Pro Bodyboarding est un jeu sorti en 2002 / édité par Midas Interactive Entertainment / développé par Theyer GFX
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DE LA GLISSE EN BAS DU RACK, MAIS PAS SANS CARACTÈRE
Pro Bodyboarding est de ces titres PlayStation qui intriguent d’abord par leur simple existence: un jeu centré sur le bodyboard, arrivé tard dans la vie de la console (sortie en 2002) et porté par Midas Interactive Entertainment. Sur PS1, on a vu passer beaucoup de sports, mais la glisse version planche courte, au ras de l’eau, reste un créneau nettement moins balisé que le foot ou la baston.
Son intérêt aujourd’hui, c’est justement cette différence. Dans une ludothèque PS1 qui déborde de gros noms, Pro Bodyboarding a le parfum des jeux qu’on redécouvre parce qu’ils prennent un angle de sport rarement traité, avec une promesse simple: dompter la vague, enchaîner des figures, et tenir l’équilibre entre lecture de l’eau et timing.
Sans sur-vendre une mise en scène dont le jeu n’a pas forcément les moyens, l’entrée en matière se comprend vite dans ce type de production: on est généralement guidé vers un choix de spot, un rider, puis une session où l’objectif est de rester sur la vague et de marquer des points. L’important, dès le départ, c’est la relation caméra-eau-personnage, parce que tout le plaisir (ou toute la frustration) dépend de la lisibilité de la vague et de la manière dont la planche répond.
Ce que Pro Bodyboarding pose rapidement, c’est un rythme de jeu fait de courtes tentatives: on se lance, on cherche la bonne trajectoire, on tente une figure, puis on recommence en essayant d’être plus propre. C’est typiquement le genre de titre où l’on sent dès les premières minutes si la prise en main “clique” avec votre façon de jouer.
Ce jeu respire une époque où la PlayStation accueillait encore des sorties tardives très variées, souvent identifiables au premier coup d’œil à leur jaquette et à leur positionnement « découverte ». Dans une collection PS1, Pro Bodyboarding évoque ces titres de sport alternatifs qu’on empruntait ou qu’on piochait par curiosité, pour changer des saisons entières passées sur les mêmes licences “installées”.
Le duo Midas Interactive Entertainment (éditeur) et Theyer GFX (développeur) place Pro Bodyboarding dans la catégorie des jeux dont l’identité est autant dans le sport choisi que dans le contexte de production. Midas est associé, dans la mémoire des collectionneurs, à des sorties souvent plus discrètes que les blockbusters, ce qui donne à ce disque un côté “pièce de rayon”: pas forcément celui qu’on cite en premier, mais celui qu’on remarque quand on cherche à compléter une vision large du catalogue PS1.
Sur un jeu de bodyboard, la différence se joue sur deux choses: la lecture de la vague (où se placer, quand accélérer, quand couper) et la manière d’enchaîner des actions qui ressemblent à des figures, des transitions ou des variations de trajectoire. Là où un jeu de surf met souvent l’accent sur la posture et le “style” debout, le bodyboard se vit plus bas, plus nerveux, avec un sentiment de glisse plus proche du slalom sur une surface vivante.
En pratique, il faut accepter les codes des jeux de glisse de l’époque: une physique parfois un peu raide, des collisions ou des réactions qui demandent d’être apprivoisées, et une caméra qui peut être votre meilleur allié comme votre pire ennemi selon les moments. Le plaisir vient quand on trouve le bon tempo, celui où l’on n’arrache pas la direction à la manette, mais où l’on accompagne le mouvement.
Côté ambiance, le bodyboard a ce petit avantage: le décor est simple, presque minimaliste, et tout repose sur la sensation de vitesse et le “flow”. Si vous aimez les jeux où l’on progresse par micro-améliorations, en refaisant la même session pour la rendre plus propre, Pro Bodyboarding a une logique naturellement addictive, même sans surcouche gigantesque.
VAGUE COURTE, SESSIONS COURTES, OBSESSION LONGUE
Pro Bodyboarding n’est pas le nom d’une série que l’on voit se décliner en épisodes connus, mais il se compare facilement aux autres jeux de glisse de la période. Sur PlayStation, on pense à Surf Riders pour la thématique “vague + figures”, même si l’approche et la sensation ne sont pas les mêmes. Et si vous élargissez à la génération suivante pour mesurer l’évolution, Kelly Slater’s Pro Surfer (sur d’autres supports) illustre bien le saut de production et de fluidité que la glisse a connu ensuite.
En collection PS1, ce genre de titre peut être trompeur: parfois assez visible en lot, parfois plus difficile à dénicher en bel état complet, parce qu’il a été acheté “pour tester” et moins souvent conservé avec soin. Pour un full set, l’exemplaire qui fait vraiment plaisir est celui avec une boîte propre (charnière non blanchie, pas de fissure), une jaquette non ondulée et une notice présente, surtout sur ces jeux qui traînent plus facilement au fond des bacs.
Conseil concret: vérifiez le disque sous une lumière franche, pas seulement de face. Sur PS1, les micro-rayures circulaires et les traces de frottement peuvent transformer une session “juste un peu capricieuse” en chargements instables. Et tant qu’à faire, gardez sous la main les Accessoires PlayStation utiles au quotidien du collectionneur, comme une Memory Card en bon état et un boîtier de remplacement si vous avez trouvé un disque nu.
« OK, encore une vague… et après j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Pro Bodyboarding est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Pro Bodyboarding sur PS One est 2002.
Pro Bodyboarding a été édité par Midas Interactive Entertainment.
Pro Bodyboarding a été développé par Theyer GFX.
L’indice de rareté marché Full Set de Pro Bodyboarding est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Pro Bodyboarding est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Stock Car Racer sur Playstation (même année et même éditeur), WWII: Battle Over the Pacific sur PSP (même éditeur), Antz Extreme Racing sur Xbox (même année).