Re-Loaded est un jeu sorti en No / édité par Interplay / développé par Gremlin Interactive
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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DU BRUIT, DES BALLes, DU MAUVAIS GOÛT: L’ARCADE EN VUE ISOMÉTRIQUE
Re-Loaded, c’est l’école du run & gun console des années 90: de l’action immédiate, un angle de vue qui met tout le monde dans le même bain, et une ambiance volontairement provoc’ qui tranche avec les shooters plus “propres” de l’époque. Sur PlayStation, il occupe cette zone grise délicieuse entre le jeu d’arcade à relancer pour le score et le défouloir à partager à deux.
Le titre s’adresse autant aux collectionneurs curieux des catalogues Interplay qu’aux joueurs qui aiment les jeux courts mais denses, où chaque partie s’améliore à la manette. Re-Loaded n’essaie pas d’être “cinéma”: il veut être nerveux, lisible, et méchant dans son humour.
Sans s’encombrer d’un long tutoriel, Re-Loaded te met rapidement face à son vrai sujet: survivre dans des arènes labyrinthiques, nettoyer des salles, gérer la pression et l’espace. L’entrée en matière sert surtout à comprendre la caméra en vue de dessus, la lecture des projectiles et l’importance du placement.
Dès les premiers instants, on saisit aussi la philosophie “arcade” du truc: tu avances, tu tires, tu ramasses ce qui te rend plus dangereux, et tu apprends à ne pas te faire enfermer. La réussite dépend autant de la précision que du sang-froid quand l’écran se remplit.
Re-Loaded fait partie de ces jeux PS1 qu’on reconnaît à leur ton sans filtre et à leur sensation de “jeu de salle” transposée au salon. Cette période adore les univers grinçants, la violence cartoon et les écrans chargés, avec une esthétique qui mise plus sur l’impact et le malaise assumé que sur la sobriété.
Développé par Gremlin Interactive et édité par Interplay, Re-Loaded s’inscrit dans la continuité directe de Loaded. L’idée reste la même: un shooter en vue isométrique pensé pour l’excès, avec une mise en scène qui cherche la provocation plus que le réalisme.
Le cœur du jeu, c’est la circulation dans des niveaux fermés où l’on compose avec les angles morts, les couloirs et les pièces qui piègent. La vue isométrique donne un côté “table de jeu”: on anticipe, on coupe les trajectoires, on temporise pour éviter de se faire encercler. L’action est volontiers brutale, parfois injuste si tu te laisses coincer, mais elle reste fondamentalement lisible quand on prend le pli.
La prise en main est plus agréable quand on a une croix directionnelle propre et des boutons qui répondent au quart de tour. Avec une manette PlayStation en bon état, tu sens vite si tes déplacements sont nets, et c’est crucial: Re-Loaded punit les micro-hésitations, surtout quand le jeu te force à choisir entre avancer pour finir une salle ou reculer pour reprendre de l’air.
L’ambiance, elle, joue la carte du mauvais goût assumé: c’est sale, agressif, et ça cherche à mettre mal à l’aise autant qu’à faire rire jaune. C’est précisément ce qui le différencie d’autres shooters du même temps plus “neutres” visuellement: Re-Loaded veut une identité, quitte à diviser.
Si Re-Loaded t’accroche, le réflexe évident est de remonter à Loaded, dont il prolonge l’ADN: même vue, même obsession pour le chaos contrôlé, même goût pour la provocation. Les deux forment un duo intéressant en collection, parce qu’ils racontent une même idée de l’action “arcade console” sur PS1, avec des choix de ton et de rythme qui peuvent faire préférer l’un ou l’autre selon ta tolérance à la crasse esthétique.
Re-Loaded se croise régulièrement, mais les exemplaires vraiment propres font la différence. Sur PS1, la valeur “full set” tient beaucoup à la qualité du boîtier et à la présence de la notice: c’est le genre de jeu qu’on voit vite passer en occasion avec une boîte fendue, une jaquette marquée ou un livret manquant, et ça plombe immédiatement l’intérêt pour une étagère soignée.
La cote observée tourne autour de 43,50 euros selon l’état et la complétude. Sur ce type de jeu PS1, l’écart se fait rarement sur le disque seul: ce sont surtout la boîte, la jaquette et la notice qui font grimper l’addition quand on vise un bel exemplaire.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Re-Loaded est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Re-Loaded se situe autour de 43,50 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Re-Loaded sur PS One est No.
Re-Loaded a été édité par Interplay.
Re-Loaded a été développé par Gremlin Interactive.
L’indice de rareté marché Full Set de Re-Loaded est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Re-Loaded est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Baseball 2000 sur Playstation (même éditeur).