Rainbow Six: Rogue Spear

Rainbow Six: Rogue Spear est un jeu sorti en 2001 / édité par Red Storm Entertainment / développé par Red Storm Entertainment / réédité en version Platinum

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PS 1 | Tom Clancy's Rainbow Six - Rogue Spear | Avec OVP | Très Bon

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21,31 EUR

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Sony Playstation 1 PS1 PAL Jeu Tom Clancy's Rainbow Six Rogue Spear Complet PAL

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9,95 EUR

PALVoir sureBay
Tom Clancy's Rainbow Six Rogue Spear complet sur Playstation 1 PS1 - FR TTBE

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9,95 EUR

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Playstation 1 PS1 - Tom Clancy's Rainbow Six Rogue Spear complet

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4,20 EUR

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Playstation 1 PS1 - Tom Clancy's Rainbow Six Rogue Spear complet Neuf Sous Film

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50,00 EUR

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Tom Clancy’s Rainbow Six Rogue Spear - PS1 Complet Version FR PlayStation Sony

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12,95 EUR

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RAINBOW SIX ROGUE SPEAR PLAYSTATION 1 PS1 OOT PLATINUM

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8,90 EUR

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Tom Clancy's Rainbow Six Rogue Spear N°02696 PS1

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12,00 EUR

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Jeu vidéo Playstation PS1 PAL Tom Clancy's Rainbow Six - Rogue Spear / Platinum

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10,00 EUR

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Jeu PS1 Rainbow Six : Rogue Spear

Jeu PS1 Rainbow Six : Rogue Spear

10,00 EUR

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Jeu PS1 "Tom Clancy's Rainbow Six Rogue Spear" boîte + jeu version PAL (N°5995S)

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12,90 EUR

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Sony Playstation PS1 - Tom Clancy's Rainbow : Six Rogue Spear - PAL

Sony Playstation PS1 - Tom Clancy's Rainbow : Six Rogue Spear - PAL

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Jaquette de Rainbow Six: Rogue Spear sur Playstation
Visuel de référence de Rainbow Six: Rogue Spear sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Rainbow Six: Rogue Spear en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2001
DéveloppeurRed Storm Entertainment
ÉditeurRed Storm Entertainment
Réédition PlatinumOui

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Rainbow Six: Rogue Spear

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE35 annonces détectées lors du dernier relevé
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

Rainbow Six: Rogue Spear indicatif10,00 euros
Médiane Playstation17,00 euros
Même année sur Playstation12,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

13/ 100
Courant

Prix relatif : 22e percentile. Disponibilité : 7e percentile de rareté.

35 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Rainbow Six: Rogue Spear à partir des annonces indexées.

11,81 €8,90 €10,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Rainbow Six: Rogue Spear sur PS One

16:9

Rainbow Six: Rogue Spear sur PlayStation, le tactique qui ne pardonne pas

UNE BALLE, UNE ERREUR, ET TOUT LE PLAN S’EFFONDRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Rainbow Six: Rogue Spear sur PlayStation condense une idée très “Red Storm” de l’action: ici, l’adrénaline ne vient pas d’une pluie de munitions, mais de la discipline. On est sur un jeu d’infiltration et d’intervention tactique où l’on avance par angles, où l’on sécurise une pièce avant de respirer, et où le moindre imprévu coûte cher.

En 2001, c’est une proposition à contre-courant du “run & gun” console. Même avec les contraintes de la machine, la philosophie reste intacte: privilégier la méthode, la coordination, et une lecture froide du terrain. Pour une collection PS1, c’est aussi un objet qui raconte l’époque où le tactique tentait de se faire une place au pad.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose vite le ton: menus orientés mission, préparation, puis exécution. Rogue Spear n’a pas besoin de vous “vendre” un héros ou une intrigue à grand spectacle pour accrocher; sa promesse est ailleurs, dans la précision des décisions à prendre avant même de franchir une porte.

Dès le début, on comprend surtout une chose: ce n’est pas un jeu de réflexes “purs”. La caméra, la visée et la gestion des déplacements demandent de la retenue, et le rythme se cale naturellement sur l’observation. Si vous essayez de forcer le jeu comme un FPS nerveux, il vous remet à votre place en quelques secondes.

