Casper

Casper est un jeu sorti en 1997 / édité par Interplay / développé par Funcom

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Casper A Haunting 3D Challenge  Sega Saturn PAL FRA/EUR Complet A Lire Descripti

Casper A Haunting 3D Challenge Sega Saturn PAL FRA/EUR Complet A Lire Descripti

34,99 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Casper Sega Saturn COMPLET PAL CIB

Casper Sega Saturn COMPLET PAL CIB

39,99 EUR

PALVoir sureBay
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Jaquette de Casper sur Sega Saturn
Visuel de référence de Casper sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Casper en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1997
DéveloppeurFuncom
ÉditeurInterplay

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juillet 2026Signaler une erreur
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
37,49 €

Positionnement de la cote médiane

Casper indicatif37,49 euros
Médiane Sega Saturn39,14 euros
MĂȘme annĂ©e sur Sega Saturn46,57 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

62/ 100
Peu courant

Prix relatif : 49e percentile. Disponibilité : 71e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Sega Saturn

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81994
1291995
2921996
3291997
2041998
161999
12000
02001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Casper à partir des annonces indexées.

35,99 €34,99 €37,49 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Casper sur SEGA Saturn

16:9

Casper sur Sega Saturn: le fantÎme gentil en virée 3D, version collection

UN JEU SATURN QUI PRÉFÈRE LES FRISSONS DOUX AUX JUMPSCARES

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sur Sega Saturn, Casper fait partie de ces titres de fin de gĂ©nĂ©ration qu’on croise moins souvent dans les discussions, mais qui ont un charme bien rĂ©el quand on aime les jeux d’aventure accessibles. DĂ©veloppĂ© par Funcom et Ă©ditĂ© par Interplay en 1997, il s’inscrit dans la grande tradition des jeux « grand public » de l’époque, pensĂ©s pour ĂȘtre pris en main rapidement, avec une ambiance plus malicieuse que punitive.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient autant Ă  sa proposition ludique, assez simple Ă  apprivoiser, qu’à son statut d’objet Saturn: un disque, une jaquette, une notice, et ce feeling trĂšs 90’s des adaptations Ă  licence. Dans une collection, c’est typiquement le jeu qui apporte un contraste bienvenu face aux mastodontes arcade et aux RPG plus exigeants.

Les premiĂšres minutes de jeu

Casper annonce vite la couleur: on est sur un jeu qui veut mettre Ă  l’aise. Les menus et l’entrĂ©e en matiĂšre se veulent clairs, et la prioritĂ© est donnĂ©e Ă  la dĂ©couverte de l’espace de jeu plutĂŽt qu’à un dĂ©luge d’informations. On comprend rapidement qu’il va falloir explorer, repĂ©rer ce qui interagit, et avancer Ă  son rythme.

Les premiĂšres actions servent surtout Ă  prendre ses marques avec la 3D et la camĂ©ra, un point souvent dĂ©cisif sur Saturn. L’objectif immĂ©diat n’est pas de survivre, mais de progresser en fouillant, en dĂ©clenchant des Ă©vĂ©nements, et en enchaĂźnant de petites tĂąches qui guident le joueur sans le brusquer.

Flashback joueur

Casper, c’est ce parfum trĂšs prĂ©cis des annĂ©es oĂč les licences familiales envahissaient les rayons, avec des jaquettes qui promettaient « l’aventure pour tous » et des jeux qui misaient sur l’atmosphĂšre plus que sur la performance. Sur Saturn, ça Ă©voque aussi cette pĂ©riode oĂč l’on dĂ©couvrait des mondes 3D parfois un peu raides, mais attachants, avec une curiositĂ© presque scolaire: on teste, on observe, on s’habitue, puis on trouve le rythme.

