, avant de commencer à « voir » le niveau comme une suite de motifs à mémoriser.
Il y a une saveur très 1997 dans ce genre de shoot 3D: des formes géométriques agressives, une mise en scène qui fait confiance à la musique et à la vitesse, et cette impression de jouer à une borne futuriste… mais dans un boîtier cristal de console. NanoTek Warrior rappelle aussi une époque où la PlayStation accueillait des expériences plus « club » et plus abstraites, à l’opposé des mascottes et des cinématiques interminables.
Le jeu est développé par Tetragon Inc., un studio associé à une 3D souvent orientée action et arcade. Ici, leur approche se sent dans la structure: un gameplay concentré, pensé pour la rejouabilité et la performance, où l’esthétique sert la lisibilité et la vitesse plutôt que le réalisme.
On est sur un shoot 3D à progression « guidée », avec une perspective qui pousse à jouer en apnée. L’essentiel consiste à se déplacer latéralement pour éviter les obstacles et se positionner face aux cibles, tout en gérant les priorités: ce qui peut vous toucher tout de suite, ce qui coupe une trajectoire, et ce qui se détruit vite pour sécuriser l’instant.
La force du jeu, quand il clique, c’est son côté score attack. Même si une partie peut se jouer « pour passer », l’intérêt réel est de comprendre comment rester propre, comment limiter les erreurs, et comment optimiser son rythme. Ce n’est pas un shooter où l’on se repose sur un seul réflexe: il faut rester lucide, parce que la vitesse et les effets visuels peuvent vite saturer l’attention.
Visuellement, NanoTek Warrior assume une 3D stylisée et abstraite. Cette direction artistique a un avantage net: elle vieillit parfois mieux que certaines tentatives de 3D « réaliste » de la même période, parce qu’elle revendique son côté synthétique. En contrepartie, l’action peut devenir chargée, et la lisibilité dépend beaucoup de votre familiarité avec ses codes.
En version physique, NanoTek Warrior fait partie des disques PlayStation qu’on aime avoir complets pour ce qu’ils représentent: une proposition arcade un peu à part, typique de l’ère PS1 où l’on osait sortir des OVNI. Pour un full set, la présence de la notice et un boîtier propre comptent beaucoup, parce que ces jeux « de niche » sont souvent ceux qu’on retrouve en occasion avec une présentation fatiguée.
Conseil simple: vérifiez l’état du boîtier cristal (charnières, pattes de fermeture, transparence), et surtout la propreté du dessous du disque. Sur PS1, une micro-rayure n’est pas forcément dramatique, mais un disque voilé ou fortement marqué peut transformer un jeu nerveux en session de chargements et de relances.
La disponibilité peut être très variable selon la version, l’état et la complétude. Comme souvent avec des titres au profil plus « arcade », on croise des exemplaires sans notice ou avec jaquette abîmée, là où un bel exemplaire complet devient tout de suite plus désirable pour une collection propre.
Si vous visez un exemplaire qui « fait vitrine », privilégiez une jaquette nette (pas blanchie sur la tranche, pas de plis marqués) et une notice bien tenue. Ce sont ces détails-là qui font la différence sur une étagère PS1, surtout quand le jeu n’est pas un blockbuster connu de tous.
ARCADE PUR JUS, ESTHÉTIQUE CYBER, RUN APRÈS RUN
« Encore une run… juste pour recoller un meilleur score. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
NanoTek Warrior est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour NanoTek Warrior sur PS One est 1997.
NanoTek Warrior a été édité par Virgin Interactive.
NanoTek Warrior a été développé par Tetragon Inc..
L’indice de rareté marché Full Set de NanoTek Warrior est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, NanoTek Warrior est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Black Dawn sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Links: The Challenge of Golf sur SEGA Mega-CD (même éditeur), Asuka 120% Limited Burning Fest. Limited sur Sega Saturn (même année).