Robbit Mon Dieu

Robbit Mon Dieu est un jeu sorti en No / édité par SCEI / développé par Sugar and Rockets

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PS1 ROBBIT MON DIEU * Playstation Pour Système JP P1

PS1 ROBBIT MON DIEU * Playstation Pour Système JP P1

53,28 EUR

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Robbit Mon Dieu PS1 Action Game Jumping Flash Series Testé Occasion

Robbit Mon Dieu PS1 Action Game Jumping Flash Series Testé Occasion

99,74 EUR

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Robbit Mon Dieu PS1 PLAYSTATION Japon Produit Nouveau Scellé

Robbit Mon Dieu PS1 PLAYSTATION Japon Produit Nouveau Scellé

338,65 EUR

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Jaquette de Robbit Mon Dieu sur Playstation
Visuel de référence de Robbit Mon Dieu sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Robbit Mon Dieu en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurSugar and Rockets
ÉditeurSCEI

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Robbit Mon Dieu

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
99,74 €

Positionnement de la cote médiane

Robbit Mon Dieu indicatif99,74 euros
Médiane Playstation17,05 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

71/ 100
Rare

Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 56e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Robbit Mon Dieu à partir des annonces indexées.

185,78 €186,78 €99,74 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Robbit Mon Dieu sur PS One

16:9

Robbit Mon Dieu sur PlayStation: l’OVNI SCEI à traquer en complet

LE LAPIN MÉCANIQUE QUI FAIT DÉRAILLER LA PLAYSTATION

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Robbit Mon Dieu fait partie de ces jeux PlayStation au parfum d’expérimentation, ceux qu’on ne sort pas pour “cocher un genre”, mais pour retrouver une humeur. Édité par SCEI et développé par Sugar and Rockets, il s’inscrit dans cette veine de productions maison un peu à côté de la route, où l’identité visuelle et le ton comptent autant que la pure performance.

Dans une ludothèque PS1 souvent résumée à ses blockbusters, le charme de ce disque vient justement de sa singularité. C’est le genre de titre qui attire le collectionneur au premier coup d’œil, parce que la jaquette annonce déjà une proposition différente et que le nom, à lui seul, donne une couleur.

Et puis il y a Robbit. Si le personnage vous dit quelque chose, c’est normal: on l’associe volontiers à l’écosystème de mascottes et de curiosités qui ont gravité autour de la PlayStation à l’époque où tout le monde cherchait encore comment “faire de la 3D” avec du style.

Les premières minutes de jeu

Ce qui marque d’entrée, sur ce type de production, c’est rarement une cinématique interminable ou un didacticiel lourd. Le jeu mise plutôt sur une mise en place rapide, avec des menus sobres et une entrée en matière qui vous met face à l’essentiel: comprendre votre rôle, assimiler la logique des niveaux et apprivoiser un rythme qui n’a pas forcément l’allant d’un jeu d’action classique.

L’apprentissage se fait beaucoup par essais, par petites corrections, et par observation. Sur PS1, ce n’est pas un défaut: c’est souvent même le cœur du plaisir, celui de “prendre la mesure” d’un jeu qui ne vous parle pas immédiatement avec les codes habituels.

Détail qui sent bon l’époque

Robbit Mon Dieu, c’est aussi une capsule de cette période où SCEI osait sortir des titres au ton décalé, parfois difficiles à classer, qui donnaient à la console une personnalité au-delà des genres dominants. Rien que le mélange du nom, du personnage et de l’identité graphique évoque ces soirées où l’on essayait “un jeu bizarre” prêté par un pote, juste pour voir, et où on finissait par s’attacher à ses bizarreries.

