Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle

Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle est un jeu sorti en No / édité par SunSoft / développé par Infini

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Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle [Sony PlayStation - SLPS-00240] Japanese

Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle [Sony PlayStation - SLPS-00240] Japanese

40,00 USD

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Jaquette de Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle sur Playstation
Visuel de référence de Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurInfini
ÉditeurSunSoft

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 novembre 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
40,00 €

Positionnement de la cote médiane

Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle indicatif40,00 euros
Médiane Playstation17,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle à partir des annonces indexées.

38,50 €42,00 €40,00 €
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle sur PS One

16:9

Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle sur PlayStation, le disque qui intrigue

UN TITRE QUI SONNE COMME UN MYSTÈRE
 ET SE COLLECTIONNE COMME TEL

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle fait partie de ces jeux PlayStation qui accrochent d’abord par leur intitulĂ©. Entre l’« oracle » et les « joyaux », tout Ă©voque une proposition orientĂ©e Ă©nigmes, symboles, progression par paliers
 mais l’intĂ©rĂȘt, cĂŽtĂ© collection, c’est justement cette zone grise qui donne envie de sortir le boĂźtier, de lire l’arriĂšre de jaquette et d’en comprendre la promesse.

On sait en revanche Ă  qui l’on doit l’objet: SunSoft Ă  l’édition, Infini au dĂ©veloppement. Deux noms qui, sur une Ă©tagĂšre PS1, attirent l’Ɠil du collectionneur parce qu’ils ne renvoient pas aux tĂȘtes d’affiche habituelles de l’époque. C’est typiquement le genre de disque qu’on garde “pour la curiositĂ©â€, puis qu’on finit par lancer un soir, juste pour voir ce qu’il a dans le ventre sur une PlayStation.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur un titre aussi peu documentĂ© au quotidien, le meilleur rĂ©flexe reste d’observer comment il se prĂ©sente avant mĂȘme de jouer. Les menus, le rythme des Ă©crans, la place laissĂ©e au texte, l’éventuelle prĂ©sence d’une sauvegarde, ou mĂȘme la façon dont le jeu explique ses rĂšgles, donnent trĂšs vite une idĂ©e de son ADN (arcade immĂ©diate, puzzle mĂ©thodique, aventure plus posĂ©e).

ConcrĂštement, l’entrĂ©e en matiĂšre est aussi un test de confort. Sur PS1, certains jeux misent sur des Ă©crans chargĂ©s d’informations ou des interfaces trĂšs “CD-ROM 90s”: si Oracle no Houseki affiche beaucoup de texte, la lisibilitĂ© et la langue disponible deviennent aussitĂŽt des critĂšres aussi importants que la prise en main.

Le souvenir typique de l’ùre PS1

Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle rappelle cette pĂ©riode oĂč la PlayStation regorgeait de jeux Ă  l’identitĂ© presque « import », parfois plus discrets en rayon, mais avec des titres Ă  rallonge et une promesse d’univers Ă  dĂ©coder. Dans une collection, ce sont souvent ces boĂźtiers-lĂ  qu’on ressort pour les faire dĂ©couvrir, parce qu’ils racontent autre chose que la grande saga connue de tous.

DerriĂšre le boĂźtier

Le duo Ă©diteur/dĂ©veloppeur mĂ©rite qu’on s’y attarde: SunSoft est un nom qui parle aux amateurs de gĂ©nĂ©rations prĂ©cĂ©dentes, et le voir associĂ© Ă  un projet PlayStation renforce le cĂŽtĂ© “titre de catalogue” qu’on a envie de cartographier. C’est aussi le genre de crĂ©dit qui peut donner des indices sur le ton gĂ©nĂ©ral du jeu (approche plus directe, design Ă  rĂšgles claires, ou au contraire objet expĂ©rimental), sans qu’il soit nĂ©cessaire de surinterprĂ©ter.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans forcer des dĂ©tails qu’on ne maĂźtrise pas, on peut dĂ©jĂ  cerner ce qui comptera une fois la galette dans la console: la logique de progression et la façon dont le jeu communique ses objectifs. S’il s’agit d’un jeu d’énigmes ou de rĂ©flexion, la clĂ© sera la clartĂ© des retours (indices, validation d’une action, erreurs) et la vitesse Ă  laquelle on comprend “ce que le jeu attend de nous”.

Sur PS1, la sensation manette est aussi un marqueur. Avec une manette PlayStation, on repĂšre vite si le titre repose surtout sur des actions simples (sĂ©lection, rotation, dĂ©placement) ou s’il demande des combinaisons plus nerveuses. Dans le premier cas, un D-pad prĂ©cis fait merveille; dans le second, le confort des gĂąchettes et la rĂ©pĂ©tition des actions peuvent devenir dĂ©terminants sur la durĂ©e.

Enfin, il y a l’ambiance. Un jeu qui se revendique “oracle/joyaux” peut miser sur une identitĂ© visuelle symbolique, des motifs, des icĂŽnes, parfois une prĂ©sentation un peu Ă©sotĂ©rique. Pour le joueur-collectionneur, c’est le genre de direction artistique qui fait qu’on se souvient du disque, mĂȘme si on n’y a jouĂ© qu’une heure: parce qu’il a une signature, pas parce qu’il coche une case.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

RepĂšres de collectionneur

Sur PlayStation, la difficultĂ© ne tient pas seulement Ă  “trouver le jeu”, mais Ă  le trouver propre et cohĂ©rent. Les titres moins connus circulent parfois dans des Ă©tats trĂšs variables: boĂźtiers fissurĂ©s, jaquettes passĂ©es, notices manquantes ou remplacĂ©es. Pour Oracle no Houseki, l’enjeu est de viser un exemplaire lisible et complet, parce que l’expĂ©rience d’un jeu Ă  rĂšgles et Ă  menus se joue aussi dans son papier.

Avant achat, inspectez les points simples mais dĂ©cisifs: prĂ©sence de la notice d’origine, propretĂ© de la jaquette (notamment la tranche, essentielle en Ă©tagĂšre), et Ă©tat du disque cĂŽtĂ© lecture (rayures circulaires profondes Ă  Ă©viter). Un dĂ©tail pratique: assurez-vous que le disque correspond bien au boĂźtier, car certains Ă©changes “au hasard” arrivent plus souvent sur les titres moins identifiables.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un titre PS1 Ă  forte identitĂ©, parfait pour pimenter une collection au-delĂ  des classiques.
  • Le combo SunSoft / Infini attire l’Ɠil et donne envie d’explorer le catalogue.
  • Potentiel “jeu Ă  dĂ©couvrir”: typiquement le disque qu’on lance pour comprendre ses mĂ©caniques.

Les -

  • Sans connaĂźtre prĂ©cisĂ©ment sa structure, mieux vaut vĂ©rifier la langue et la lisibilitĂ© avant de s’engager.
  • En occasion, la complĂ©tude (notice/jaquette) peut ĂȘtre plus importante que sur un jeu d’action pur.
  • Difficile d’en parler “à l’aveugle”: c’est un titre qui se juge surtout manette en main.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle est-il référencé ?

Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle ?

Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle a été édité par SunSoft.

Quel studio a développé Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle ?

Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle a été développé par Infini.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle ?

Sur PS One, Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Oracle no Houseki: Jewels of the Oracle ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Memorial * Series: Sunsoft Vol. 4: Chou Wakusei Senki Metafight / Ripple Island sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).