NCAA March Madness 2000 est un jeu sorti en No / édité par EA Sports / développé par Black Ops Entertainment
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Prix relatif : 12e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.
59 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de NCAA March Madness 2000 à partir des annonces indexées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
MARCH MADNESS, VERSION PS1: DU BASKET UNIVERSITAIRE SEC ET NERVEUX
NCAA March Madness 2000, c’est une photographie très “fin de génération” de la PlayStation: une production EA Sports pensée pour enchaîner les matchs, avec ce parfum typique des jeux de sport de l’époque, à la fois accessibles au pad et suffisamment réglables pour y passer des soirées entières.
L’intérêt, aujourd’hui, tient surtout à sa place dans la lignée NCAA sur PS1. On n’est pas dans le grand spectacle NBA, mais dans une ambiance “campus” où le rythme et la gestion d’un match comptent autant que le nom sur le maillot. C’est aussi un objet de collection parlant, parce qu’il représente un pan très américain du catalogue PlayStation, et une facette moins courante que les mastodontes grand public.
Dès l’entrée, l’approche est celle d’un jeu de sport EA de cette période: on passe rapidement par des menus de sélection d’équipes et de formats de match, puis on bascule sur le terrain sans mise en scène superflue. Le plaisir vient vite si on aime “tester” la sensation de tir, la circulation de balle et les transitions, plutôt que de passer du temps dans des écrans à rallonge.
Ce qu’on comprend immédiatement, c’est que l’épisode vise un équilibre entre lisibilité et contrôle. La PlayStation n’est pas la machine des animations infinies, donc l’essentiel se joue sur le timing, le placement et la capacité à rester propre dans les possessions, surtout quand le match s’accélère.
Sur PS1, les jeux de basket marquent souvent par leur sonorité et leur “grain” visuel: parquets lumineux, public en aplats, interface très lisible, et cette sensation de match compact qui s’enchaîne. NCAA March Madness 2000 fait partie de ces disques qu’on ressort pour retrouver une époque où un jeu de sport se jugeait d’abord sur la prise en main et le rythme d’un quart-temps, pas sur la fidélité photo-réaliste.
Développé par Black Ops Entertainment et édité par EA Sports, cet épisode s’inscrit dans la continuité des March Madness sur PlayStation, avec une philosophie très “match d’abord”. C’est typiquement le genre de titre où la valeur ludique se mesure à la répétition des rencontres: si la boucle de jeu vous accroche, vous y revenez pour la nervosité des matchs, pas pour une progression scénarisée.
Manette en main, tout tourne autour de trois choses: se créer un tir propre, empêcher l’adversaire d’installer son tempo, et survivre aux moments où le match se transforme en course de transitions. Sur PS1, la lecture est plus “directe” que sur des épisodes plus tardifs: on sent vite si on joue trop vite, si on force, si on s’entête sur le même côté du terrain.
Le plaisir, quand ça clique, vient de cette alternance entre phases posées (construction, choix du tir) et séquences plus explosives (contre-attaque, interception, rebond qui relance tout). Ce n’est pas un jeu qui cherche à impressionner par des effets de caméra, il veut que vous soyez dans le match, au plus près de la gestion des possessions.
Pour profiter du contrôle, une manette PlayStation en bon état fait vraiment la différence: sur ce genre de basket, une croix directionnelle “molle” ou des gâchettes fatiguées se ressentent immédiatement sur la défense et sur la précision des actions rapides.
Si vous cherchez le contexte direct sur PS1, l’épisode juste avant permet de sentir la continuité de sensation et de présentation: NCAA March Madness 99 donne un bon point de comparaison pour voir ce que vous préférez en rythme et en “feeling”. Et si vous voulez rester dans la même famille tout en avançant dans la série sur la console, NCAA March Madness 2001 est le compagnon naturel, celui qu’on met à côté sur l’étagère pour suivre l’évolution d’une année sur l’autre.
Enfin, la licence continuera aussi sur d’autres machines: la version Xbox bien plus tardive, NCAA March Madness 2004, illustre surtout le changement de génération, avec une autre “présence” à l’écran et une ambition technique différente, même si l’ADN March Madness reste reconnaissable.
CAMPUS, PARQUET, POSSESSIONS: LE BASKET VERSION PLAYSTATION
« Sur PS1, le spectacle, c’est surtout ton timing. »
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | NCAA March Madness 98 | PlayStation | Un repère utile pour mesurer l’évolution de la série sur PS1: présentation, rythme global, sensation “génération 32-bit”. |
| Épisode principal | NCAA March Madness 2000 | PlayStation | Un épisode qui capitalise sur la formule March Madness de l’ère PS1: immédiat, centré sur le match. |
| Après | NCAA March Madness 06 | Xbox | Pour voir ce que devient la licence une fois passée à une génération plus puissante, avec une autre densité visuelle et une autre mise en scène. |
Comme beaucoup de jeux de sport PS1, l’intérêt collection se joue moins sur “avoir le disque” que sur l’état et la complétude. Un exemplaire avec jaquette propre, charnière de boîtier non fendue, et notice présente a tout de suite une autre allure dans une rangée PlayStation, surtout pour un titre NCAA qui sort du trio habituel foot, course, baston.
Avant d’intégrer NCAA March Madness 2000 à un full set perso, vérifiez deux points simples: l’alignement de la jaquette (pas de vague ni de trace d’humidité) et l’état du disque (micro-rayures circulaires, voile, ou traces de frottement). Sur PS1, un disque “juste moyen” peut encore booter, mais il risque surtout de devenir capricieux au mauvais moment.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
NCAA March Madness 2000 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour NCAA March Madness 2000 sur PS One est No.
NCAA March Madness 2000 a été édité par EA Sports.
NCAA March Madness 2000 a été développé par Black Ops Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de NCAA March Madness 2000 est actuellement de 7 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 59 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, NCAA March Madness 2000 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Superbike 2000 sur Playstation (même éditeur).