Flashback joueur

Sur PS1, Rogue Spear fait partie de ces titres qui ont donné un goût de “PC sérieux” au salon: des écrans de préparation, une action qui se mérite, et cette tension particulière quand une mission se joue sur une ouverture de porte réussie. C’est aussi un bon rappel de l’époque où l’on apprenait la patience manette en main, pas via un tutoriel bavard, mais en se faisant sanctionner.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé et édité par Red Storm Entertainment, un nom directement associé à une certaine rigueur tactique. Sur le plan collection, l’existence d’une édition Platinum (réédition) compte: elle modifie souvent la présence en rayon à l’époque, et aujourd’hui elle crée deux cibles distinctes pour qui veut une étagère cohérente (premier tirage “classique” ou réédition au visuel plus standardisé).

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Rogue Spear, c’est la gestion du risque. Avancer lentement n’est pas une coquetterie: c’est une mécanique de survie. On joue sur la ligne de mire, les couloirs étroits, les entrées de pièces, et la discipline du tir. Un duel ne ressemble pas à une fusillade hollywoodienne, plutôt à un échange bref où celui qui a anticipé gagne.

Sur console, le compromis se sent: viser finement au stick demande une phase d’adaptation, et le jeu vous pousse à prendre le temps, à vous placer proprement et à éviter les mouvements inutiles. C’est justement ce qui rend l’expérience intéressante aujourd’hui: on ne vient pas y chercher le confort moderne, on vient y chercher une lecture tactique et une tension “à l’ancienne”.

L’ambiance, elle, est dans la sobriété. Pas besoin de surcharge visuelle: le jeu mise sur une mise en scène fonctionnelle, sur des situations d’intervention, et sur cette impression de fragile contrôle. Quand tout se passe bien, on a le sentiment d’avoir “résolu” une mission; quand ça dérape, on sait exactement à quel moment on a été trop confiant.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRainbow SixPlayStation (2000)La base de la formule sur PS1: même exigence, même logique de progression “par méthode”.
Épisode principalRainbow Six: Rogue SpearPlayStationUne itération tactique dans la continuité: le plaisir vient de l’exécution propre, pas du spectacle.
AprèsRainbow Six 3PlayStation 2 (PAL)La série s’oriente vers une lecture plus console, souvent plus directe, tout en restant centrée sur l’intervention.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Rogue Spear se croise régulièrement en occasion, mais l’intérêt pour un collectionneur se joue sur la propreté du boîtier et la complétude. Comme souvent sur PS1, la charnière du boîtier cristal, les fissures, et la présence d’une notice en bon état font une vraie différence à l’œil sur une étagère.

Autre point concret: l’édition Platinum attire ceux qui collectionnent les rééditions, tandis que d’autres ne jurent que par une première édition pour l’homogénéité des tranches et des jaquettes. Dans les deux cas, un exemplaire “propre, complet, lisible” a plus de charme qu’un disque nu qui traîne dans une pochette.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une tension tactique immédiate: chaque déplacement a un poids.
  • Une identité Red Storm très lisible, axée sur la méthode plutôt que le scoring.
  • Un vrai goût “intervention” qui tranche avec l’action console plus démonstrative.

Les -

  • Une prise en main au pad qui demande patience et précision, surtout pour la visée.
  • Un rythme volontairement lent qui peut frustrer si l’on cherche du spectaculaire.
  • Des contraintes PS1 perceptibles sur le confort général par rapport aux standards actuels.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rainbow Six: Rogue Spear

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rainbow Six: Rogue Spear est-il référencé ?

Rainbow Six: Rogue Spear est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Rainbow Six: Rogue Spear est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Rainbow Six: Rogue Spear sur PS One est 2001.

Quel éditeur a publié Rainbow Six: Rogue Spear ?

Rainbow Six: Rogue Spear a été édité par Red Storm Entertainment.

Quel studio a développé Rainbow Six: Rogue Spear ?

Rainbow Six: Rogue Spear a été développé par Red Storm Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Rainbow Six: Rogue Spear ?

L’indice de rareté marché Full Set de Rainbow Six: Rogue Spear est actuellement de 13 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 35 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Rainbow Six: Rogue Spear existe-t-il en édition Platinum ?

Oui. Une réédition Platinum de Rainbow Six: Rogue Spear est référencée. La jaquette, le disque et la présentation diffèrent généralement de l’édition originale.

Quel est le support physique de Rainbow Six: Rogue Spear ?

Sur PS One, Rainbow Six: Rogue Spear est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Rainbow Six: Rogue Spear ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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