DerriĂšre la jaquette

Le duo Funcom (dĂ©veloppement) et Interplay (Ă©dition) donne Ă  cette adaptation un profil particulier: un jeu pensĂ© pour ĂȘtre lisible et accessible, mais avec une vraie attention Ă  l’ambiance. Sur Saturn, ça se ressent surtout dans la volontĂ© de proposer une aventure qui mise sur la progression et l’exploration, plutĂŽt que sur l’action pure et dure.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Casper se vit comme une aventure 3D orientĂ©e exploration, avec une structure qui invite Ă  se dĂ©placer, chercher, comprendre ce qui dĂ©bloque la suite. L’approche est plutĂŽt « tranquillement curieuse »: on observe l’environnement, on expĂ©rimente, et on avance en suivant des objectifs simples, souvent construits autour de petites interactions et d’actions rĂ©pĂ©tables.

Le rythme, lui, est celui d’un jeu Ă  licence de l’époque: pas besoin de rĂ©flexes de compĂ©tition, mais un minimum de patience quand la camĂ©ra ou les dĂ©placements demandent d’ĂȘtre apprivoisĂ©s. C’est aussi lĂ  que le jeu peut diviser: ceux qui aiment explorer sans stress y verront une balade guidĂ©e, tandis que les amateurs de plateforme nerveuse risquent de le trouver plus posĂ©, plus scolaire dans son dĂ©roulĂ©.

L’ambiance reste le principal moteur. Casper joue une carte familiale, avec un ton plus malicieux que sombre. On est davantage dans le cartoon et la fantaisie que dans l’horreur, et c’est justement ce positionnement qui le rend Ă  part dans une ludothĂšque Saturn souvent associĂ©e Ă  des expĂ©riences plus « arcade » ou plus pointues.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantCasperPlayStation (1996)Une autre version de la mĂȘme adaptation, pratique pour comparer sensations de 3D, rendu et philosophie de progression.
Épisode principalCasperSega SaturnUne lecture Saturn de la licence: rythme accessible, exploration, et un objet de collection typique de la fin de vie de la machine.
AprĂšsCasper: Spirit DimensionsGameCube (2002)Un Ă©pisode plus tardif qui montre l’évolution des adaptations Casper Ă  l’ùre 128-bit, avec des attentes diffĂ©rentes sur la 3D.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Saturn, ce qui compte souvent autant que le disque, c’est l’état du packaging. Sur Casper, un exemplaire vraiment satisfaisant, c’est un boĂźtier propre (charniĂšres nettes, pas de face avant fendue), une jaquette non blanchie sur la tranche, et une notice prĂ©sente, bien tenue, sans pages gondolĂ©es.

Conseil simple: vĂ©rifiez les micro-rayures en lumiĂšre rasante et testez les chargements si possible, la Saturn pouvant se montrer plus capricieuse selon l’état du disque et du lecteur. Et tant qu’à faire, gardez sous la main un tour d’horizon des accessoires SEGA Saturn utiles au quotidien d’une collection (boĂźtiers de remplacement, rangements, solutions de sauvegarde), mĂȘme si ce jeu n’exige pas de pĂ©riphĂ©rique particulier.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une aventure 3D accessible, pensĂ©e pour explorer et progresser sans pression permanente.
  • Une ambiance familiale qui tranche bien avec des Saturn plus « arcade » ou plus nerveuses.
  • Un objet Saturn typique Ă  avoir pour varier une collection au-delĂ  des genres habituels.

Les -

  • Une 3D de l’époque qui peut demander un temps d’adaptation sur dĂ©placements et camĂ©ra.
  • Un rythme posĂ©: si vous cherchez de l’action pure, l’approche peut paraĂźtre trop tranquille.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de votre tolĂ©rance aux codes des adaptations 90’s.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Casper

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Casper est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Casper. Full Set référence également Casper sur Game Boy et Casper sur Playstation.

Quand Casper est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Casper sur SEGA Saturn est 1997.

Quel éditeur a publié Casper ?

Casper a été édité par Interplay.

Quel studio a développé Casper ?

Casper a été développé par Funcom.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Casper ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Casper est actuellement de 62 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Casper ?

Sur SEGA Saturn, Casper est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Casper ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Descent II sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Caesars Palace sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Planet Joker sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).