Stock Car Racer est un jeu sorti en 2002 / édité par Midas Interactive Entertainment / développé par Kung Fu
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DU STOCK-CAR SUR PS1, SANS CHICHI, AVEC L’ODEUR DE FIN DE CYCLE
Sorti en 2002, Stock Car Racer fait partie de ces jeux de course arrivés tard sur une machine déjà en train de passer le relais. Sur PlayStation, ça donne un objet un peu à part: pas forcément celui qu’on cite en premier quand on parle “jeux de caisse” sur PS1, mais une cartouche… enfin, un disque qui raconte quelque chose de cette époque où des éditeurs comme Midas alimentaient encore les rayons avec des titres plus directs, plus modestes, plus “plug & play”.
L’intérêt aujourd’hui, c’est précisément ce positionnement. On vient chercher une approche stock-car lisible, centrée sur la bagarre de piste, et une expérience qui tranche avec les simulations plus policées: ici, l’idée, c’est l’ovale, le paquet de voitures, les trajectoires répétées jusqu’à la faute, et ce plaisir un peu brut de “tenir” une course quand la circulation se densifie.
Comme souvent avec les jeux de course de cette veine, l’entrée en matière passe par des menus simples et une promesse immédiate: choisir une course, se lancer, comprendre le comportement de l’auto sans passer par une couche de gestion trop lourde. Si vous venez pour un mode carrière ultra scénarisé, ce n’est pas l’angle le plus probable ici; l’accroche se fait plutôt sur la répétition des tours, la lecture du trafic et la capacité à garder une ligne propre quand tout le monde veut la même trajectoire.
Ce qu’on “lit” très vite manette en main, c’est le rôle du rythme. Sur un circuit ovale, les repères reviennent en boucle: ça met en avant la régularité, la patience dans les dépassements et l’anticipation des contacts, plus que la mémorisation de vingt virages différents.
Le stock-car sur PS1, c’est un parfum particulier: celui des jaquettes qui promettent du frottement de tôle et des courses nerveuses, sans forcément s’encombrer d’une mise en scène grand luxe. Ce type de jeu rappelle aussi une époque où l’on lançait une course “pour deux ou trois tours”… et où l’on finissait par enchaîner parce qu’un ovale, ça se rejoue facilement, surtout quand on veut prendre sa revanche sur un dépassement raté.
Stock Car Racer est édité par Midas Interactive Entertainment et développé par Kung Fu. Ce duo évoque bien la production européenne de la fin des années PS1: des jeux souvent plus compacts, parfois discrets en boutique, mais qui peuvent devenir de vrais “petits jalons” dans une collection, justement parce qu’ils n’occupent pas le devant de la scène.
Le cœur du plaisir, c’est la gestion du trafic. L’ovale pousse à rouler proche des autres, à préparer ses dépassements sur plusieurs virages, et à accepter qu’un mauvais placement se paye immédiatement. Même sans chercher une simulation pointue, ce type de course met une pression constante: ça va vite, on se retrouve vite encerclé, et la moindre hésitation crée une ouverture pour l’IA.
Côté sensations, tout repose sur la stabilité et la lecture de l’adhérence. Sur PS1, on est sur une génération où la lisibilité visuelle et la fluidité ressentie comptent autant que le détail: l’important est de sentir si l’auto “tient” la ligne et si vous pouvez oser un dépassement sans vous faire aspirer ou tasser.
Pour la pratique, un conseil simple de joueur rétro: jouez avec des sessions courtes au début, le temps de caler vos repères de trajectoire. Et si vous collectionnez autant que vous jouez, pensez à vérifier que votre configuration est prête à sauvegarder: une Memory Card fait partie des accessoires PlayStation qui évitent de perdre votre progression quand vous alternez les jeux sur une même machine.
Si vous tombez dans le terrier du “stock-car” version Midas, deux titres reviennent naturellement dans le voisinage, mais sur une génération suivante. Stock Car Crash joue davantage sur l’idée de contact et de chaos, tandis que Stock Car Speedway s’inscrit plus frontalement dans l’univers de l’ovale. Les comparer à Stock Car Racer, c’est aussi mesurer le saut de génération: même philosophie arcade, mais pas le même confort visuel ni les mêmes ambitions techniques.
Dans une collection PS1, Stock Car Racer se repère souvent au feeling: un titre tardif, un peu “hors radar”, que l’on croise plus volontiers en lot ou au détour d’un rayon que dans les listes de chasse évidentes. Pour un full set, l’intérêt est surtout dans l’exemplaire propre et complet : une boîte nette, une jaquette sans traces de stockage, et une notice présente, car c’est exactement le genre de jeu où l’état fait la différence entre “remplissage” et “belle pièce”.
Sur PS1, gardez aussi l’œil sur le disque: les micro-rayures sont courantes, mais les rayures profondes ou circulaires (mauvais stockage) peuvent transformer une session en loterie. Un contrôle rapide sur console reste le meilleur réflexe quand vous le pouvez.
Pour ce type de jeu de course, la jaquette et la tranche comptent énormément dans une étagère PS1: ce sont souvent des titres à l’identité graphique très marquée, et un insert un peu passé ou gondolé se voit immédiatement. Si vous visez une collection harmonieuse, privilégiez un boîtier pas trop jauni et un insert bien aligné, quitte à patienter avant de valider votre exemplaire.
OVALE, TRAFIC, TRAJECTOIRE: LA RECETTE RAPIDE À RELANCER
“Encore un tour… juste pour le dépassement propre.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Stock Car Racer est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Stock Car Racer sur PS One est 2002.
Stock Car Racer a été édité par Midas Interactive Entertainment.
Stock Car Racer a été développé par Kung Fu.
L’indice de rareté marché Full Set de Stock Car Racer est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Stock Car Racer est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Pro Bodyboarding sur Playstation (même année et même éditeur), Rageball sur Playstation (même éditeur), All-Star Baseball 2003 sur Xbox (même année).