Derrière le nom sur la boîte

Le duo SCEI (édition) et Sugar and Rockets (développement) dit beaucoup de la couleur du projet: une production PlayStation qui n’a pas peur de l’angle original, souvent plus tournée vers l’idée, l’ambiance et le “caractère” que vers l’alignement sur les standards. Pour un collectionneur, ce simple crédit suffit parfois à déclencher la curiosité, tant il renvoie à une époque de catalogues plus aventureux.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le principal plaisir vient de la façon dont le jeu impose son tempo. On est sur une expérience PS1 typique où la lisibilité, la précision et la compréhension de l’espace comptent énormément, avec cette sensation de pilotage légèrement “mécanique” qu’on retrouvait souvent en 3D sur la génération. Plutôt que de chercher la vitesse à tout prix, le jeu vous pousse à jouer propre, à anticiper et à accepter un rythme parfois plus posé.

L’ambiance, elle, fait le travail. Même quand la technique trahit son âge, un titre comme celui-ci peut rester attachant par sa direction artistique, son ton et son sens du décalage. C’est un jeu qui se savoure comme une trouvaille: pas forcément celui qu’on lance tous les jours, mais celui qu’on ressort quand on veut autre chose que les rails habituels du catalogue PS1.

Si vous le découvrez aujourd’hui, le meilleur conseil est simple: laissez-lui le temps d’installer ses règles. Les jeux “OVNI” de cette période demandent souvent quelques minutes d’ajustement, puis deviennent plus clairs, plus cohérents, plus gratifiants, surtout quand on accepte de jouer avec leurs choix plutôt que contre eux.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Robbit Mon Dieu a surtout un profil “jeu de niche”: il attire les curieux du catalogue SCEI et ceux qui aiment les titres atypiques de la PS1. Comme souvent sur la console, la vraie différence se fait sur l’état et la complétude: un exemplaire avec boîte propre, charnière intacte et notice présente a tout de suite une autre allure sur l’étagère qu’un disque nu ou une boîte fendue.

Sur ce type de jeu, la jaquette est un point crucial. Vérifiez les décolorations, les traces d’humidité et les petites déchirures sur la tranche, car c’est précisément ce que l’œil repère en premier dans une rangée PS1. Côté disque, la prudence est la même que pour tout support optique de la génération: rayures circulaires marquées, microfissures, ou surface trop “polie” par un resurfacing agressif sont des signaux à prendre au sérieux.

Intérêt collectionneur: la version physique qui a du caractère

Le petit truc de collectionneur

Ce genre de titre vit particulièrement bien en physique, parce qu’il raconte quelque chose rien qu’avec sa présence: un nom improbable, une identité visuelle qui tranche, et un statut de “découverte” plus que de trophée évident. Pour viser un full set propre, privilégiez un exemplaire complet (boîte, jaquette, notice) et prenez le temps d’inspecter les détails de finition, surtout la tranche et l’alignement de l’insert, qui peuvent vite gâcher l’effet vitrine.

QUAND SCEI LAISSAIT LA PS1 FAIRE DES PAS DE CÔTÉ

« Je ne suis pas là pour faire comme les autres. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie personnalité, dans le ton comme dans l’identité visuelle.
  • Le plaisir “catalogue PS1” des titres qui osent une proposition différente.
  • Un objet de collection qui se remarque, surtout en complet propre.

Les -

  • Des sensations typiques de la 3D PS1 qui peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Un rythme qui ne cherche pas forcément l’immédiateté, ce qui peut surprendre.
  • Comme souvent sur CD, l’état du disque fait toute l’expérience: un exemplaire fatigué peut gâcher la découverte.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Robbit Mon Dieu

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Robbit Mon Dieu est-il référencé ?

Robbit Mon Dieu est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Robbit Mon Dieu est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Robbit Mon Dieu sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Robbit Mon Dieu ?

Robbit Mon Dieu a été édité par SCEI.

Quel studio a développé Robbit Mon Dieu ?

Robbit Mon Dieu a été développé par Sugar and Rockets.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Robbit Mon Dieu ?

L’indice de rareté marché Full Set de Robbit Mon Dieu est actuellement de 71 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Robbit Mon Dieu ?

Sur PS One, Robbit Mon Dieu est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Robbit Mon Dieu ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Linda Cube Again sur Playstation (même éditeur).